NVIDIA GeForce GTX 1080

Pascal Core подобрява производителността на гейминг с висока разделителна способност

Долния ред

23 май 2013 г. - За тези, които искат да направят някои сериозни игри с висока разделителна способност от множество екрани или от един дисплей с 4K, най-новото NVIDIA GeForce GTX 1080 предлага най-доброто цялостно изживяване без компромис с качеството на изображението. Подобренията, направени с новия чип, позволяват по-добра производителност, като същевременно произвеждат по-малко шум и топлина от предишните модели. Все пак може би най-добре е да изчакате известно време, за да видите какви производители на карти могат да правят и как те се сравняват с по-достъпния GTX 1070.

Повече в NVIDIA

Професионалисти

Против

описание

Преглед - NVIDIA GeForce GTX 1080

23 май 2016 г. - Изглежда пазарът на графични карти е бил доста застоял през последните няколко години. NVIDIA доминира на пазара с 980 и 970 карти, когато става въпрос за тези, които търсят висока производителност. В частност, GeForce GTX 980 Ti е един от най-добрите решения за солиден гейминг на 4K дисплеи, но все пак често се изисква нивото на детайлите на графиката да бъде малко объркано. Архитектурата на Паскал е обсъждана от компанията от години и сега те най-накрая разкриха водещата карта GeForce GTX 1080 и изглежда много впечатляваща.

Много от предимствата на новата графична карта са намаляването на размера на процесора, като се премества от 28nm до 16nm следи. Това им позволява да опаковат повече транзистори в по-малка площ, като същевременно намаляват изискванията за захранване и увеличават скоростите на часовника. По отношение на суровите числа и спецификациите, може да изглежда като крачка назад, след като всички GTX 980 Ti имат 384-битова шина за памет и 2816 CUDA ядра в сравнение с новия GTX 1080 с 2560 CUDA ядра и 256-битова шина. Има огромен брой подобрения, въпреки че подобрението е значително повишено. Например, скоростта на часовника започва от 1607MHz за GTX 1080 срещу само 1000MHz за GTX 980 Ti. Докато скоростите на часовника се увеличиха значително, изискванията за захранване са приблизително еднакви, но с много по-нисък TDP от 180 на 250, което означава, че трябва да бъде по-лесно да се охлади от миналото.

И така, как се превежда това в изпълнение? NVIDIA имаше желание да покаже различни графики, които показаха значителни увеличения на производителността, но средната игра изглежда е приблизително между двадесет и пет до тридесет процента по-бърза от предишните карти. Това означава, че онези, които търсят игри с 4K, вече имат възможност да пускат една графична карта и не трябва да се жертват за качеството на изображението, за да поддържат твърди честота на кадрите. Очевидно има още случаи, когато може да бъдете принудени да свалите, но това е най-добрата графична карта за изпълнение точно сега. Всъщност, вероятно е прекалено много за повечето потребители, които не използват 4K дисплеи, а вместо това използват 1440p или 1080p дисплеи. Тя все още трябва да е изключително добра за тези, които искат да имат множество дисплеи с по-ниска резолюция .

Картата е вградена в най-новите графични интерфейси, включително DisplayPort v1.4 . Тази версия на интерфейса предлага по-голяма широчина на честотната лента и възможност да се натискат максимални разделителни способности на дисплей до 7680x4320 и до 60Hz, като се използват два кабела DisplayPort 1.2. Той също така поддържа най-новите HDMI 2.0b за подобрена поддръжка на 4K дисплея, включително 4K телевизори с поддръжка на HDR .

За тези, които обичат да имат най-доброто изпълнение, като пускат няколко графични карти в SLI настройка, по същество сте ограничени само до две карти по това време. Повечето карти от предишното поколение поддържат три или четири настройки на карти, но сега има по-малко програми, които се възползват от допълнителните карти и е било обезпокоително да ги поддържат. Възможно е да продължите три или четири, но това изисква специални стъпки с NVIDIA за отключване.

Потребителите, които искат да използват софтуера VR с устройства като Oculus Rift или HTC Vive, също ще се възползват от по-новия GeForce GTX 1080. Добавената производителност и графична памет трябва да позволяват на софтуера за виртуална реалност да предлага по-големи детайли и по-гладка работа. В края на краищата, новата технология има някои стъпка хардуерни изисквания, за да получите най-добри резултати. Разбира се, това все още е за много ограничен брой потребители поради високата цена на периферните устройства и хардуера, необходим за стартирането му.

Един голям проблем с издаването е изданието на основателя. Това е по същество референтна карта от NVIDIA, която се продава на потребителите, която никога не е направила с предишни карти. Това е чудесно за интегратори, които искат да стандартизират дизайна си, тъй като картата няма да се промени през живота на графичния процесор. Проблемът е, че цената на картата се оценява на 699 ​​щ.д. на базата на предложената цена от $ 599. NVIDIA твърди, че картите ще имат по-високо качество, но честно казано много компании за графични карти предлагат много по-добри решения за охлаждане, които осигуряват по-малко шум или по-добра производителност от референтната или в случая изданието на основателя. В резултат на това потребителите са най-добре да изчакат да видят какви са картите на дребно в сравнение с картите на NVIDIA.

Повече в NVIDIA