Обучение на

Този урок обхваща как да създадете програма за зарове с ролки в Excel и използва техники за форматиране, за да показвате графично едно лице на чифт зарове.

В зарчето ще се покаже произволен номер, генериран от функцията RANDBETWEEN . Точките на матриците се създават с шрифта Wingdings. Комбинацията от AND , IF и OR функции контролират, когато се появят точки във всяка клетка на зара. В зависимост от произволните числа, генерирани от функциите на RANDBETWEEN, точките ще се появят в съответните клетки на заровете в работния лист . Заровете могат да се "търкалят" многократно чрез преизчисляване на работния лист

01 от 09

Стъпки за начинаещи за ролери на Excel

Дигитален инстр. © Тед Френски

Стъпките за създаване на ролка за почерпка в Excel са както следва:

  1. Изграждане на зарчета
  2. Добавяне на функцията RANDBETWEEN
  3. Функциите зад точките: Разполагане на функциите AND и IF
  4. Функциите зад точките: Използване само на IF функцията
  5. Функциите зад точките: Разполагане на функциите AND и IF
  6. Функциите зад точките: Разполагане на функцията OR и IF
  7. Подвижване на зарчета
  8. Скриване на функциите на RANDBETWEEN

02 от 09

Изграждане на зарчета

Дигитален инстр. © Тед Френски

Стъпките по-долу покриват техниките за форматиране, използвани за графично показване на едно лице на чифт зарове във вашия работен лист, за да създадете двата зара.

Прилаганите техники за форматиране включват промяна на размера на клетката, подравняване на клетките и промяна на типа и размера на шрифта.

Цвят на зарчета

  1. Плъзнете клетките D1 до F3
  2. Задайте цвета на фона на синьото
  3. Плъзнете изберете клетки H1 до J3
  4. Задайте цвета на фона на червеното

03 от 09

Добавяне на функцията RANDBETWEEN

Функцията RANDBETWEEN. © Тед Френски

Функцията RANDBETWEEN се използва за генериране на произволни номера, показани на двете зарчета.

За първия умря

  1. Кликнете върху клетката E5.
  2. Кликнете върху раздела Формули в лентата с менюта.
  3. Изберете " Math & Trig" от лентата, за да отворите падащия списък на функциите.
  4. Кликнете върху RANDBETWEEN в списъка, за да изведете диалоговия прозорец на функцията.
  5. Кликнете върху долния ред в диалоговия прозорец.
  6. Въведете номер 1 (един) на този ред.
  7. Кликнете върху линията "Топ" в диалоговия прозорец.
  8. Въведете числото 6 (шест) на този ред.
  9. Кликнете върху OK.
  10. В клетка E5 трябва да се появи произволен номер между 1 и 6.

За второто утро

  1. Кликнете върху клетка I5.
  2. Повторете стъпки от 2 до 9 по-горе.
  3. В клетка I5 трябва да се появи произволен номер между 1 и 6.

04 от 09

Функциите зад точките (# 1)

Дигитален инстр. © Тед Френски

В клетките D1 и F3 въведете следната функция:

= IF (И (Е5> = 2, Е5 <= 6), "l", "")

Тази функция тества, за да види дали случайното число в клетка Е5 е между 2 и 6. Ако е така, то поставя "l" в клетки D1 ​​и F3. Ако не, то оставя клетките празни ("").

За да получите същия резултат за втората матрица, в клетките H1 и J3 въведете функцията:

= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

Запомнете: Буквата "l" (малка буква L) е точка в шрифта Wingdings.

05 от 09

Функциите зад точките (# 2)

Дигитален инстр. © Тед Френски

В клетките D2 и F2 въведете следната функция:

= IF (E5 = 6, "l", "")

Тази функция тества, за да види дали случайното число в клетка E5 е равно на 6. Ако е така, тя поставя "l" в клетките D2 и F23. Ако не, оставя клетката празна ("").

За да получите същия резултат за втората матрица, в клетките H2 и J2 въведете функцията:

= IF (I5 = 6, "l", "")

Запомнете: Буквата "l" (малка буква L) е точка в шрифта Wingdings.

06 от 09

Функциите зад точките (# 3)

Дигитален инстр. © Тед Френски

В клетките D3 и F1 въведете следната функция:

= IF (И (Е5> = 4, Е5 <= 6), "l", "")

Тази функция тества, за да види дали случайното число в клетка Е5 е между 4 и 6. Ако е така, то поставя "l" в клетките D1 и F3. Ако не, то оставя клетките празни ("").

За да получите същия резултат за втората матрица, в клетките H3 и J1 въведете функцията:

= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

Запомнете: Буквата "l" (малка буква L) е точка в шрифта Wingdings.

07 от 09

Функциите зад точките (# 4)

Дигитален инстр. © Тед Френски

В клетка тип E2 се изпълнява следната функция:

= IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

Тази функция тества, за да види дали случайното число в клетка Е2 е равно на 1, 3 или 5. Ако е така, тя поставя "l" в клетка Е2. Ако не, оставя клетката празна ("").

За да получите същия резултат за втората матрица, в клетка I2 въведете функцията:

= IF (ИЛИ (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

Запомнете: Буквата "l" (малка буква L) е точка в шрифта Wingdings.

08 от 09

Подвижване на зарчета

Подвижване на зарчета. © Тед Френски

За да "въртите" зарчета, натиснете клавиша F 9 на клавиатурата.

Това прави Excel да преизчисли всички функции и формули в работния лист . Това ще накара функциите RANDBETWEEN в клетките E5 и I5 да генерират друго произволно число между 1 и 6.

09 от 09

Скриване на функцията RANDBETWEEN

Скриване на функцията RANDBETWEEN. © Тед Френски

След като заровете са завършени и всички функции са тествани, за да се гарантира, че функционират правилно, функциите на RANDBETWEEN в клетките E5 и I5 могат да бъдат скрити.

Скриването на функциите е незадължителна стъпка. Така се добавя към "мистерията" за това как работи заровете за зарове.

За да скриете функциите RANDBETWEEN

  1. Плъзнете клетките от E5 до I5.
  2. Променете цвета на шрифта на тези клетки, така че да съответстват на цвета на фона. В този случай го сменете в "бяло".