Дефиниране на топологията и нейната цел при 3D анимация

Добрата топология използва само броя на формите, необходими за даден проект

Помислете за 3D топология като телфрейма на обект. Топологията се отнася до геометричните характеристики на повърхността на 3D обект. Калъфът е в основата на 3D моделирането, което в крайна сметка води до триизмерна цифрова анимация .

Характеристики на добрата топология на телени мрежи

Калъфът съдържа върхове, където линиите се срещат, ръбовете, които са линии, съставени от два върха, дъги, криви и кръгове, които всички формират "лица" в дизайна на телени мрежи. В компютърно генерирана 3D топология, целта е да има достатъчно подробности в скенера, като същевременно се запази броят на лицата до минимума, необходим за изпълнение на задачата.

3D моделиращите се стремят към "чиста" топология, обикновено илюстрирана с 3D мрежа с ефективно разпределение на многоъгълници, правилно поставяне на бримки, малко или никакви триъгълни лица (за разлика от четирите странични "квадратчета") и чисти прецизни гънки, които намаляват до минимум разтягане и изкривяване.

Друг аспект на добрата топология и важна концепция при моделиране на 3D анимация е увеличената полигонална разделителна способност в областите на 3D модел, който ще претърпи най-голяма деформация по време на анимацията, като стави, лицеви черти и движещи се части.

Софтуер за 3D моделиране за начинаещи

Изключителен брой свободни 3D софтуерни програми са на разположение. Всяко от тях осигурява добро място за начало на моделирането .

Много сайтове за 3D моделиране предлагат уроци за начинаещи, които помагат на начинаещите да овладеят концепциите зад 3D моделирането.

Софтуер за 3D моделиране за професионалисти

Професионалните програми за 3D моделиране могат да бъдат смущаващи и скъпи. Ако обаче планирате да бъдете активни в 3D анимация - било то за създаване на видеоигри, компютърни графики или филми, в крайна сметка ще се наложи да овладеете един от тях. Софтуерните програми за 3D моделиране на професионално ниво включват: