Как се използват слоевете в софтуера за анимация и графичен дизайн?

Какви са Gimp, Maya, Photoshop и Paint Shop Pro

В анимацията и графичния софтуер, слоят се отнася до различните нива, на които поставяте рисунките, анимациите и обектите. Слоевете се подреждат една върху друга. Всеки слой съдържа свои собствени графики или ефекти, които могат да се обработват и променят независимо от другите слоеве. Заедно всички слоеве се съчетават за цялостна графика или анимация.

В повечето случаи, когато отворите нов файл в софтуерна програма, виждате само основния слой на файла. Бихте могли да направите цялата си работа там, но вие ще свършите с изплетено досие, трудно редактирано и работещо. Когато добавяте слоеве към основния слой, докато работите, разширявате възможностите за това, което можете да направите със софтуера. Един слой във Photoshop например може да има до сто възможни настройки, повечето от които могат да бъдат визуализирани в комбинация с други слоеве, без всъщност да ги променят.

Какъв софтуер използва слоеве?

Слоевете са преобладаващи във всички програми от висок клас графични изкуства и анимационни програми и в свободен софтуер с отворен код, като например Gimp . Ще намерите слоеве в Photoshop , Illustrator и много други графични програми на Adobe. Те са там в Мая, Анимирай, Позер и Blender с отворен код. Ще бъде трудно да намерите прилична анимация или програма за графичен дизайн, която не предлага възможности за наслояване.

Ползите от използването на слоеве с анимации и графика

Ползите от наслояването са безкрайни и зависят от това, което се опитвате да постигнете, но като цяло: