Отвъдморски: Нов n Вкусен - Wii U Преглед

Страхотна игра получава голямо обновяване

Пунктовата платформа Oddworld: Нов n Вкусен ме кара да се чудя: наистина ли имаме нужда от нови игри? Искам да кажа, не съществуват хиляди и хиляди страхотни, но технологично понижени игри, които биха могли да бъдат обновени и доведени до ново поколение? Ако всяка брилянтна игра може отново да се превърне в нова, защо не просто да продължите да правите това?

Професионалисти

Умни пъзели. Вълнуващо платформинг. Завладяваща история.

Против

Липсва съвършенството на оригинала. Не поддържа Pro Pro контролер.

Основите: Скачай, решавай пъзели, не ставай вечеря

Играта е графично подобрена версия на Oddworld от 1997 г.: "Одисей" на Абе, която последва приключенията на Абе, художник, подобен на гущер, който работеше в завод за месо и открил, че той и неговите колеги - състезание, наречено Мъдокон да станат месото. Избягайки от фабриката, той отива на път да спечели силата, от която се нуждае, за да се върне и да освободи своя народ.

Жалкостта на помещението се балансира от фантастичния хумор в екзекуцията, който предлага карикатурни злодеи и експлозивни смъртни случаи, които завършват в същността на Абе, като се издигат до небето като стадо от птици и се реконструират на последния контролно-пропускателен пункт.

По пътя Ейб трябва да се справи с бруталните пазачи на завода, с животни с ужасни нападения и същества, които ще убият Ейб или ако се срещнат един друг. Нивата са сложни, пълни с капани, сензори за движение, ключове и гениални пъзели. Ще трябва да примамиш враговете си с месомелачки, да преминеш през ръкавици с чудовища, за да стигнеш до бомбардировач или да се промъкнеш през спален пазач. Също така ще използвате мистичните сили на Абе, които му позволяват да отвори портали, за да освободи приятелите си и да поеме умовете на охраната, като ги изпрати на стрелби, преди да ги закара в бомби.

Понякога Ейб може да се качи на едно същество, наречено Елум, което често включва забавни, трудни тикове по несигурни платформи.

Новата: лъскава графика, превъртащи среди, по-добри контролни точки

Новият n Tasty не е HD преразглеждане, което просто прави първоначалната игра да изглежда по-нова. Докато графиките са хлъзгави и модерни, най-значимата промяна е, че докато старата игра е серия от статични среди, през които човек би се разхождал, с нов екран, който заменя последния, когато сте стигнали до ръба, New n Tasty е страничен скролер, в който Абе винаги е център на екрана и околната среда се плъзга покрай него. Това е голяма промяна, която изисква промени в някои от пъзелите и действията, въпреки че има и други промени, които изглежда са добавени, просто защото се появиха в главите на разработчиците. Резултатът е нещо, което не е съвсем ново, но надхвърля стандартните HD ремастери и по-персонализираните ремонти като "Легендата за Зелда: Уинд Уайкър".

Разбира се, не можете да правите големи промени в класика без някои оплаквания. Попаднах на видеозапис, който мразеше всичко за тази нова версия, съсредоточавайки се основно върху загуба на песъчинки при преместването от боядисани фона до реално създадените в реално време среди. Това не е съвсем невярно, но мисля, че това ще затрудни главно хората, които са играли оригиналната игра на формиращата се възраст и всеки момент са се впивали в паметта си. Ако трябва да играете първо на New n Tasty и след това да играете оригинала, малко вероятно е да го предпочитате. (Ако искате да опитате експеримента за себе си, опитайте оригиналната демонстрация на компютъра.)

Разработчиците също фиксираха системата на контролния пункт на оригиналната игра, което можеше да доведе до това, че играчите трябваше да повторят трудните парчета на играта отново и отново. Докато имаше няколко области, където бих добавила контролно-пропускателни пунктове и места, където има контролен пункт, щях да предпочета да се удари вдясно * след като * изтеглих лост вместо точно преди, така че не трябваше да дърпам лоста всеки път Аз умрях и репликах, това е солидна система. Можете също така да направите кратко резервиране с бутона минус, въпреки че не се притеснявах с това до последна, досадна, насрочена мисия.

Вердиктът: Страхотен римейк на брилянтна игра

Разбира се, дори когато сте променили някоя функция, която първоначално намразихте, ще откриете, че хората се оплакват от подобрения, така че някои геймъри от старата школа ще оплакват по-малко наказателната природа на правилно забелязана игра. Но е ясно, че разработчиците, колкото биха предпочели да направят старите фенове щастливи, са се съсредоточили върху превръщането на една стара игра в нещо за ново поколение. Те са направили това толкова добре, че човек се чуди дали може би разработчиците трябва да избягват опасността от създаване на нови неща в полза на нападение игра история за брилянтни, избледнели скъпоценни камъни. Бих искал да видя пълни ремонти на прашни, невероятни игри като Вечен Тъмнина: Реквиемът на Сантита, Бледерунър и Космическия канал 5, които биха могли да възбудят ново поколение. И ако сте оригинал, който мрази тези смели нови поглъща класиките, все още можете да се забавлявате, като се вбесявате в YouTube видеоклиповете.

Разработено от : Just Add Water, Nephilm Studios
Публикувано от : Oddworld Жителите
Жанр : пъзел-платформинг
За възрасти : нагоре и нагоре.
Платформа : Wii U
Дата на издаване : 11 февруари 2016 г.