Удивителният успех на понг е, че електронните компании скачат на банда с техните собствени конзолни системи, много от които са просто клонинг на понг. В отговор Atari въвежда Atari 2600, подобрена конзола, базирана на касети, която доставя 8-битови версии на аркадни и оригинални игри в хола. Това започва второто поколение на класическите видеоигри, което продължава успеха на видеоигрите и конзолите, докато пазарът започне да се залива с по-бързи темпове, отколкото потребителите могат да запазят.
1976 - второто поколение
- Исторически аркадни игри:
- Пробив.
- Колко е първият, който се възползва от невероятния AY-3-8500 чип на General Instrument, като Telstar, самостоятелна система, която играе три мача. Вместо да бъдат отделени, контролните копчета са прикрепени към страните.
- Феърчайлд Камера и инструмент Corp. освобождават Fairchild Channel F дома конзола за видео игри. Първоначално се нарича "Video Entertainment System", но променя името си през следващата година след пускането на Atari VCS / 2600 .
- Стив Возняк създава настолния компютър Apple-1. Неговият приятел Стив Джобс идва с идеята да продаде компютъра по пощата. Въпреки че не е първият продаден настолен компютър, той е първият, който използва клавиатура.
1977 - Конзоли за видеоигри
- В Atari VCS (известен по-късно като Atari 2600) удари сцената и преоткрива пазара на домашна конзола. Третата и най-усъвършенствана система, базирана на касети, VCS / 2600 предоставя напреднали 8-битови графики на вашия телевизор и голямо разнообразие от игри, от оригинали до ремакс от най-големите аркадни хитове. Въпреки че не е близо до качеството на апаратите Con-Op Arcade, VCS / 2600 става бащата на съвременната конзолна игра.
- Bally-Midway навлиза в конзолния пазар с Astrocade, която се предлага главно чрез пощенски и компютърни магазини.
- Nintendo пуска първата си конзолна система, Color TV Game 6, самостоятелна конзола, която играе 6 вариации на тениса (основно понг).
1977 - Компютърни игри
- В лабораторията за компютърни науки на Масачузетския технологичен институт Дейв Леблинг, Марк Бланк, Тим Андерсън и Брус Даниелс създават текстово-базираната приключенска игра Зорк за мини компютъра PDP-10. Той бързо печели култа към ARPANET, предшественик на Интернет, използван предимно от правителствени агенции и компютърни техници.
- Три едновременно новаторски домашни настолни компютри освобождават едновременно: Tandy TRS80, Commodore PET и най-популярната от групата, Apple II.
1978 - Аркади и конзоли
- Историческа версия на Arcade Games:
- Space Invaders, първата игра, която показва високи резултати.
- Nintendo прави първото си нападение в Arcade на Coin-Op пазара с Computer Othello, аркадна версия на класическата игра на дъска. Компютърът Отело никога не се освобождава извън Япония.
- Карол Шоу създава 3D Tic-Tac-Toe за Atari 2600 и става първата жена дизайнер на видеоигри.
- Ралф Баър създава технология за Sanders Associates, лицензирана на Coleco за KID-VID, видео игра за деца в предучилищна възраст, използваща контрол на аудио касетите и "жива" музика.
- За да се конкурират с Atari 2600, Magnavox пуска своето второ поколение конзоли - Odyssey2. Подобно на 2600, той разполага с 8-битова графика, но също така разполага с вградена клавиатура.
1978 - Компютърни игри
- Компютърът PDP-10 отново се използва, за да се създаде крайъгълен камък в онлайн компютърните игри в Essex University, когато Roy Trubshaw и Richard Bartle създават първата програма MUD (мултимедийна тъмница). MUD дава възможност за първите мултиплеър компютърни текстови игри чрез ARPANET, които се развиват бързо от проста група места, където играчите могат да се движат и да чат, включително обекти, събития, виртуални създания и NPC (герои, които не играят) . Това е предшественик на Масова мултиплейър онлайн игра (MMOG) .
1979 - Аркадни, конзоли и компютри
- Историческа версия на Arcade Games:
- Астероиди
- Баскетбол
- Футбол - Първата игра, която използва контролер за тракбол.
- Галакси
- Лунна земя
- Sears пуска Tele-Games, клонинг на Atari 2600, който използва същите компоненти и взаимозаменяеми игрални касети.
- Mattel започва тест маркиране на тяхната домашна конзола система, Intellivision, в Фресно, Калифорния.
- Трима от четиримата създатели на Зорк, Дейв Льбилинг, Марк Бланк и Брус Даниелс, се съюзиха с Джоел Берес, за да създадат софтуерна компания за компютърни игри Infocom.
1979 - Първият Handhelds
- Atari разработва система за ръчни конзоли, използваща холограмна технология Cosmos. Въпреки че са създадени игри за рекламата и конзолата, Atari издърпва щепсела и никога не освобождава системата.
- Милтън Брадли пуска Microvision, първата преносима игрална конзола с взаимозаменяеми касети. Системата е засегната от проблеми, включително гниене на екрана, което унищожава дисплея с течни кристали (LCD); лесно повредени контролери за бутони; и висока чувствителност към статично електричество, което унищожава касетите за игри. Само 13 игри са пуснати за системата, най-вече единствената лицензирана игра Star Trek Phaser Strike.
1980 - Аркадни игри
- Историческа версия на Arcade Games:
- Pac-Man - Най-популярната видео игра за всички времена.
- Battlezone - Първата аркадна игра за представяне на 3D графики.
- Защитник - Първият, който използва виртуален свят, където се случват нещата, които влияят на геймплея. Счита се за една от най-трудните видеоигри за всички времена.
1980 - Конзоли, компютри и преносими компютри
- След успешен тестов пазар година преди, Mattel пуска Intellivision на масовия пазар. От системите, пуснати досега, това е първото, което дава на Atari 2600 истинска конкуренция, с отлични звукови и първите 16-битови графични възможности в индустрията.
- Gunpei Yokoi създава Nintendo Game & Watch. Това е първата линия от LCD игри със самостоятелен стил, които все още са популярни днес.
- Келтън Флин и Джон Тейлър създават Dungeons of Kesmai - първите успешни онлайн ролеви игри за много потребители. За разлика от предшествениците си, Kesmai използва графични изображения вместо просто текст.
1981 - Първият мач Маг
- Историческа версия на Arcade Games:
- Стотици
- Фрогър
- Галага
- Г-жа Pac-Man
- Donkey Kong - първата игра, която включва Марио.
- Дона Бейли се превръща в първата женска дизайнерка на монети, когато създава стоножка с ко-дизайнера Ед Лог.
- Келтън Флин и Джон Тейлър преработват и надграждат своята многопотребителска онлайн ролева игра, Dungeons of Kesmai, и я преименуват на остров Кешай. Тази нова версия е незабавен хит.
- Арни Кац и Бил Кункел издават електронни игри, първото списание за видео игри.
- IBM пуска персоналния компютър, отбелязващ началото на съвременната компютърна възраст.
1982 - Аркадни игри
- Историческа версия на Arcade Games:
- Бъргърбърм
- Бък Роджърс - Планета на мащабиране
- Копай Дъг
- Магаре Конг Джуниър
- Джуст
- Позиция на полюсите
- Попай
- Q-Берт
- Robotron 2084
- Стар Трек
- Трон
- Очевидно
- Заксон
1982 - Конзолни и компютърни игри
- Трон, първият филм за видеоигрите премиери. Аркадната игра, базирана на филма, става класическа за себе си.
- Колеко освобождава конзолата за видео игри Colecovision с процесора на настолен компютър, давайки му най-високата графика на всяка конзола.
- Atari пуска Atari 5200 SuperSystem в отговор на отпадането на продажбите на 2600. Въпреки че 5200 има отлична графика, по-добри игри и най-бързият контролер на времето, той не е обратно съвместим с 2600 игри и страда от лоша маркетингова кампания.
- Commodore 64 се освобождава и бързо се превръща в най-популярния домашен компютър на всички времена. Повечето геймъри от това поколение получават първия си опит с компютърни игри, използващи тази система.
Историята на класическите видеоигри Част 4 - Промишлената катастрофа и прераждането