Приключенията на Мана ревю - Третото време е чарът

Третата версия на играта Square Enix от 1991 г. най-после го прави

Действието на площад Еникс-RPG Приключенията на Мана е римейк на първата игра в серията Мана (Seiken Densetsu в Япония), с последващи действия, включително класическата Тайна на Мана. Тази игра датира от 1991 г. на Game Boy като Final Fantasy Adventure в САЩ и Mystic Quest в Европа. Това не е първият римейк: Мечът на Мана е драматичен рестарт за Game Boy Advance през 2003 година. При все това, Приключенията на Мана хвърлят Меда Меч през прозореца; това е предназначено да играе точно като оригиналната игра. Не съм играл Mystic Quest от дълго време - някак си получих европейската версия на играта от заложна къща за покупки в Тексас - и веднага се чувстваше доста позната.

Всъщност, това, което прави Приключенията на Мана толкова завладяващо, е, че той успява да се справи с една трудна линия между ретро и модерна. Той се чувства като игра Game Boy от 1991 г., без недостатъците на игри от 1991 г. Game Boy. Не съм докоснал Mystic Quest, както го познавах от години, след като продадох играта преди много време. Сега се чувствах добре познат, но без много натрупване си спомням, че играта има. Хареса ми, но го продадох. И не ме интересуваше Меча от Мена достатъчно, за да не го пазя. Това просто успява да се почувства като забавно екшън-RPG, което е малко Зелда-esque с плясък на Final Fantasy RPG там. Тя има свой собствен уникален вкус и този римейк най-накрая го извежда по най-добрия възможен начин просто да бъде забавна игра.

Оръжейната система е малко странна, само защото оръжията действително имат различни ефекти и някои от тях са необходими за напредък в играта, като например брадвата, за да се режат дърветата. Така че често ще превключвате между тях. За щастие, 3-те бързи селектирани икони правят това много по-лесно, отколкото беше на оригиналния Game Boy. Все пак това е нещо като странна система. Не е задължително да продавате каквото и да е оръжие или предмети; трябва да имате достатъчно злато, за да продължите да купувате най-доброто оборудване, когато това е възможно. Освен това ще намерите достатъчно реставрационни продукти, за да сте здрави. Това изобщо не е наказателна игра; ще умреш няколко пъти и ще се губиш от време на време, но това е всичко.

Запазването е малко неудобно, тъй като изисква да се направят две менюта дълбоко, когато е удобно да го имаш винаги / навсякъде. И е напълно възможно да се спаси в точка, в която може да се захванете, ако някак си изчерпате елементи и имате нисък HP и MP. Макар че това се случва на практика е малко вероятно. Автоматичното запаметяване е там, ако забравите да запазите ръчно за дълги периоди от време, въпреки че това може да ви застреля и в битка с шефа. Спестете често, просто бъдете умни.

Контролите се придържат към техните корени на Game Boy, изискващи само два бутона, макар че играта предлага 3 бутони за бърз достъп, които можете да присвоите на елементи, така че не трябва да се хвърляте в менюто на пръстена толкова често. Играта поддържа поддръжка на контролера, която ви позволява да навигирате през целия интерфейс от контролера. Това е по-тежък подвиг за мобилни игри, отколкото можем да си представим. Играта работи с кабелен Xbox 360 контролер, с който тествах играта, въпреки че опитът ви може да варира. Настройката на режима на контролера в опциите на играта може да ви помогне. Виртуалният джойстик работи добре и има 4 различни опции, които можете да използвате, ако по подразбиране не е добре за вас. Играта също не е много ресурсно интензивна; Бях в състояние да потопи геймплей на "Мъркруш" без много на пътя на катастрофи, макар че игри с висока производителност често се борят. Играта излезе едновременно на iOS и Android, и е ясно, че версията на Android не е последвала.

Приключенията на Мана не са дълга игра и ще се изкачвате рано и често. Но това е добра продължителност, в която ще се почувствате доволни от това колко време е необходимо, за да го постигнете. Светът не е огромен и няма прекалено много начини за проучване, но бих предпочел играта да е кратка, кратка, а не прекалено дълга. Възможно е да има опасения за цената от 13,99 лв., Но това е Square Enix. Те са един от малкото издатели, които се занимават с честно ценообразуване на игри на мобилни устройства.

Площад Еникс свърши страхотна работа при преоткриването на Приключенията на Мана. Това поставя висок стандарт за ремонти и при комбинирането на необходимостта играта да се почувства като оригинала, като все още признава, че модерните игри имат съвременни характеристики за тях. Това е скъпо за платена мобилна игра, но заслужава да се провери.