Сабарай мощност рейнджърс самурай - преглед на играта

Ей, може да е по-лошо

Аз не мразя Сабанските Рейнджърс Самурай, въпреки че вероятно би трябвало. Евтино изглеждащо и повтарящо се, със сцени с жива екшън и статични, текстови истории, играта е типичен пример за телевизионен серийно-лицензирана игра, предназначена само да се хареса на бесните си фенове; който прави малко опит да премине отвъд "бисквитките".

И все пак, наистина не мразя играта. Вместо това, ми се струва, че е неясно приятно, като този скучен човек на работа, който няма да излезе от пътя, с който да разговаряте, но никога не ви досажда.

Историята: Измъчваща се

Играта е извлечена от телевизионната серия за детска поредица за тийнейджъри със специални сили, които се борят с злото. Това е една от онези яки японски серии, които трябва да сте доста млади, за да понасяте.

Играта има епизодична серия разказана по странен и евтин начин. Обикновено ще видите снимка или рисунка на сцена и ще прочетете текст, предаващ скучна, сравнително безсмислена история. Ако искате да пропуснете тези сцени, което силно препоръчвам, натиснете бутона "плюс".

Бутонът "плюс" също дойде по-удобен по време на безкрайно повтарящите се сцени на Power Rangers, които се трансформираха в костюмите си и издърпаха мечове и такива, докато крещеха неща като "MEGA BLADE ACTIVE!"

Геймплеят: Генерична борба

Мисиите на практика имат една и съща структура.

Вие избирате Power Ranger от тези, които са на разположение, и след това те са помолени да изпълнят някои отклонения с дистанционното Wii, за да създадат японски характер, представляващ Power Ranger (едно от само две места в играта, които използват контрол на жестове). След това тичате по пътеки, където лошите момчета се настанят. Можете да ги атакувате с лек натискане на бутон А или тежък натискане на бутон B, последният от които ще ви позволи бързо да победите враговете си, но това изисква известна сила, която понякога изтича.

Силата се използва и за няколко по-сложни атаки, които ще направят неща като изгаряне на врагове. Някои от тези правомощия са полезни, някои от тях обикновено се пренебрегват. От време на време паднал враг ще пусне диск; когато сте събрали няколко от тях, ще можете да извършите супер атака.

Пътят, по който пътувате, понякога е блокиран и може да се наложи да използвате експлозивен цев или въртяща се машина, за да пробиете. Някои пътеки имат шипове, които се издигат, когато стъпвате върху тях, други имат скоростни подложки, които ви позволяват да бягате толкова бързо, че враговете умират, когато се натъкнете на тях. Някои области могат да бъдат отворени само чрез силата на конкретен Power Ranger. Понякога имате избор на пътеки, предлагайки някаква стойност при преиграване на ниво (въпреки че никога не съм имал труда да го направя).

В крайна сметка стигнете до крайна точка, в която се забивате в бойна битка. Това са местата, където събраните ви дискове са полезни, тъй като те могат да режат лентата на живота на шефа ви наполовина. Шефовете понякога са доста предизвикателни, но липсват разнообразие.

След това често ще се занимавате с чудовищна битка. Моето най-хубаво предположение, като някой, който не знае серията, е, че всички Power Rangers се съчетават в чудовище или може би един Рейнджър използва силата на всички Рейнджърс да се превърнат в чудовище или може би Рейнджърс имат домашни чудовища , Не знам и искрено не ми пука.

Тези чудовищни ​​битки имат напълно различен геймплей. Виждате две чудовища "Годзила" и бар между тях, в които картини от дистанционното на Wii плуват отляво, а снимки от nunchuk плават отдясно. Целта е да се разклати подходящото устройство, точно както достига до средата, с отдалеченото атакуване и защитата на nunchuk. Ако се разклатите някъде близо до средата, ще успеете, въпреки че ще получите по-силна атака или защита с контраатака за разтърсване точно в средата. Картините плават непредсказуемо с различни скорости и въпреки че не е трудно, тези кратки битки бяха доста забавни.

Защитата: Видях се по-лошо

Това е почти всичко. Действието е повтарящо се, природата се рециклира непрекъснато и клиповете на живо от телевизионното предаване се възпроизвеждат безкрайно.

И все пак, нямах нищо против. Да, играта не изглежда особено добре, героите се движат сковано, а вие наистина не може да объркате това за добра игра, но все пак е удобно да се играе. Той предлага достатъчно предизвикателство, за да ви предпази от пълна скука, от време на време добавя нова функция, рядко ви осуетява, песните му рок саундтрак са забавни и като посредствен филм по телевизията в неделя следобед няма изглежда да е сериозна причина да се откаже от нея. Докато някои игри са отвратително лоши, като Rango или Green Lantern: Rise of the Manhunters, Power Rangers Samurai е просто безобидно посредствено. И хей, аз не очаквах да започнем много.

Вземането на решение: Може би, ако е в бюджет с бюджет от 10 щ.д.

Единственото наистина обидно нещо за играта е цената на $ 40 за игра, която извиква "бюджет заглавие." Това е напълно неразумно, особено след мисии са доста кратки и няма много от тях. Но тъй като като рецензент получих играта безплатно, не мога да извикам този вид гняв, който бих изпитвал, ако бях вкарал 40 $ в играта.

Така че, не, наистина не мразя Самурайските силни рейнджъри Самурай. Не го препоръчвам, освен ако не сте просто обсебен от събирането на всеки продукт на Power Rangers в света, но не го мразя.