Спецификации за хардуера на Xbox 360 на Microsoft

Xbox 360 има своя собствена конкуренция на пазара за конзолни игри

Някои аспекти на хардуера на Xbox 360 се променят от стартирането си през 2005 г., като добавянето на HDMI порт, вградения Wi-Fi , поддръжка на 1080p и два пълни редизайн на системата - системата Slim и по-късно " E "- но сърцевината на хардуера не се е променила много. Впечатляващо е, че една система, която е била подведена отначало, в сравнение с конкуренцията ( PS3 ), все още е жива и рита и изпомпва хубави игри.

Потребителски CPU базиран на IBM Power PC

CPU математическа игра

Персонализиран графичен процесор ATI

Многоъгълно представяне

Степен на пълнене на пикселите

Shader Performance

памет

Памет трафик

Цялостно изпълнение на системата с плаваща запетая

съхранение

I / O

Оптимизиран за онлайн

Поддръжка на цифрови медии

Поддръжка на игри с висока разделителна способност

звуков

Ориентация на системата

Персонализируеми листовки