Лего филм Videogame - преглед на Wii U

Лего отива Мета с видео игра Lego филм

Плюсове : Развлекателна история, подобрения в геймплея, използване на геймпад.
Недостатъци : Stop-and-start разказ структура, тъчскрийн бъг.

Някога, разработчиците на Traveller's Tales създадоха играта Лего Star Wars . След това създават повече филмови игри, първо с пантомимирани винети, след това с диалог. След това се преместиха в оригинални истории . С видеоигрите " The Lego Movie" , те са дошли пълен кръг, като правят игра на Лего от филм "Лего", направен в стил на игра на "Лего". Лего, компания, основаваща се на пускането на парчета, изглежда, че заедно слива собствената си медийна империя.

Разработено от : TT Games
Публикувано от : WBIE
Жанр : Екшън-Приключенски
За възрасти : 10 и нагоре
Платформа : Wii U
Дата на издаване : 7 февруари 2014 г.

Историята: Строителният работник спестява света

Изключително безсмислената история се съсредоточава върху строител, наречен Емет, който се препъва в битка между доброто и злото, лошият човек лорд бизнес работи върху оръжие за унищожаване на света и екип от добри момчета, способни да изградят нещо от всичко (т.е. от Легос), се опитва да го спре. Скоро Емет се бори с роботи и строителни машини, пътуващи през дивия запад и сюрреалистичен облачен свят, работейки заедно с жена, която се занимава с ритник, с котешка коте, древен магьосник и няколко супергерои.

Разказът обикновено е добре известен, с участието на изрязани сцени, заснети от филма (което изглежда доста смешно), но докато продължава, изглежда, че харчи все по-малко време, опитвайки се да задържи заедно нишките на филма. Във всеки случай се появяват герои; един астронавт изведнъж се присъединява към партито, а Абрахам Линкълн тихо и без обяснение чака да ремонтираш космическия си кораб, лошият човек по някаква причина изглежда обсебен от огромния детрит на човешката раса.

Също така изглежда, че има някаква зла корпоративна тема, но аз само знам това, защото в един момент успях да променя рекламен билборд в рекламен билборд.

Като цяло историята все още има смисъл и дори предлага истински изненадващ и необичаен финал, но е ясно, че липсват много понятия и разказ; докато не видя филма, ще имам непълна представа за историята.

Геймплеят: Лего Формула с някои сладки идеи и малко допълнително предизвикателство

Геймплеят следва формулата, която направи поредицата толкова безкрайно популярна. Още веднъж контролирате няколко различни герои, всеки със специфични способности. Някои могат да изстрелват оръжия или куки. Някои могат да правят високи скокове. Емет може да пробие крехки зони с помощта на силата си и да използва чертежи за изграждане на предмети. Някои герои са "майстори строители", които могат просто да хващат различни предмети и да ги въртят заедно, подобни на торнадо, в сложни машини.

Още веднъж има много неща, които разбиват нещата, изграждат неща и нападат нападатели. Това е една от най-предизвикателните игри в поредицата, с която искам да кажа, понякога е леко предизвикателство, тъй като когато трябва да се изкачите на гърба на гигантски робот, да извадите колело и след това да преминете към друг герой, за да унищожите робота преди става. Това не е трудно за Donkey Kong , но е необходимо малко усилие.

Играта също така въвежда няколко сладки мини-игри. Когато "Емет" изгражда нещо, виждаме, че се събират на парче и понякога играчите трябва да изберат правилното парче от колело. Астронавтът влиза в терминали, използвайки смътно интерфейса на Pacman за нахлуване в компютрите. Също така има ритъм игра, която се появява няколко пъти, направена в песента "Всичко е страхотно" на филма. Нищо от това не е ужасно предизвикателно, но предлага разнообразие.

Емет преминава през няколко светове, от град в град с див запад до кукувически облак, сюрреалистичен свят, в който счупващите се предмети ги карат да експлодират в фойерверки и откъдето можете да придобиете смешно сладкото котенце на дъгата.

Останалата част: Светлинен център на Shoehorned Hub и малко опции за тъчпад

Най-голямото странно нещо в играта е неговият опит да се запази концепцията за световния център, която е част от формулата на Лего, в която мисиите се изстрелват от открита среда. Тъй като разнообразните локали на играта предписват голям, съгласуван концентрационен свят, разработчиците са създали мини-центрове за различни светове.

Когато завършите ниво, вместо незабавно да продължите историята към следващата, има мини-център, където трябва да решите някои прости пъзели или да се скинете на няколко крачки, за да започнете следващата глава. Тя дава на историята странно усещане за спиране, особено когато едно ниво завършва в средата на опасност и внезапно се озовавате в спокойна обстановка. След като сте изиграли историята, тези световни центрове са по-смислени, тъй като те ви дават допълнителен геймплей, но това е несправедливо решение за задържането на един хъб свят, както можем да си представим.

В сензорен екран на геймпап има две полезни икони, едното за извикване на меню за превключване на символи, а другото за незабавно превключване към възпроизвеждане извън телевизията. За съжаление сензорният екран е малко бъгив. Характеристичното меню излиза всеки път, когато има прекъсване или други действия извън контрола на потребителя и има грешка, която понякога кара символите на героя и на телевизията да изчезнат изцяло. Но когато работех, предпочитах да извикам колелото на знака или да използвам клавишната комбинация, за да разменим с този, на когото се изправяте.

Вярата: Върховно влизане в отлична серия

Въпреки че не е съвсем перфектен, The Lego Movie Video Game е една от най-добрите игри в поредицата, с няколко обрати в геймплея, двупосочен кооп, малко допълнително предизвикателство и интересна и забавна история. Построен върху себе си, играта е мета-лего чудо. Играта, базирана на актуализирането на документалния филм, не може да бъде далеч назад.