5 най-добри книги за разработка на мобилни игри

Списък на най-популярните книги за програмиране на мобилни игри

С рязкото увеличение на мобилните устройства също идва пропорционално увеличение на търсенето на приложения за игри. Разработването на приложения за игри е сложен процес, който включва няколко етапа на планиране, проектиране, изпълнение и накрая, внедряване на приложението към различни мобилни устройства. Въпреки че има няколко добри книги за разработка на приложения за игри, тук са 5 от най-популярните, както и най-ясните книги за различни аспекти на развитието на игрите.

Изисквания за разработката на игри: разработване на мобилни игри

Книгата " Игри за разработка на игри : разработка на мобилни игри", създадена от Кимбърли Унгер, се вписва в детайлите на развитието на изкуството и науката за развитието на игри. Книгата разказва за общия процес на доближаване до разработването на игри, плюс създаването на видео игри и игрови приложения за различни мобилни устройства . Книгата учители разработчик на игри hopefuls направо от първоначалния процес на разработване на игри за създаване на правилния дизайн за тяхното приложение. Включително примери, подробни илюстрации, интервюта от утвърдени разработчици на игри, както и въпроси и задания в края на всяка глава; тази книга е много образователна, предоставяща богата полезна информация на разработчиците на аматьорски игри, търсейки начин да започнете с програмирането на игрите.

Повече ▼ "

Изкуството на играта: палубата на лещите

Изображение от Amazon

Автор на Джеси Шел, книгата "Изкуството на играта дизайн: палубата на лещите", е истински игра инструмент за игра дизайн сам по себе си. Сходен резултат от популярната книга "Изкуството на игровия дизайн: Книга на лещите", тази книга се състои от уникални "карти за лещи", всяка от които отговаря на жизненоважни принципи за развитието на игра. Тези "лещи" третират всички аспекти на дизайна и разработката на игри, обхващащи всички теми като естетика, творчество, технология, работа в екип , тестване и дори някои съвети за развитието на играта. Покривайки различни нива на развитие на карти и бордови игри, тази книга е идеална както за начинаещи, така и за опитни разработчици.

Начало на програмирането на мобилни телефони

Автор на Майкъл Морисън, тази книга ви учи да развивате напълно функционални игри, както и игрален двигател , който можете да използвате за разработване на приложения за игри за мобилни телефони. Един компактдиск, който е включен в пакета, ви предлага всички инструменти, графики и кодове, които ще са необходими, за да завършите упражненията и задачите, които сте ви предоставили във всяка глава. Книгата също така дава ясни инструкции за безжично програмиране на игри и Java програмиране, като също така предоставя практически задачи за използване на J2ME Game API. Важни уроци включват добавяне на музика към мобилни приложения за игри; контролни графики и анимация; и да използвате мобилни мрежи за разработване на игри за мултиплейър.

Повече ▼ "

Мобилно 3D разработка на игри: От началото до пазара

Тази удобна книга за мобилното 3D програмиране ви учи да работите с Java, за да развиете интересни и ангажиращи игри за мобилни устройства. Огромен източник на информация, тази книга е добра както за любители, така и за опитни играчи и разработчици на игри за мобилни игри. Включително теоретични и практически обучителни сесии, тази книга учи разработчиците да създават висококачествени 3D игри, като използват Java ME и 3D API. Освен това, тази книга също ви преведе през процеса на разработване на три игри от началото до края, а именно Space Busters, мултиплейър състезателна игра и FPS.

Повече ▼ "

Корона SDK разработка на мобилни игри: ръководство за начинаещи

Автор на Мишел М. Фернандес, тази книга предлага кратък курс за катастрофа в Луа и Корона, след което предприема разработчици направо в изкуството да създава пълни и напълно функционални игри в хода на всяка от главите си. След като научите основите на разработката на мобилни приложения за игри , ще научите как да добавяте разширени функции, платформа за различни платформи за различни мобилни устройства, да интегрирате приложението си със социални мрежи и да си осигурявате приходи от приложението си. Подходящ както за аматьори, така и за опитни разработчици, тази книга е предназначена за тези, които сериозно се занимават с разработването на търговски успешни мобилни приложения за Android и iOS.

Повече ▼ "