Историята на класическите видеоигри - второ поколение

Удивителният успех на понг е, че електронните компании скачат на банда с техните собствени конзолни системи, много от които са просто клонинг на понг. В отговор Atari въвежда Atari 2600, подобрена конзола, базирана на касети, която доставя 8-битови версии на аркадни и оригинални игри в хола. Това започва второто поколение на класическите видеоигри, което продължава успеха на видеоигрите и конзолите, докато пазарът започне да се залива с по-бързи темпове, отколкото потребителите могат да запазят.

1976 - второто поколение

1977 - Конзоли за видеоигри

1977 - Компютърни игри

1978 - Аркади и конзоли

1978 - Компютърни игри

1979 - Аркадни, конзоли и компютри

1979 - Първият Handhelds

1980 - Аркадни игри

1980 - Конзоли, компютри и преносими компютри

1981 - Първият мач Маг

1982 - Аркадни игри

1982 - Конзолни и компютърни игри

Историята на класическите видеоигри Част 4 - Промишлената катастрофа и прераждането