5 техники за ускоряване на моделирането в Мая

Има много начини да се направи нещо в Мая, а като начинаещ е почти невъзможно да научите всеки инструмент направо от портата.

Лесно е да попаднете на рутина, мислите, че правите нещо ефективно, и след това да видите някой друг да върши същата задача по-добре .

Ето пет инструмента, които да използвате във вашия работен процес за моделиране на Maya, който може да ви помогне да ускорите процеса си, когато се използва правилно.

01 от 05

Моделиране на решетки в Мая

Решетката на Мая е невероятно мощна и често се пренебрегва от начинаещите в софтуера. Решетките ви позволяват да извършвате ефикасни промени на едро на общата форма на окото с висока разделителна способност, без да се налага да натискате и издърпвате стотици ръбове и върхове.

Макар че решетките са мощно решение за моделиране, начинаещите често ги пропускат напълно, защото инструментът всъщност се намира с инструментите за анимация вместо на полигонния рафт.

Ако не сте запознати с моделирането на решетки, играйте с него за известно време. Може да се изненадате колко бързо можете да постигнете определени форми. Едно предупреждение - инструментът на решетката може понякога да бъде бъгит; винаги създавайте нова точка за запаметяване, преди да използвате инструмента и изтриете историята след завършването му.

02 от 05

Софт селекция за моделиране в Мая

Ново за органично моделиране в Мая? Уморен ли сте да премествате всеки един връх поотделно?

Подобно на решетки, функцията за мек избор ви позволява да променяте формата на мрежата по-ефективно, като давате на всеки връх, ръб или избор на лице контролируем радиус на изкривяване.

Това означава, че когато се активира селекцията, можете да изберете един връх и когато го преобразувате в пространството, околните върхове също ще бъдат засегнати (макар и в по-малка степен, когато се отдалечат от избрания вектор).

Ето кратък клип на YouTube, който демонстрира меката селекция малко по-задълбочено.

Меката селекция е фантастична за органичното моделиране на героите, тъй като позволява по-гладки преходи, когато се опитвате да нанесете фини форми като скули, мускули, лицеви черти и т.н.

03 от 05

Дублираното специално командване в Мая

Някога са били разочаровани опитвайки се да моделират нещо с редовно разположени елементи? Като ограда или кръгла масив от колони? Дублираната специална команда ви позволява да създавате множество дубликати (или копия с копиране) и да прилагате превод, ротация или мащабиране на всяка от тях.

Например, представете си, че ви е необходима кръгова формация на гръцки колони за архитектурен модел, върху който работите. При завъртането на първата колона към произхода можете да използвате дублирана специална, за да създадете (на една стъпка) 35 дубликати, всяка от които автоматично завърта десет степени около произхода.

Ето кратка демонстрация на дублирани специални действия, но не забравяйте да играете с него сами. Това е едно от онези неща, които наистина ще са полезни, когато имате нужда от тях.

04 от 05

Релаксиращата четка в Мая

Начинаещите за органично моделиране имат тенденция да се окажат с "бучки" модели, когато се обръщат към изглаждане. Въпреки че Мая не (все още) има истински скулптурен набор от инструменти, всъщност има няколко основни скулптурни четки, най-полезният от които е инструментът за релакс.

Четката за релаксация се опитва да нормализира повърхността на обект чрез осредняване на разстоянието между върховете, но не унищожава силуета на вашия модел. Ако вашите органични модели имат груб, неравен външен вид, опитайте се да го направите веднъж с релефната четка.

Достъпът до инструмента за отдих е както следва:

05 от 05

Селектирани сетове в Мая

Били ли сте някога следния опит?

Преминавате през досадния процес на избиране на сложен набор от лица, извършвате няколко операции по мрежата и след това преминете към следващата задача. Всичко е наред до десет минути по-късно, когато осъзнаете, че трябва да направите лека корекция на работата си. Комплектът ви за избор е отдавна изчезнал, така че отново го правите.

Но това би могло да бъде избегнато. Мая всъщност ви позволява да запазите селекции, така че да можете бързо и безболезнено да ги активирате по-късно.

Ако работите върху модел, в който се намирате в една и съща група лица, ръбове или върхове, или ако току-що сте построили набор от селектирани отнемащи време и подозирате, че може да се нуждаете от него по-късно, спаси то само за случая - това е невероятно лесно.

За да направите това, изберете лицата, краищата или verts, от които се нуждаете, и просто отидете на Create -> Quick Select Sets . Посочете името му и кликнете върху OK (или "добавете към рафта", ако искате да получите достъп до него от икона на рафта).

За да получите достъп до набор от бързи настройки, просто отидете на Редактиране -> Бързи селективни сетове и изберете вашия набор от списъка.

Имате го!

Надявам се, че успяхте да вземете няколко трикове, които не сте виждали досега. Препоръчваме ви да опитате всеки един от тях сами, за да сте наясно с тях, когато имате нужда от тях. Ключът към ефективния процес на работа е да знаете как да изберете подходящия инструмент!