10 причини Wii U е неуспех

Ей, не всяка конзола може да бъде победител

Много хора имаха големи надежди за Wii U, когато бяха въведени, но конзолата, като някакво странно хибридно животно, никога не би могла да се озове на скалистите брегове на конзолното пространство. Години надежда, че конзолата ще дойде в своя собствена, и докато оптимистичната част от мен все още може да изброи 8 причини, поради които Wii U е успех , моята кисела страна не вижда нищо друго освен серия от лоши решения, които правят Wii U дори повече от един също се завтече като GameCube. Тъй като Wii U се доближава до края на своя жизнен цикъл, тук има десет причини конзолата да се флопи.

01 от 10

Странен контрольор Stew

Nintendo

Не можете да получите много по-малко проста от настройката на контролера на Wii U. Има геймпадът и дистанционното управление на Wii, като някои игри изискват и двете, особено в мултиплейър. Има Pro контролер . Има контролер, вдъхновен от GameCube. В мултиплейър само един играч може да има геймпад, който може да доведе до битки над него или общо объркване, тъй като се обменя от ръка на ръка. Wii се продава чрез простота, Wii U е странно сложен. Един от най-често срещаните въпроси сред тези, които са нови за конзолата, е просто "какви контролери ми трябва?" (Въпрос, който отговарям тук .)

02 от 10

В геймплея се объркват дори Nintendo

Nintendo

Когато въвеждате нова иновативна технология, е добра идея да имате някаква представа какво да правите с нея, но скоро ще стане очевидно, че Nintendo има малко идеи за гейм пада. Те го използват в няколко партийни игри , но все повече го пренебрегват за всичко, освен за телевизионна игра. След няколко катастрофални години и предположения, че Wii U трябва просто да бъде пуснат отново без скъпия контролер, Nintendo определи Shigeru Miyamoto за задачата да създаде игри, които да докажат красотата на администратора. От трите, които той показа (което видях тук ), само Star Fox Zero има дата на пускане - всъщност две дати на пускане, едно от тях са пропуснали и това, което ще се надяват.

03 от 10

Подкрепата на трети страни е практически несъществуваща

Watch Dogs е рядка игра на трета страна, която идва на Wii U; месеци след като излезе за всичко останало. Ubisoft

Има голяма разлика между получаването от трета страна на издатели да обявят шепа игри за конзолата преди стартирането и да получат реална подкрепа за нея. След като се провали с няколко пристанища на застаряващи игри, а след това забелязва слабите продажби на Wii U, повечето издатели загубиха интерес към конзолата.

Издателите на трети страни биха се радвали да имат успешни игри в системата на Nintendo, но по-голямата част от не Nintendo игри просто не вървят добре и ако има нещо, което Nintendo може да направи, за да промени това, със сигурност не са го направили .

04 от 10

Това е подчинено

Nintendo

Осъзнаването на конзолата за толкова мощен, колкото Xbox 360 и PS3 година преди Sony и Microsoft стартираха много по-мощни конзоли, изглеждаше като лоша идея, когато това се случи, а решението не старее добре. Не само резултатът е нещо, което е по-малко вълнуващо за феновете на Hi-Def, но създава трудности при адаптирането на XB1 / PS4 игри към Wii U, което изостря проблемите на трети страни

05 от 10

Контролерът е по-малко впечатляващ от iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Ако ще направите нещо, направете го правилно. Разбира се, сензорният екран на геймпад на Wii е умна идея, но също така се чувства като вече зад технологичната крива. Докато iPhone е мултифункционален, позволявайки ви да правите неща като разширяване на снимка, като го дърпате като тафа, контролерът на Wii U е с едно докосване, подобно на DS. И докато вътрешната камера може да позволи на игри да правят сладки неща, като например на екрана, външна камера, която може да позволи на контролера да се приведе в съзвучие с телевизора, ще изглежда много по-полезно.

06 от 10

Няма вътрешен твърд диск

бивол

Складовото пространство е още едно от многото слепи места на Nintendo. Когато създадоха Wii, те дори не обмисляха проблемите, свързани с изтеглянето на игри, а дори и да се отказаха, когато геймърите поискаха решение. Този път все още разчитат на флаш памет, въпреки че поне вътрешната памет е отишла на избор от 8 или 32 GB от половината GB в Wii. Най-малкото можете да прикачите USB устройство, въпреки че за последното нещо, което ми е нужно, е още едно устройство, което трябва да включа в моята лента.

07 от 10

Това е твърде скъпо за това, което е

Nintendo

Nintendo имаше първо предимство за цените над PS4 и XB1, но след като сте купили външен твърд диск, за да компенсирате липсата на много вътрешно съхранение, цените са изравнени, след като XB1 пусна Kinect, можете да го получите на същата цена като Wii U. Nintendo предлага по-малко мощна конзола, за да понижи цената, надувана от цената на геймпад, но в крайна сметка не успя да получи реално предимство за цената.

08 от 10

Той изхвърляше случайни геймъри

Продължението има за цел да бъде още по-тъмно и по-грозно от оригинала. Warner Bros.

Wii беше блестяща идея; контролер, който е толкова лесен и интуитивен, че привлича несвързани геймъри в света на видеоигрите. След като продаде конзоли на милиони не-геймъри, Nintendo измива ръцете на тези конвертирани, поставяйки контролер със самата колекция от тригери и бутони, които държат случайни геймъри да играят видеоигри преди Wii. Въпреки че Wii U все още поддържа дистанционното управление на Wii и nunchuk, те обикновено са игнорирани (дори и при преобразуването на играта Wii Legend of Zelda: Twilight Princess те изхвърлят Wii Mote), което означава, че няма причина за случайни геймъри дори да обмислят обновяване новата система. Това остави Nintendo в битка със Sony и Microsoft за много геймърите, които смятат Wii U под предизвестие.

09 от 10

И все пак никога не се обвързва с Core Gamers

Новата версия на Wii Fit ще включва dancercise. Nintendo

Nintendo твърди, че с Wii U те правят нещо за основните геймъри, които са игнорирали в историята на Wii. В Wii U не е просто конзола за мачове и баби; този път ще има много повече игри, които биха могли да се конкурират с цената за възрастни, която се намира на конзолите на Sony и Microsoft.

Но нямаше. Разбира се, те спасяват и го правят Wii U изключителен, а две години по-късно са направили същото (по-малко успешно) за Третата Дявола , но едно заглавие на всеки две години едва си заслужава да бъде споменато. Nintendo обича да развива игри, подходящи за семейства и докато някои серии, като Legend of Zelda , Pikmin и Metroid Prime , се харесват от геймърите, собствената продукция на Nintendo винаги ще се ориентира към семействата. Без никаква подкрепа от трети страни, Wii U остава провинция на тот и баба.

10 от 10

Тя предлага по-малко екстри, отколкото конкуренцията

Основното меню TVii. Nintendo

Макар че Sony и Microsoft искаха да бъдат както игрални машини, така и медийни центрове, Nintendo все още вярва, че конзолата за игри трябва просто да бъде игрална конзола. Не трябва да играе DVD, BluRay или MP3 плейър . Е, грешат. Все по-често геймърите дори не купуват тези неща, а просто използват версиите, които идват с техните конзоли. Ако някой иска конзола за игри и BluRay плейър, дали наистина ще купят един от всеки, който може да получи PS3 или PS4? Тъй като в толкова много случаи Nintendo живее в миналото и пренебрегва това, което ние, които живеем в настоящето, дойдохме да очакваме от нашите машини; всичко.

Вярно е, че можете да гледате Netflix и Hulu, но можете да направите много повече с машините на състезанието.