Xbox One: Контролер и Kinect

Ново поколение хардуер за игри означава ново поколение начини да контролирате самите игри. Microsoft въвежда нов контролер и нова версия на Kinect към Xbox One, като всеки от тях има някои наистина важни подобрения, които (надявам се) трябва да подобрят играта. След премахването на DRM и нарастващия списък от игри, които вече са на място, ще разгледаме контролната част на пъзела на Xbox One.

Контролерът на Xbox One

Първо, контролера. На повърхността не се е променило много от контролера Xbox 360 (който е един от най-добрите контролери, който някога е започнал). Формата е еднаква и бутоните са в еднакви позиции, но контролерът Xbox One е малко по-малък от 360-те. Има и леки промени под капака с контролера Xbox One. Първо е, че аналоговите стикове заемат с 25% по-малко сила, за да се движат, а мъртвата зона (разстоянието, което трябва да преместите пръчката, за да регистрирате движението) също е значително намалено, което означава, че ще бъдете много по-прецизни с подложката Xbox One.

D-pad е напълно преработен за Xbox One. Голяма част от оплакванията от страна на геймърите на Xbox 360, d-pad на Xbox One, са кръстосани в Nintendo стил, които ще бъдат много по-точни от формата на диска d-pad на Xbox 360.

Една от най-хубавите промени е, че в допълнение към обичайните треперещи функции, с които сме свикнали, задействащите устройства ще имат и малки дроселни двигатели, които ще ви дадат уникална обратна връзка направо в ръцете си. Даденият пример е, че в Forza 5 задействащите устройства ще ви дадат отделна обратна връзка, когато загубите сцепление или заключите спирачките. Това е доста darn страхотно.

Отделението за батериите също е по-малко и по-добре интегрирано в задната част на контролера. Тя ще бъде гладка, вместо да има това отделение на батериите на гърба като Xbox 360 тампон.

Контролерът Xbox One също така прави промени в начина, по който е свързан към системата. Когато го свържете към системата чрез USB кабела, за да го заредите, той става кабелен контролер (различен от контролера за Xbox 360, който винаги изпраща безжични сигнали дори когато е включен с USB). Това ви позволява да презаредите контролера, докато го използвате. И вероятно (не е потвърдено, но вероятно), ще ви позволи лесно да използвате контролера Xbox One на компютъра (просто го включете с USB).

Друга интересна особеност е, че контролерите ще използват специална технология чрез Kinect, за да се свържат незабавно със системата. Без да задържате бутоните за синхронизиране, за да активирате контролера вече.

Две години след старта, Microsoft пуска хардкор геймър-фокусирани Xbox One Elite контролер с тон на нови функции, насочени към die-твърди Call of Duty и Halo феновете. Вижте повече за често задаваните въпроси за Elite Controller.

Xbox One Kinect

На първо място, Microsoft не те наблюдава. Не се притеснявайте.

Новата 3D камера за наблюдение на Kinect има три пъти по-голяма вярност от стария Kinect и много по-широко поле на видимост. Това означава две неща. Първо, той ще може да ви види много по-добре, точно до отделните ви пръсти. И второ, няма да изисква почти толкова място за работа. Изискването за разстояние от 6-10 фута за Xbox 360 Kinect е намалено наполовина за Xbox One Kinect, така че ще трябва да бъде на около метър разстояние, за да работи Kinect.

Това е доста огромно, тъй като изискването за пространство вече няма да бъде фактор. Предимствата на това са доста очевидни - Kinect ще може да ви види много по-добре и ще може да прехвърли действията ви много по-точно в игрите, както и да ви даде по-добър контрол в игрите, тъй като ще проследява повече стави и възможни движения , По-широкото поле на зрение и по-добра камера означава, че Kinect може да проследи до 6 души наведнъж.

2D визуалната камера е снабдена с разделителна способност до 1080p, така че вашите видео разговори с приятели на Skype ще изглеждат колкото се може по-приятни.

Kinect на Xbox One също ще може да вижда в тъмното, както и в помещения със странно околно осветление, които биха накарали стария Kinect да загуби следите ви. Няма повече настройване на идеалния източник на светлина на перфектния фон и да се уверите, че носите правилната цветна риза, така че Kinect ще работи правилно. Тя ще бъде в състояние да ви проследи точно без значение какво.

Аудио обработката на новия Kinect също е подобрена. В малко спорен ход (особено след като победи всеки Xbox 360 дойде с едно) Xbox One няма да включва слушалки с конзолата за мултиплейър игри, въпреки че можете да си купите отделно. Вместо това, Microsoft иска да използвате вградения в Kinect микрофон за мултиплейър.

На пръв поглед това изглежда като лоша идея, тъй като микрофонът може да извлече аудио от играта и други звуци от дома ви. С добрия микрофон и правилния аудио филтриращ софтуер обаче, който Kinect има и двете, това не е наистина проблем. Това не е някаква нова и неизпитана магическа технология, тъй като всякакви полу-прилични разстояние от рафтовия микрофон за подкастинг правят това също.

Kinect ще бъде достатъчно чувствителна, Microsoft обещава, че ще можете да говорите с нормален обем и ще избирате гласа си, дори ако звукът на телевизора е силен. Или може би ще купите само $ 5 слушалки и не се притеснявайте за това.