Десет факти, които не знаехте за Star Fox

01 от 10

NESGlider

Star Fox е роден от прототипа, който Argonaut Games е създал за игра, първоначално предназначена за NES с кодово име "NESGlider", вдъхновена от предишната им игра за Atari ST и Amiga, Starglider . След като показа играта на Nintendo първо на NES и няколко седмици по-късно на SNES, основателят на Argonaut, Jez San, каза на Nintendo, че това е най-добрата 3D работа, която може да се направи без собствен чипсет. Впечатлени от работата досега, Nintendo даде напред и резултатът беше чип SuperFX, като Star Fox беше първата игра, която трябваше да бъде проектирана около него.

02 от 10

Фушими Инари-тайша

Шигеру Миямото и Кацуя Егучи бяха натоварени с основен игрален дизайн за Star Fox. Произходът на героите, които са антропоморфни животни, произтича от липсата на интерес от страна на Миямото в изготвянето на серия с традиционната история на човешкия научен факт. Миямото избра лисица, защото му напомни за светилището Фушими Инари-тайша, което се намираше близо до централата на "Нинтендо" в Япония. На главната порта на Фушими Инари-тайша има лисица с ключ в устата си. Два други героя, фазан и заек, които ще станат Falco и Peppy, също са били вдъхновени от японския фолклор.

03 от 10

Starwing

В Европа Star Fox е преименувана на Starwing, поради сходството в произношението към немската компания StarVOX. По-късно заглавия ще загубят и Starik Fox монитор, включително Star Fox 64, който е озаглавен Lylat Wars.

04 от 10

Супер звездния уикенд

Като част от маркетинговата кампания на играта, Nintendo пусна промоционална касета. Озаглавен Уикенд на Super Starfox: Официално състезание (Star Wing: Официално състезание в Европа), това беше фокусът на състезание в молове и игрални магазини в САЩ и Европа. В него имаше атака с три нива, съкратена версия на Corneria и астероиди, както и ниво на бонус, направено специално за касетата. Конкурсът се проведе от 30 април до 2 май 1993 г., а наградите включваха якета, тениски и пътувания до международни дестинации. След конкурса бяха предоставени ограничен брой касети за покупка в каталога на "Nintendo Power 1994" "Super Power Supply".

05 от 10

Успехът на Star Fox

Star Fox беше успех за пробив, като продаде близо 3 милиона копия по време на публикуването му. Увереността на Nintendo в потенциала за продажби на новия IP им позволи да имат безпрецедентни 1.7 милиона коли, готови за пускане. Работата по продължението започна 3 дни преди японското освобождаване на 16 февруари 1993 г.

06 от 10

Star Fox 2

Star Fox 2 е трябвало да поеме поредицата напред по всякакъв начин. Смесвайки познатата аранжировка върху релсите с новите триизмерни 3D движения, тази игра не приличаше на нищо, което беше видяно на SNES. Играта е предназначена да използва усъвършенствана версия на чипа Super FX, подходящо наречена Super FX 2. Това позволи на разработчиците да се съсредоточат върху елиминирането на проблеми, които са заразили първата игра като липса на текстури и забавяне. Играта първоначално включваше и мултиплейър, но тази идея бе прекратена на по-късна дата.

07 от 10

Какво можеше да бъде.

Първият злодей отново беше Андрос, но този път нямаше прогресия на статичното ниво. Вместо това имаше режим на стратегическа карта, в който сте начертали курса си. Когато преместите вражеските единици се движат и това донесе известна спешност в играта. Трябваше да се биете срещу Андрос, като същевременно защитихте Кортания от нападение от ракети, капиталови кораби и бойци. Имаше и три нива на трудност, които ще увеличат или намалят целите ви в зависимост от това, което сте избрали.

08 от 10

Стар вълк

За съжаление, с пускането на Ultra 64 (по-късно да се редуцира Nintendo 64), така рязко, Shigeru Miyamoto реши, че иска да има чиста почивка между 3D игри за SNES и 3D игри за N64. Според датата на ROM на крайната бета, която е изтекла в интернет, играта завърши на 22 юни 1995 г. Играта беше тихо отменена и много от нейните нововъведения започнаха да се появяват в Star Fox 64, режим "режим", Star Wolf, мултиплейър режим и наземни превозни средства.

09 от 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) бе освободен през третото тримесечие на 1997 г., за да бъде критикуван. Това не е пряко продължение на първата игра. Вместо това това е преосмисляне на оригиналния Star Fox. Това беше първата игра за Nintendo 64, която включваше поддръжка за тромавия Pak, а оригиналната разпечатка беше опакована с една, което доведе до една от най-уникалните игрални кутии на Nintendo 64.

10 от 10

Промоция на Nintendo Power Star Fox

За да популяризират играта, абонатите на Nintendo Power получиха VHS касета, която рекламираше някои от ключовите характеристики на играта, като например гърмящата подкрепа и гласовото действие. Информацията беше представена в скита, в която ключовите съперници на Nintendo, Sony и Sega, отвличаха служители на Nintendo и изтласкаха информация от тях.