Paint 3D модели, като използвате вградените четки, маркери, писалки и др
Paint 3D е доста ясна, когато става дума за отваряне на изображения, а бояджийските инструменти са лесно достъпни и лесни за персонализиране преди употреба.
Когато вмъквате снимка, независимо дали е 2D снимка или 3D модел, имате възможност да я използвате веднага с текущото платно, което вече сте отворили. Това е различно от обикновено отваряне на файла, което ще ви стартира с ново, отделно платно.
След като имате предметите, които искате на вашето платно, можете да използвате вградените четки и други прибори за боядисване, за да рисувате направо върху вашите модели.
Как да вмъкнете модели в Paint 3D
Можете да вмъкнете 2D изображения, които искате да конвертирате в 3D (или да останете в 2D), както и да вмъкнете вече направени триизмерни модели от собствения си компютър или от Remix 3D:
Поставете местни 2D или 3D изображения
- Достъп до бутона за меню от горния ляв ъгъл на Paint 3D.
- Изберете Вмъкване .
- Изберете файла, който искате да бъде импортиран в платното, което в момента сте отворили.
- Кликнете или докоснете бутона Отвори .
Можете да импортирате много типове файлове по този начин, както и 2D снимки в PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF и ICO формат; както и 3D модели в файловия формат 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ и GLB.
Вмъкнете онлайн 3D модели
- Изберете бутона Remix 3D от горното меню в Paint 3D.
- Търсете или разглеждайте 3D обекта, който искате да използвате.
- Докоснете или кликнете върху него, за да го импортирате незабавно върху платното.
Виж какво е Remix 3D? за повече информация за тази общност, както и информация как да качите свои собствени 3D модели там, които можете да изтеглите по-късно отново с стъпките от по-горе.
Как да нарисувате 3D модели с Paint 3D
Всички четки на Paint 3D и съответните опции са достъпни чрез иконата Art tools от менюто в горната част на програмата. Ето как рисувате върху всичко в Paint 3D; независимо дали запълвате линиите на 2D изображението си или добавяте цвят към 3D обект, който сте създали .
Докато приближавате до 3D изображение, е естествено части от него да бъдат скрити или не лесно достъпни. Можете да използвате бутона за ротация 3D в долната част на платното, за да нарисувате обекта в 3D пространство.
Трябва да изберете правилния инструмент, който служи за целите, които следвате. Ето описание на всеки, който може да ви помогне да изберете правилния вариант за вашия сценарий:
- Маркер: Маркерът има еднообразен удар навсякъде, където се използва, и има чист, пълен поглед към него. Това е подобно на инструмента за пикселни писалки, с изключение на това, че ще изсмуче части от цвета в близките пиксели, за да постигне по-мек подход. Съседните пиксели, които са извън обсега, са оцветени.
- Писалка за калиграфия: Този инструмент работи така, сякаш очаквате писалка с калиграфия да работи. Неговият ефект е много подобен на маркера, освен че дебелината на ударите се променя, докато ускорявате и забавяте движението на писалката.
- Маслена четка: Инструментът с маслена четка дава истински вид четка. Той има "по-дебел" и по-пикселиран ефект, който скрива фоновото изображение много повече от маркера.
- Акварел: Използвайте четката за акварел, ако се нуждаете от ефект, при който цветът трябва да е слаб в някои области, но по-тъмен от другите. Много е лесно да затъмните цвета на четката за акварел, като просто изтъркате една и съща област повече от веднъж. Това е подобно на инструмента за пръскане, освен че ръбовете не са толкова меки.
- Pixel pen: Писалната писалка изглежда почти идентична с маркера, с изключение на това, че за разлика от маркера, пикселната писалка оцветява целия пиксел, който достига. Това създава много уеднаквен външен вид, който не кърви дори малко в друг пиксел, което всъщност води до твърди ръбове, но също така улеснява бързото боядисване до плътни линии.
- Молив: Моливът се занимава със свободен външен вид, тъй като обхваща само между 5px и 10px.
- Гума: Гумата, въпреки името си, не изтрива това, което вече сте нарисували, така че части от модела ще се върнат в предишно състояние (използвайте История за това). Вместо това инструментът за изтриване премахва всяко персонализиране на модела, като същевременно запазва обекта непокътнат, полезен за започване от нулата без никакви дизайни или цветове.
- Пастел: Пастелът създава варовик, почти мокър вид. Ръбовете са подобни на маркера, тъй като близките пиксели са отчасти непрозрачни, но разликата в линиите е различна, защото дори и центърът на ударите не е напълно оцветен (освен ако не ги цветно многократно).
- Спрей може: Този инструмент много прилича на акварелната четка, с изключение на това, че можете да задържате на едно място, за да запълните пространството с повече цвят, подобно на истинска пръскачка. Ръбовете са меки като маркера.
- Попълване: Инструментът за зареждане е бърз начин за запълване на зона с цвят. Регулирайте настройката за толерантност, за да определите колко от изображението трябва да бъде оцветено. По-малка стойност като 0% ще запълни цвета само на няколко пиксела около мястото, където сте избрали, докато нещо по-голямо от 5% може да запълни малка площ като кръг и 100% ще промени цвета на целия обект.
Толерантност и непрозрачност
Всички бояджийски инструменти (с изключение на Fill ) ви позволяват да регулирате дебелината на четката, така че да можете да контролирате колко пиксела трябва да бъдат оцветени наведнъж. Някои инструменти ви позволяват да избирате колкото е възможно по-малка площ от 1px за всеки цвят.
Непрозрачността обяснява нивото на прозрачност на инструмента, където 0% е напълно прозрачно . Например, ако непрозрачността на маркера е зададена на 10%, тя ще бъде много лека, докато 100% ще покаже пълния си цвят.
Матови, гланц и метални ефекти
Всеки художествен инструмент в Paint 3D може да има матов, гланц, тъп метал или полиран текстуров ефект.
Металните опции са полезни за неща като ръждив или меден вид. Matte осигурява регулярен цветен ефект, докато гланцовата текстура е по-тъмна и създава повече блясък.
Избор на цвят
В страничното меню, под опциите за текстуриране, е мястото, където изберете цвета, който инструментът Paint 3D трябва да използва.
Можете да изберете който и да е от предварително избраните цветове от менюто с 18 или да изберете временния текущ цвят, като кликнете или докоснете цветната лента. Оттам можете да дефинирате цвета по RGB или шестнадесетичен .
Използвайте инструмента за капкомер, за да изберете цвят от платното. Това е лесен начин да нарисувате същия цвят като този, който вече съществува върху модела, когато не сте сигурни кой цвят е бил използван.
За да направите свои собствени цветове по-късно, изберете знака Добавяне на цвят плюс цветовете. Можете да създадете до шест.