Анализ на самоличността на Assassin's Creed

Stab, Hide, Stab

От стартирането на App Store през 2008 г., няколко франчайзи са видели съвсем толкова iPhone версии, колкото Ubisoft's Assassin's Creed. Студиото е пуснало почти всяка игра, която бихте могли да си представите на мобилни устройства, от игри с игри на игри до мултиплейър арени. Има дори една страхотна пиратска игра, която пресъздава любимата част на Assassin's Creed IV: Black Flag - приключение с открито море.

Много от тях са преминали на пътя на повечето стари мобилни игри, но въпреки бурното освобождаване, което Assassin's Creed е видяло в App Store, никога не е имало игра, която да се опита да пресъздаде пренебрежително забавното забавление на оригиналните конзоли. Assassin's Creed Identity е първата игра, която се опитва да оправи този надзор, и прави огромно усилие - но в крайна сметка пропусне марката.

Какво е?

Връщайки се към серията любими епохи и локали (италианския Ренесанс), играчите тръгват на поредица от мисии за решаване на Мистерията на враговете. Бих искал да ви разкажа повече за тази история, но за разлика от традиционната игра на Assassin's Creed, в която живеете историята чрез геймплея, разказът за идентичността е измислен в текстови описания на мисиите, оставяйки геймплея с малко повече от задачи като "идентифициране на Врана" или "убийство на този герой", за да препратите парцела.

За съжаление, това не е единственият компромис, направен за серийните фенове.

Докато Assassin's Creed Identity прави всичко възможно, за да пресъздаде укриването, катеренето и скритото убийство, за което франчайзът е известен, геймплеят се чувства значително изоставен от своите конзоли. Вместо да се налага да разберете най-добрия начин да изкачите сграда, например, просто ще преместите палеца си към стената и вашият убиец автоматично ще пробие пътя си на върха. Убий страж в широка светлина и ще успееш да излезеш небрежно 90% от времето. (Останалите 10%, които просто ще трябва да намушкате, каквито и охранители ви видяха, което отнема всичките две бутони, или избяга на покрив и чака, докато топлината умре, което изглежда, че отнема 10-20 секунди).

Но е забавно ли?

Зоните не са ужасно големи и мисиите не са ужасно вълнуващи. Това е игра на директни убийства, мисии за ескорт и играе Ренесансова пощенска служба. Чрез предлагането на базиран на ниво дизайн, а не на един отворен свят, играта се ориентира към мобилни чувствителност - което е оценено - но в крайна сметка намалява удоволствието от откритието, което идва с повечето игри на Assassin's Creed.

Мисиите понякога се чувстват малко по-метични, като петата мисия "Broken Chains" остава лична любима. В този случай имах нужда да освободя един затворник, който беше държан в града, но за да го направя, трябваше да избягвам очите на редовните пазачи, докато намерих капитани, които мога да подкупя. Мисиите като това имаха някакво истинско вълнение и наистина помогнаха много от основните умения на играта да се съберат заедно по удивителни начини. Ако цялата Assassin's Creed Identity се почувства така, мисля, че наистина щяха да се замислят за нещо.

След известно време обаче дори отварянето на всяка мисия би могло да бъде болка. Достъпът е обвързан с текущото ви ниво и докато просто завършването на мисиите ще доведе до достатъчно XP, за да се изравни в първите няколко етапа, съвсем скоро се оказах без опит, необходим за отключване на следващата част от историята. Това означава да се връщате назад, за да минете през минали мисии или да участвате в прости "договори", които ви дават една задача да завършите и обикновено може да бъде приключена за по-малко от минута.

Лесно за очите

Това, което липсва в геймплея, идентичността на Assassin's Creed се задоволява с визуални ефекти. App Store има много великолепни игри, но не може да се отрече, че Assassin's Creed Identity може сериозно да претендира за трона. Има моменти, в които средата изглежда ужасно близка до посоката на изкуството на Assassin's Creed II, която ги вдъхнови. Накратко, ако търсите игра, в която се казва, че "мобилните игри също са прекрасни!", Никой не би спорил с вас, след като им показахте идентичността на Assassin's Creed Identity.

И все пак, дори и тук, са направени някои странни компромиси. Мисиите обикновено се срещат с награди от нова екипировка, но оборудването им само променя статистическите данни на героя ви, никога външния им вид. През 2016 г. ще бъда трудно да намеря друга мобилна игра с голям бюджет, която да не ви доставя това хубаво его удара "вижте колко по-хладен е моят герой сега, защото го направих така!" И потребителският интерфейс се чувства много претъпкан понякога, което може да направи цялото преживяване усещане за неприятно - толкова много, че съм задействал менюто с опции половин дузина пъти в средата на геймплея, без да знам как съм го направил.

Повече пари моля

Assassin's Creed Identity е премия игра за iPhone с премия цена, но това не винаги е било така. Играта за първи път бе пуснат на няколко пазари близо две години преди евентуалното пускане на пазара - и обратно в онези дни, това беше преживяване, което се играеше свободно.

Съществуват и други игри, които успешно са направили преминаването от софтуера "свободен до игра" към платено освобождаване в световен мащаб, но те са малко и далеч. Хитман: снайперистът е добър пример за това кога това работи добре. Идентичността на Assassin's Creed не е такава.

Въпреки че няма таймери за енергия, за да ограничите напредъка си в идентичността на Assassin's Creed, има много шумове и напомняния, че можете да изразходвате истински пари, за да получите малко повече от това, което искате. Коваческото оръжие не само изисква стари вещи да се разрушат; ще трябва да похарчите валута в игра. Искате слот за втори убиец? Тук ще ви трябва и един тон валута в играта. Или може би просто искате да прекарате тази нова умерена точка, която сте спечелили: да се надяваме, че имате достатъчно от съответната валута, за да купите умението, което искате.

Той говори обеми за играта, че дори има много валути на всички.

Това е добре в света на свободното за игра, но повечето потребители биха се надявали, че една игра, която платиха за изтегляне, ще се задоволи с парите, които вече са се похвалили. Чувството, че изкуствената стена на "недостатъчна валута", когато имате всички останали компоненти, е брутално усещане във всяка игра - и ако това е игра, за която вече сте платили, това е напълно грешно.

Купувам ли го?

Assassin's Creed Identity не е лоша игра, но не е и особено добра. Тя има вид на подходяща игра в поредицата Assassin's Creed и се опитва трудно да наподобява геймплея, но няма никакво отричане, че душата на франчайз се чувства някак си отсъстваща. С по-кратки мисии, премахване на геймплея и по-прости цели, тя се чувства по-скоро като макет, който някой може да използва, за да обясни Assassin's Creed, отколкото правилната игра в франчайзинг.

Това е годно за игра, и става интересно на части, но почитателите на поредицата без съмнение ще бъдат разочаровани от ограниченията си.

Assassin's Creed Identity е налице в App Store.