Историята на Sega Genesis - Зората на 16-битовата ера

Както се казва в книгата на ретрото, в края на 80-те години се появи голям взрив, който се появи в зората на нова епоха в домашните видеоигри. Събитие с такива библейски пропорции, които натискат игрите от своя 8-битов затворен и праведен път, който ще се развива в днешните видеоигри. Конзола, създадена от реброто (или поне техно) на предшественика си. SEGA Genesis, зората на 16-битовата епоха.

Основни факти:

Преди началото:

С 8-битовата система за забавление на Nintendo, която доминираше на пазара на видеоигрите от 1984 до 1989 г., производителят на серийни монети Sega хвърли шапка в домашната конзола с Sega Master System.

Проектиран, за да се справи главно с NES, Master System пусна секунда години след NES и макар че беше малко по-напредък от конкуренцията, той никога не се е захванал в Северна Америка. Докато Master System е бил основен хит в Европа и се превръща в доминираща система в Бразилия, в САЩ и Канада винаги е била смятана за НЕС на бедните, без собствениците на Master System "убийство" да завиждат на приятелите си, които са били всички играят Супер Марио Брос 3 на техните Nintendo системи.

След години на борба за част от пазара, Сега разработи нова стратегия. Вместо да се възползват от пазара на 8-битови игри, те биха били първата истинска 16-битова конзола на пазара със система, която не само беше по-добра, но и да разшири своята мощ с помощта на серия периферни устройства.

От Мега Драйв идва Genesis:

Името на системата е наречено Sega Mega Drive, но в Съединените щати правата за името Mega Drive вече са собственост на друга компания, така че след спор за марката Sega избра да използва различно име за системата в Северна Америка. Mega Drive стана известна като Sega Genesis в САЩ и Канада, което я превръща в първата конзола, кръстена на книга на Библията, която показва, че тя напада нова епоха в видеоигрите и наистина.

Идването на Битие

Sega Genesis е първата 16-битова конзола. Докато TurboGrafx-16 предшества издаването на Genesis / Mega Drive, това не е наистина 16-битова система; самата графична карта беше 16-битова, но процесорът все още беше 8-битов. Също така, докато TGX16 е пуснат в Япония преди Mega Drive, Sega победи TGX16 да се продава в Северна Америка няколко седмици.

SEGA Mega Drive стартира в Япония през октомври 1988 г. до слаби продажби. Японският пазар беше доминиран от TurboGrafx-16 (наречен компютърен двигател в Япония), който вече беше пуснат през предходната година и беше пренебрегвал Famicom (японската версия на NES) и притежаваше пазарен дял, който Сега не можа да наруши все пак.

Десет месеца по-късно, през август 1989 г., SEGA пусна SEGA Genesis в Северна Америка, снабдена с пристанище на техния кон-овалентен аркаден хит Altered Beast. По това време изпълнителният директор на "Сега на Америка" Майкъл Катс беше събрал агресивна маркетингова кампания и насочи вниманието си към игри, специално насочени към американски пазар, използвайки имена на знаменитости, за да продават игрите, като например.

Конзолните войни:

Докато Genesis се продава добре, до края на 80-те тя все още не е понижила пазарния дял на Nintendo, който все още доминира в Северна Америка, и става силен благодарение на пускането на Super Mario Bros 3 през 1988 г.

Това доведе до войните на конзолата, като и Сега, и Nintendo публично се бориха. Конзолите, които също се опитаха да извлекат северноамериканския пазар като TGX-16 и Neo-Geo, паднаха край пътя.

Главният изпълнителен директор на корпоративния щаб на Сега в Япония реши да прехвърли управлението на "Сега на Америка" от Майкъл Катс на Том Калинске. Новите компании, базирани в САЩ, започнаха агресивно, съсредоточавайки се извън маркетинга и марката за знаменитости, за да продават игри, а вместо това да създадат франчайз за убийство, специално за Genesis.

Таралежът, който е сплескал везните:

През 1991 г. започва да се появява връхната точка. С участието на Nintendo, притежаващ лъвския дял на пазара, благодарение на франчайзинг Super Mario Bros. , Сега най-накрая намери игра, която също така резонира, Sonic the Hedgehog. Проектиран основно за американската аудитория, Sonic е бърз и иновативен платформинг и мигновени хит. Геймърите започнаха да се опитват да изчезнат и да направят сегашната двугодишна конзола Genesis, за да играят горещата нова игра.

Но Nintendo имаше свое собствено оръжие в конзолата, същата година, когато Sonic пусна на брега на Северна Америка, така и влизането на Nintendo в 16-битовата ера, Super Nintendo . В SNES е бил клоун в бизнеса и въпреки че продажбите на Genesis непрекъснато се увеличават благодарение на Sonic , той бързо бе надминат от SNES.

Тогава Калински стана още по-агресивен, изхвърли Алтертейз звяра като игра в пакет с Genesis и го замени със Sonic и пусна цената на конзолата с 10 долара, което го направи най-евтината 16-битова система на пазара. Разбира се, това би означавало по-малка печалба от хардуера, но след като геймърите си купиха Genesis, SEGA щеше да спечели повече пари за отделни продажби на игри.

Игрвата работи и Genesis започна да доминира продажбите. До края на 1993 г. Сега притежава 60% от 16-битовия конзолен пазар в Северна Америка, като продажбите на Nintendo спаднаха до 37%.

Международният мега диск:

Успехът на Сега през 90-те години на миналия век продължава да се покачва в международен мащаб. Макар че никога не се е захванал в Япония, той се е отказал от успеха на Master System в Европа и Бразилия, като бързо се превърна в най-продаваните 16-битови системи в тези територии.

Днес Genesis все още е добре известна като една от най-добрите конзоли в историята, като популярните пристанища на игрите им пускат в ръцете си конзоли Next-Gen, включително колекцията Sonic's Ultimate Genesis Collection (наречена Sega Mega Drive Ultimate Collection в световен мащаб). В Бразилия той остава доминираща сила, като Mega Drive все още се произвежда от Tec Toy с нови игри, пуснати специално за Бразилия.