Какво е виртуалната реалност?

Научете повече за това, как VR симулира истински свят във виртуално пространство

Виртуалната реалност (VR) е името, създадено за всяка система, която има за цел да позволи на потребителя да се чувства така, сякаш изпитва конкретно преживяване чрез използване на специални инструменти, променящи възприятията. С други думи, VR е илюзия за реалност, която съществува във виртуален, софтуерно базиран свят.

Когато е свързан към VR система, потребителят може да може да се движи около главата си на пълен 360 движение, за да види всички около тях. Някои среди на VR използват джобни инструменти и специални подове, които могат да накарат потребителя да се чувства, сякаш може да се разхожда и да взаимодейства с виртуални обекти.

Има няколко различни вида системи VR; някои използват съществуващия ви смартфон или компютър, но други трябва да се свържат с игрова конзола, за да работят. Потребителят може да носи дисплей, монтиран на главата, който се свързва директно с устройството, така че да може да гледа филми, да играе видео игри, да изследва фантастични светове или места в реалния живот, да преживява високо рискови спортове, да научи как да лети с самолет или да изпълнява операция , и още много.

Съвет: Интересувате ли се от VR слушалки? Вижте нашия списък с най- добрите слушалки за виртуална реалност, които да купите .

Забележка: Подобрената реалност (AR) е форма на виртуална реалност с една основна разлика: вместо да се виртуализира цялото преживяване като VR, виртуалните елементи се покриват върху реални такива, така че потребителят вижда едновременно едновременно и се смесва в едно опит.

Как работи VR

Целта на виртуалната реалност е да симулира опит и да създаде така нареченото "чувство за присъствие". За да направите това, трябва да използвате всякакъв брой инструменти, които могат да имитират зрението, звука, докосването или някой от другите сетива.

Основният хардуер, използван за симулиране на виртуална среда, е дисплей. Това може да се постигне чрез използването на стратегически разположени монитори или обикновен телевизор, но обикновено се извършва чрез дисплей, монтиран на главата, който покрива и двете очи, така че цялото виждане е блокирано, с изключение на това, което се подава през системата VR.

Потребителят може да се почувства потънал в играта, филма и т.н., защото всички други разсейвания във физическата стая са блокирани. Когато потребителят погледне нагоре, те могат да видят каквото е представено над тях в софтуера на VR, като небето или земята, когато гледате надолу.

Повечето VR слушалки имат вградени слушалки, които осигуряват съраунд звук, подобно на това, което преживяваме в реалния свят. Например, когато звукът идва от ляво в сцената на виртуалната реалност, потребителят може да изпита същия звук през лявата част на слушалките си.

Специални предмети или ръкавици също могат да се използват за създаване на хаптична обратна връзка, която е свързана към софтуера VR, така че когато потребителят вдигне нещо във виртуалния свят, те могат да усетят същото усещане в реалния свят.

Съвет: Подобна хаптична система може да се види в игралните контролери, които вибрират, когато нещо се случи на екрана. По подобен начин VR контролерът или обектът може да се разклаща или да осигури физическа обратна връзка на виртуален стимул.

Най-често резервирани за видео игри, някои VR системи може да включват неблагодарна, която симулира ходене или бягане. Когато потребителят работи по-бързо в реалния свят, неговият аватар може да съответства на същата скорост във виртуалния свят. Когато потребителят спре да се движи, героят в играта ще спре да се движи.

Пълната рейтингова система може да включва всички горепосочени инструменти, за да създаде най-жизнен сценарий, но някои от тях включват само един или два от тях, но след това осигуряват съвместимост за устройства, произведени от други разработчици.

Смартфоните например вече включват дисплей, аудио поддръжка и сензори за движение, поради което могат да бъдат използвани за създаване на ръчни VR инструменти и системи за увеличена реалност.

Приложения за виртуална реалност

Въпреки че VR често се разглежда само като начин за изграждане на потапяне в игровите изживявания или пасивно да седи във виртуалния киносалон, в действителност има много други приложения в реалния свят.

Обучение и образование

Следващото най-хубаво нещо за практическото обучение е практическото обучение в VR. Ако опитът може да бъде симулиран достатъчно добре, потребителят може да приложи действията в реалния свят на реални сценарии ... но без никакви рискове от реалния свят.

Помислете за летене на самолет. В действителност напълно неопитен потребител по никакъв начин няма да получи правомощието да лети със стотици пътници на височина от 600 MPH на хиляди фута във въздуха.

Въпреки това, ако можете да съвпадате с подробностите, необходими за подобно подреждане, и да комбинирате контролите в VR система, потребителят може да срине равнината толкова пъти, колкото е необходимо, преди да стане експерт.

Същото важи и за това, как да се научите как да парашутирате, да извършвате сложна операция, да управлявате превозно средство, да преодолявате тревогите и т.н.

Що се отнася до образованието по-специално, един студент може да не е в състояние да го направи в клас поради лошо време или просто разстояние, но с VR, създаден в класната стая, всеки може да присъства на клас от уюта на дома си.

Това, което прави VR различно от работата в дома, е, че потребителят може действително да се чувства като че ли е в клас с останалите студенти и да слуша и да гледа на учителя вместо просто да научи концепции от учебник с всички останали разсеяния у дома.

маркетинг

Подобно на това как виртуалната реалност може да ви позволи да поемете риска от реалния живот без нейните последствия, тя може да бъде използвана и за "купуване" на неща, без да се губят пари за тях. Търговците на дребно могат да осигурят начин за клиентите си да получат виртуален модел на реален обект, преди да извършат покупката.

Едно от предимствата за това може да се види при определяне на обхвата на ново превозно средство. Клиентът може да седне на предната или задната част на автомобила, за да види как се чувства, преди да реши дали да го разгледа по-нататък. Системата VR може дори да се използва, за да симулира управлението на новия автомобил, така че клиентите да могат да вземат по-бързи решения за покупките си.

Същата идея може да се види при закупуване на мебели в настройка за увеличена реалност, където потребителят може да покрие предмета директно в хола си, за да види точно как ще изглежда този нов диван, ако то е съществувало в стаята ви точно сега.

Недвижими имоти е друга област, в която VR може да подобри опита на потенциалния купувач и да спести време и пари от гледна точка на собственика. Ако клиентите могат да преминат през виртуално предаване на дом, когато пожелаят, може да направят покупката или отдаването под наем толкова по-гладко, отколкото да резервират време за разходка.

Инженеринг и дизайн

Едно от най-трудните неща, които трябва да направите, когато изграждате 3D модели, е да визуализирате как изглежда в реалния свят. Подобно на маркетинговите предимства на VR, обяснени по-горе, дизайнерите и инженерите могат да имат много по-добър поглед към своите модели, когато могат да го видят от всяка възможна перспектива.

Търсенето на прототип, създаден от виртуален дизайн, е логическата следваща стъпка преди процеса на внедряване. VR се вмъква в процеса на проектиране, като предоставя на инженерите начин да прегледат модел в животоподобен сценарий, преди да трябва да харчат пари за производството на обекта в реалния свят.

Когато архитект или инженер проектира мост, небостъргач, дом, превозно средство и т.н., виртуалната реалност им позволява да преобръщат обекта, да увеличат, да видят недостатъци, да преглеждат всяка минута подробности в пълен 360 изглед и дори да прилагат физика на реалния живот към моделите, за да видят как реагират на вятъра, водата или други елементи, които обикновено взаимодействат с тези структури.