Ръководство за това как да играете състезания и шофиране игри

Състезателните игри са били в продължение на много дълго време; но много се е променило, откакто първата изключително популярна състезателна игра, Pole Position, бе пусната през 1982 г. от Namco . Ако трябваше да преминете през стандартите за видеоигрите през 1982 г., позицията на полюсите е била новаторска, предлагаща цветна графика и най-добрата игра, наблюдавана в аркадите. Тези изтъкнати графики обаче, според днешните стандарти, са изключително лоши. Но има няколко неща, които Pole Position въвеждат в света на видеоигрите, които все още са включени, а именно състезанието със задния изглед и квалификационните преди състезания.

Докато много от днешните състезателни заглавия предлагат стил отзад, те са много различни от това, което някога е било известно като най-успешната състезателна видео игра ( 1983 ) в историята. След като казахме това, ще преминем към това, тъй като това не е урок по история, а по-скоро някои от основните съвети и методи на игра, които можете да кандидатствате, за да станете по-добри във всяка състезателна игра, независимо от платформата .

Състезателните игри са се променили, но цялостната концепция е същата

Тъй като технологията е напреднала, тя е въвела вярна графика на живота, изключителна физика на играта и много по-реалистична партида състезателни игри. В днешните игри има стотици променливи, които трябва да се вземат предвид, докато се опитвате да спечелите предимство - но едно нещо остава същото - направете го първо на финалната линия или победете часовника, за да спечелите! Това важи за почти всеки състезател, с когото имате ръце, с изключение на бойните състезатели ( състезателни игри, които имат режими на игра, където оръжията се използват за да победят противника ви ).

Превръщането до финалната линия е почти винаги решение за спечелване в състезание, независимо дали вашият противник е компютърът, истинският човек или часовникът. Но такъв не е случаят през цялото време, но по-новите игри са изпълнили и други фактори, като стил, ефективност на автомобила и цялостна тактика за състезания, като например плъзгане по ъглите или плаващи. Това е най-основният наръчник за състезания, който ще имаме, за да го опростим, ще се съсредоточим главно върху общи съвети, които ще ви помогнат да направите това на първо място с карето и ще докоснете само някои от другите фактори.

Знаейки как да се справиш с колата си е ключът към победата

Тя може да изглежда като не-мозък, но да се запознаете с контролите в състезателната игра, която играете, е може би най-важният аспект от това да станете най-доброто, което може да бъдете. Различните конзоли на пазара днес имат подобни, но различни контролери и за да направят нещата по-лоши, няма определени стандарти за това кой бутон или задействащ механизъм трябва да изпълни какви действия ( газ, спирачка, усилване, управление и т.н. ). Освен това всяка игра предлага свой собствен уникален набор от опции, така че да ги познавате и да ги настроите във ваша полза е задължително да получите златен медал.

Най-лесният начин да се запознаете с настройката за управление е да прочетете ръководството за играта и след това да играете играта. Ако играта предлага опции по отношение на смяната на оформлението на контролера, не забравяйте да го изберете или да го настроите на нещо, което ви е удобно или познато. До момента конзолните игри са започнали да симулират предишни заглавия с настройки на контролерите, които геймърите привличат. Основен пример за това е Project Gotham Racing (PGR) на Xbox - игра, която бе пусната като заглавие на старта, когато Xbox беше представен на пазара на видеоигри. Developer Bizarre Creations реши да използва правилния спусък като газ, лявото задействане като спирачка и бутона "А" като аварийна спирачка ( е-спирачка ). Оттогава повечето състезателни игри на Xbox конзолата следват този формат, но както и при всичко има изключения.

Контролът е важен, така че използвайте удобен контролер

Всеки геймър е различен; някои имат малки ръце, докато други имат големи ръце, други предпочитат насочената подложка, докато други предпочитат да използват аналоговия стик, а някои предпочитат да изхвърлят стандартните контролери и да използват състезателно колело. Единственият човек, който знае кой контролер ще бъде най-добрият за вас, е ВАС. Всяка конзола се предлага със стандартен контролер, но има огромен бизнес в аксесоари за конзола на трети лица, включително контролери. Шансовете са, че можете да намерите такъв, който напълно отговаря на вашите нужди, може да отнеме малко опит и грешка. Опитайте различни контролери, докато сте в къща на приятел или в магазин за видеоигри. Едно нещо обаче, което наистина препоръчвам, е да не бъдете твърде бързи, за да кажете " това няма да ми помогне ". Много пъти това е просто въпрос на "да се използва" към контролера. Може да бъде и тип играч, който или играе по-добре, или се радва на състезателна игра повече, когато се играе със състезателно колело.

Ръководства и уроци.

Познайте типа на състезателната игра, която играете

Има огромна разлика между игрите Arcade Racing и Simulation Racing . Най-големият и вероятно най-очевидният е, че състезателната игра тип аркаден тип ще играе по-свободно; симулационните състезателни и шофиращи игри са много по-структурирани и буквално се опитват да " симулират " истински състезания и шофиране чрез игралната физика и променливи за почти всяка част от автомобилите и средата.

Повечето състезателни игри ще попаднат в един от изброените по-жанрове, но има много състезатели, които ще имат елементи от двете, както и елементи от други видове състезателни игри. Например серията "Need for Speed" на Electronic Arts се счита за аркаден състезател, но тъй като има и елементи от играта на уличните състезателни игри, а именно персонализирането на автомобилите както от гледна точка на представяне, така и от гледна точка на визуалното привличане, то не може просто да се нарече Arcade Racer само защото повечето състезания са на открити обществени улици. В допълнение, тъй като серията е напреднала, тя започва да включва ограничени елементи на състезателни sims, много ограничени, но си заслужава да се спомене.

Значението на това е двойно. Първо, това ни показва как се развиват състезателните игри; на второ място той служи като отличен пример за диапазона от видове игри, които се предлагат само с едно заглавие. Ако имате приятели и тази игра, можете да ги попитате за предложения, да попитате чиновници в местния магазин за игри или да обсъдите какви игри можете да се насладите в нашите форуми.

OK Отиди до финалната линия: чертежи, плаващи, спирачни и състезателни линии

Ако имаше нещо, което бих казал, че е най-важното да станеш майстор на скоростта, щеше да овладее изкуството да следваш правилните състезателни линии. Но тъй като игрите са по-сложни от излизането от точка А до точка Б, всъщност има четири неща, които според мен са от най-голямо значение.

Състезателни линии: Дръжте ги чисти и здрави

Състезателната линия е идеалният маршрут, който трябва да предприемете и включва тактики като рязане на ъглите и завиване леко наляво преди десен завой, за да можете да поддържате по-висока скорост. Голяма част от това ще се научи, докато играете играта и ще се запознаете с различните курсове, маршрути и маршрути, които са достъпни по пътя към финалната линия; в допълнение, обаче, ще трябва да научите чертежи (в много игри), правилно спиране и плаващи.

Дрифтингът може да помогне понякога - но също така може да бъде основен забавен

Плъзгането на задния край на автомобила около ъгъла се счита за плаващо и докато може да ви накара да се доближите до това предстоящо завой малко по-лесно, ако общата цел е скорост, трябва да се използва само при необходимост. Някои игри ще ви дадат по някакъв начин за придвижване и ще ви позволят да се изправите пред него, носейки се около ъгъла при 140 MPH, е забавно, но в крайна сметка ще ви забави. Предлагам ви да го използвате умело и вместо това; използвайте правилния метод на спиране.

Правилното спиране всъщност доставя по-високи скорости

Сега може да мислите, че горното твърдение е фалшиво, както се подозира, спирачките са предназначени да ви забавят, но ако се използват правилно, крайният резултат е по-високи скорости през криви и ъгли. Повечето състезателни игри имат два вида спирачки, стандартна спирачка и електронна спирачка. Използването на електронната спирачка с доста твърд завой ще доведе до отклонение и забавяне. вместо това използвайте стандартните спирачки при умерени ъгли, без спирачки при заснемане на светлината и използвайте електронната спирачка, само когато откриете, че ставате твърде бързи, за да завършите завоя, без да се забивате в стена, релса или друга кола. При спиране препоръчвам да задействате спирачките си, подобно на това в реалния свят, като държите спирачката надолу напълно за кратко време, ще ви забави. В състезателните игри, ефектът от правилното спиране е по-добър контрол, позволявайки ви да ударите състезателните линии.

Изготвянето на други състезатели увеличава скоростта над равнините

Не всяка игра поддържа подготовката (която следва друга кола, за да спечели скорост, като използва вятъра), но за всяка игра, която играете, която го подкрепя, бихте били разумни да я използвате винаги, когато е възможно, е като безплатният газ - силно високи тези дни. Цялата цел за добро натоварване е да се приближите колкото се може по-близо до предстоящата кола, ще постигнете скорост, като приближите задната част на автомобила, насочете го, за да отидете до следващата жертва, и в крайна сметка да стигнем до карираните флаг първо!

Това е Wrap! Сега Hit the Track!

Накратко, тези съвети могат да бъдат приложени към почти всяка състезателна игра на пазара.