Осъществяване на най-доброто от Maya's Paint Effects Engine
Огледайте се около вас. Освен ако не сте дълбоко в сърцето на сграда без прозорци (или живеете в пост-апокалиптично бъдеще), има доста добра вероятност от мястото, където седите, да видите поне един пример за зеленина. Треви, дървета, храсти, бездомни листа по улиците, цветя в саксии - харесва или не, животът на растенията се среща в почти всяка външна среда на планетата.
Но колко CG сцени сте виждали, които пренебрегват изцяло листата или се отнасят към нея като към последваща мисъл?
Поради някои често срещани погрешни схващания относно двигателя на маите на Мая (и факта, че симулирането на точни, правдоподобни CG растения може да бъде сравнително сложно преследване), много начинаещи или ги избягват изцяло, или използват заобикаляща / игра-индустрия заобикаляне на 2D равнина).
Ако се интересувате от създаване на цифрова среда и искате да издигнете работата си на професионално ниво, в определен момент ще трябва да се справите с някои най-добри практики за създаване на растения, дървета и земно покритие във вашия 3D пакет - в този случай, Мая.
За щастие, ние сме в момент, в който на нас са налице много много добри и артистични решения за оранжево оцветяване и ние вярваме, че инструментите на Maya за боядисване са точно там с най-добрите от тях.
В останалата част от тази статия ще се съсредоточим върху някои от възможностите, които потребителите на Maya имат за растения, дървета и други видове зеленина, и ще представи кратък урок за използването на двигателя на Maya's Paint Effects с Mental Ray.
Софтуерни опции
Първо, нека да разгледаме някои от възможностите на софтуера / приставките за растения и зеленина, съвместими с Maya.
В зависимост от бюджета си, възможно е много от най-добрите софтуерни продукти за генериране на растения и екосистеми да не са достъпни, освен ако не работите за студио, което е готово да измисли лиценз. Тези решения вероятно няма да са отговор на повечето от нас "средните артисти на Джо", но е добре поне да знаете какво е на разположение и дори може да ви струва да изтеглите безплатните пробни, за да видите какви са различните работни процеси са като.
- Onyx Tree - Оникс е най-достъпният от големите предложения за растения, които играят добре с комбинацията Maya / Mental Ray. Тъй като можете да купите активи на Onyx в малки модули, базирани на видовете (широколистни, иглолистни, подземни и т.н.), може да сте в състояние да избягате, като харчите само $ 195, за да отговарят на вашите нужди. Оникс дървета изглеждат страхотно и предлагат много гъвкавост чрез персонализиране, което прави това наистина добър вариант, ако сте работещ на свободна практика.
- Xfrog - Xfrog има модулна ценова схема, подобна на тази, която Onyx използва, но софтуерът все още започва от приблизително $ 399, а Xfrog дърветата са известни бавно в рендеринг време. Може да си струва да изтеглите изпитанието, за да можете да го видите сами, но повечето хора на свободна практика изглежда предпочитат Оникс.
- SpeedTree - SpeedTree предлага много гъвкавост и няма никакво отричане, че дърветата изглеждат добре, но при базова цена от $ 900, инструментът вероятно не е важен за повечето неработещи артисти, с едно забележително развитие по отношение на изключенията. Ако вашият основен фокус е в игрите и избраният от вас софтуер е UDK, тогава имате късмет, защото SpeedTree е интегриран директно в двигателя. Въпреки това, SpeedTree за игри не поддържа quad изход, така че не планирайте да можете да върнете листата си в пакет от висок клас като Maya - това е само UDK.
- Vue - Vue е приличен до велик, ако знаете какво правите и работите по много широки снимки, където ролята на околната среда играе роля, но не е задължително да бъде предния и централен. За съжаление, дърветата Vue просто не са достатъчно добри за намиране на нововъведения, но като основни активи те могат да бъдат доста ефективни.
За съжаление, интеграцията на Vue с Maya и Mental Ray е съмнителна, софтуерът е скъп и времето на рендиране на Vue е кошмарно дълго. Ако обаче смятате, че това е начина, по който искате да отидете, Eon предлага неограничено лично обучение за нетърговска употреба.
Не-маите опции
Знам, че тази статия е насочена към потребителите на Maya, но ако имате някакво преживяване в 3DS Max, приставката GrowFX може да си струва да се проверява. Аз не съм го използвал сам, но това е много препоръчително.
И какво, ако никоя от тези опции не отговаря на Вашия бюджет?
За щастие, Мая разполага с напълно приемливо решение за листа, достъпно за нас веднага, ако приемем, че знаете как да го използвате правилно. Направете скока и се присъединете към нас в част втора, за кратък урок за това как да накарате Мая да направи ефективно растенията за боядисване в "Ментал Рей": "
Част 2: Осъществяване на най-много от Maya Paint Effects Engine