Как да създадете анимация

Всичко може да се превърне в книга за анимация : преносим компютър, скицник, чек-книжка, дори невинна купчина хартия, която просто лежи там. Всичко, от което се нуждаете, е набор от последователни страници. Но можете също така да създадете свой собствен флип-книг, като използвате само няколко неща, които лежите наоколо.

Създаване на собствена анимирана флип книга

1. Вземете скицник или свържете купчина хартия.
Флип книгите работят най-добре, когато са малки, но дебели; крехка флип книга няма да ви позволи да получите добро сцепление на страниците, за да ги обърнете достатъчно добре. Голямата флип книга ще се движи твърде бавно, докато страниците срещат въздушно съпротивление. Ще искате да получите джобен скейтборд, 3 "х 5" или по-малко, може би малко по-голям, може би малко по-малък. За най-добър ефект ще ви хареса нещо с гъвкава горна корица, но с твърда подложка - и страници с малко по-леко тегло за хартия, така че да можете да видите един през следващия. Нищо толкова тънко, колкото проследяващата хартия, обаче; проследяващата хартия е трудно да се обърне, защото е толкова лека. Можете също така просто да свържете копие хартия в единия край. Нарежете го надолу и го залепете, закопчайте го или го закопчайте със завинтване с индустриална сила. Ще искате повече страници, отколкото действително възнамерявате да използвате за анимацията на флип книгите.

2. Създайте първия си чертеж в долната част на стека.
Флип книгите работят най-добре, когато ги обръщате отдолу нагоре, използвайки палеца си, за да флашвате страниците, така че искате да стартирате първия си кадър отдолу и да работите в обратен ред. Първият ви чертеж трябва да е началото на вашата последователност; флип книгите обикновено не се наричат ​​по начина, по който са повечето анимации, като се използват ключови кадри и вградени интерфейси, но ако искате да опитате да поставяте ключови чертежи на определени интервали от различни страници, можете. Може и да не работи по начина, по който искате. Въпросът на книгата е да покажете основните анимационни умения и принципи. Предлагам да работите с молив, за да можете да изтриете. Също така, опитайте се да се приближите до дъното на страницата, в пространството, покриващо долната половина. Всичко, близко до горната половина / обвързването, може да е по-трудно да се види, когато се обръщате.

3. Нанесете втората на последната страница върху първия си чертеж и изчертайте следващия кадър.
Това е истинският тест за вашите способности - или добра практика, ако се стремите да го усъвършенствате. Не забравяйте, че това не е стандартният процес на анимация, но това е добро упражнение за практикуване на оценка на рамки. Ще можете да проследите това донякъде, ако използвате последователни движения; някои хора просто създават флип книги от произволни поредици от свързани изображения. Това, което ще искате да направите, е да се отклоните достатъчно добре от чертежа си, за да покажете движението на една рамка. Ако сте анимирани миг, може да искате да нарисувате окото една трета затворена и т.н. Времето не трябва да бъде идеално за флип книга, но ще откриете, че колкото повече практикувате, толкова по- ще получите. Някои хора правят книги изцяло от стик само за практиката.

4. Продължете с наслагването и рисуването на страници, докато последователността ви приключи.
Това е основно изплакнете и повторете оттук. Анимирайте от началото до края, но със страниците в обратен ред отдолу нагоре. Забавлявайте се с него. Бъди луд. Начертайте фигури, нарисувайте детайли, взриви цяла армия с малки молибрени облаци с молив. Правете каквото искате, докато не се почувствате, че сте ударили крайната точка. Тъй като това е само основна книга, не е нужно да я мастило, въпреки че можеш, ако искаш да я предпазиш от избледняване.

5. Завъртете книгата си, за да гледате анимацията.
С по-големи флип книги можете просто да вдигнете страниците, след което да ги пуснете да паднат. С по-малките, можете да ги подрежете срещу дланта си и да използвате палеца си, за да вентилирате страниците бързо и да гледате флипчартната анимация.