Майа клавишни комбинации за бърз достъп

Общи обикновени клавишни комбинации в Autodesk Maya

С програма, толкова сложна, колкото Мая, има толкова много функционалност, че ако не сте невероятно гъвкав изпълнител, ще има части от пакета, които едва ли ще докоснете.

Ключът към изучаването на усъвършенстван софтуер е да го разчупите и да го подхождате според характеристиките, които най-вероятно ще се нуждаете ежедневно. Само след като сте научили основните принципи, трябва да започнете да атакувате някои от по-специализираните аспекти на софтуера.

Докато можете лесно да отваряте вашите помощни документи за Maya и да изведете изчерпателен списък с клавишни комбинации, смятахме, че би било полезно да предоставите съкратен списък, който просто ви показва най-важното - неща, от които най-вероятно ще се нуждаете първите седмици или месеци със софтуера.

Този списък има за цел да допълни съществуващото обучение за маите. Ще разгледаме по-подробно всяка от функциите, изброени в първите уроци от нашата тренировъчна серия , така че ако нещо не е смислено, не забравяйте да се върнете към предишния материал.

Навигационни бързи команди

Навигационните команди са централни за почти всичко, което правите в Мая. Не позволявайте на себе си да падне в капана на мисленето, че само защото нещо изглежда добре от предната или отстрани, че ще изглежда добре от всеки ъгъл. Трябва непрекъснато да обикаляте около модела си и да го гледате от всяка възможна гледна точка.

Прочетете по-задълбочено обяснение за навигацията на Мая тук .

Манипулатори

След навигационните контроли, манипулаторът е почти като "домашен ред" за модел. Q, W, E и R ви позволяват да превключвате между инструментите за избор, превеждане, скалиране и завъртане бързо и ефективно.

Връзки към командния ред на изгледа

Повечето от опциите за показване на пристанищата на Мая могат да бъдат достъпни от цифровите клавиши. Числа 1-3 изглаждане на контролния обект, докато 4-7 контрол режими на показване на Мая:

  1. Под-D визуализация / изглаждане:
    • 1 - Многоъгълна клетка (изглаждане)
    • 2 - Многоъгълна клетка + Преглед на подразделяне
    • 3 - Визуализация на подразделението (изглаждане)
  2. Режими на показване:
    • 4 - телени мрежи
    • 5 - Сянка
    • 6 - Преглед на текстурата
    • 6 - Преглед на осветлението

Разни Maya Бързи клавиши

И накрая, тук е набор от различни инструменти, които трябва да се запознаете възможно най-скоро: