Плюсове и минуси на дигиталната дистрибуция за компютърни игри

Цифровото разпространение на компютърните игри наистина е настъпило през последните няколко години и сега изглежда неизбежно дисковете и кутиите да излязат навън, а свалянията са пътят на бъдещето. Не всеки е доволен от това, защото много хора все още очакват да получат физически предмет, когато купуват игра, но все повече продажби на игри се извършват чрез онлайн услуги.

Последни разработки

Някои от най-значимите пречки пред цифровото разпространение вече са преодолени, така че услугите като Steam и Direct2Drive са се развили бързо. Следващото голямо развитие може да бъде "облачно игри", където играта се изпълнява на сървър и се предава към плейъра, което предлага OnLive. Конзолните игри също ще бъдат засегнати от онлайн предложения като Xbox Marketplace и PlayStation Store. Изглежда, че дисковете за игри ще страдат от същата съдба като музикалните компактдискове, въпреки че няма вероятност те да изчезнат напълно.

Заден план

Няколко неща исторически са задържали дигиталното разпространение за игри. Висококачествените игри могат да включват изключително големи файлове за изтегляне, които са с размер на гигабайта, така че не е възможно без широколентов интернет, който не винаги е бил толкова разпространен, колкото е и днес. Големите изтегляния също бяха обезпокоителни, преди изтеглящите мениджъри да станат на разположение, защото нямаше начин да ги изтегли или да ги възобнови след проблем като компютърна катастрофа.

Прочетете за плюсовете и минусите на цифровото разпространение.

Професионалисти

Против

Къде се намира

Не очаквам дисковете и франчайзингът за игра на дребно да изчезнат за една нощ, но дигиталното разпространение представлява основна промяна в начина, по който хората консумират игри. Това е постепенна промяна и в известна степен двете форми на дистрибуция на игри могат да съществуват съвместно. В крайна сметка, обаче, изборът и удобството на пазаруването на онлайн игри е обречено да затрудни конкурентните търговци на дребно.