Безплатни уроци ZBrush, за да ви помогнат да изравнявате

Вземете уменията си за ZBrush на следващото ниво

Ние всички знаем, че постигането на добро в изкуството е много като да играеш през наистина изтощителна RPG - ти мелеш и мелеш, а понякога получаваш достатъчно точки за издигане.

Тук има двадесет безплатни урока, които да ви помогнат да придобиете уменията си за ZBrush на това следващо ниво . Независимо дали сте начинаещ или напреднали, твърди повърхностни или органични, трябва да има нещо в този списък, което ви интересува.

Ще останем далеч от суровите видеоклипове, без да разказваме или да даваме инструкции - тези неща наистина могат да бъдат забавни, но ако сте неопитни, това е и много труден начин за учене. Всичко, което включваме тук, ще бъде истински видео тренировка.

В никакъв конкретен ред:

Стаята на ZClass

В този момент съм сигурен, че споменах ZClassroom в най-малко пет различни статии, но наистина няма да се почувствам добре да го оставям от списъка. Официалната библиотека за обучение на Pixologic трябва да бъде ваша основна база, ако току-що започвате в ZBrush. Тук има много неща, които да научите тук - честно е един от най-добрите разработчици, създадени там, където се провеждат тренировъчни хранилища. Повече ▼ "

Скулптуриране на камъни от ZBrush - Eat3D

Това е страхотна малка джунгла от Eat3D, която покрива създаването на изключително подробна каменна облицовка. Ще използвате морфови мишени и четката за дървета, за да изковите парче камък и след това научете как да използвате алфа печата, за да добавите към скулпта сложен модел на възел. Това ми отвори очите за първи път, когато го наблюдавах преди няколко години, и все още се прилагат всички техники. Повече ▼ "

ZBrush подземно разсейване - Eat3D

Въпреки че Pixologic въведе Wax Preview като по-лесен начин за "фалшифициране" на разсейване на повърхности, добре е да знаете и двата метода, за да можете да изберете и изберете в зависимост от проекта. Ако правите органични скулптури, тези неща са от съществено значение! Повече ▼ "

Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush

Винсент "Orb" ще ви преведе през методите, използвани за създаването на вече известната си четка "Orb Cracks". Повече ▼ "

Създаване на механична четка за вмъкване - JVIikel

Това е добра малка мечка за създаване на механични битове и бобини за сравнително новата система за вмъкване на четка на Zbrush. Фантастична информация, ако правите много неща с твърда повърхност / мех. Има много вградени четки за изтегляне, но има тон на свобода и сила, знаейки как да го направите сами. Повече ▼ "

Как да изваям глава с помощта на

Само малко повече от час и половина има много материали, за да се промъкне, но това е всичко в реално време и е много приветливо за начинаещи. Със сигурност има по-добри портретни скулптурни демонстрации там, но повечето от тях са от широко признати художници, което означава, че те струват пари. Хубавото е, че можете да гледате как Дулийн работи чрез процеса на скулптуриране на главата в реално време, грешки и всичко останало. Повече ▼ "

Скулптурен пумба (Лъвски крал) - Ravenslayer2000

Това е още една подробна скулптурна демонстрация в реално време, която преминава през процеса на пресъздаване на Pumba от LionKing на Дисни. Сега е четири часа, но преди да бягате по хълмовете, помислете за това: "Рейвънсплейър е много, много добър в този вид скулптуриране и наистина е доста интересно да слушате коментара му, докато той работи чрез процеса на превод на стилизирана 2D знака в 3D модел.

Ако това са видовете герои, които се интересуват, вероятно си струва времето да го гледате как работи - не казвам, че трябва да седнете за четири часа и да гледате процеса направо, но определено гледайте достатъчно, за да получите добър да се чувства за начина, по който взема решения и използва своите инструменти. Повече ▼ "

Скулптура на лицето - анатомия и форма с Райън Кингслийн

Това е една час и двадесет минути анатомична лекция от Райън Кингслийн, който наистина знае нещата си. Едно от любимите ми неща за инструктажа на Райън е, че той е просто удоволствие да слуша - не само защото познава анатомията много интимно, но и защото неговата уникална философия за изкуството и творческия процес винаги идва в неговите клипове. Повече ▼ "

Райън Кингслийн

Говорейки за Райън, въпреки че той най-често предлага премия за съдържание в "ZbrushWorkshops" и "Visualarium", това е добра идея да се абонирате за неговата емисия в YouTube и професионалните му пощенски списъци. Когато ъпгрейдът на Zbrush е с нови функции, той много често е първият човек, който публикува обяснение за него и почти като първият отговорен. Повече ▼ "

Low-Poly моделиране в Zbrush 4R4 - Майкъл Хернандес

Наистина не мога да препоръчам това достатъчно, за да дойде някой в ​​"Збруш" от стандартен генерален пакет като Мая или Макс. Ако сте свикнали със стандартен работен процес за моделиране на кутии, може да ви накарат някои да свикнат, защото всъщност няма традиционни инструменти за моделиране. Въпреки че не бих препоръчал този работен поток в производствената работа, тези техники са много полезни при щипка, ако трябва да моделирате (чист) вторичен актив и не се чувствате като прескачане на Мая, Модо, Макс и т.н. да изработи основна мрежа. Збруш все още е доста тромав за моделиране с ниско полимеризиране, но понякога просто не се чувствате като да се въртиш от програма към програма. Повече ▼ "

Моделиране в ZBrush с Скот Спенсър - ImagineFX

Това е отлична тренировъчна серия, разработена от Скот Спенсър и ImagineFX. Разпространява се над шест клипа, Scott преминава през процеса на създаване на характер и предлага повече от четири часа обучение. Повече ▼ "

Изготвянето на събирането - Алекс Алварес

Алекс наистина е невероятен инструктор и в хода на кариерата си е направил доста невероятни неща за общността на CG. Този урок от два часа и половина минава през целия процес на създаване зад една от последните илюстрации на Алекс - не се фокусира единствено върху Зруш, но има доста малко материали, посветени на скулптурния процес. Повече ▼ "

Лошите крал уроци

Току-що се натъкнах на BadKing преди около седмица и половина и той наистина има доста стар сайт. Има няколко урока, включително някои страхотни неща за моделиране на твърди повърхности, както и богат списък с алфа и четки, които могат да се изтеглят. Провери го! Повече ▼ "