Как да използвате MirrorMe от умните графики

01 от 06

Как да намерим MirrorMe

Създавайте сложни модели на Illustrator с MirrorMe.

Една от уменията на Илюстратор, която винаги ме е избягвала, е способността да се правят доста сложни модели, използващи много прости форми и предмети. Това се промени преди няколко месеца, когато седнах в онлайн илюстраторска презентация, която показа как да създавате сложни модели на Illustrator с помощта на приставка на Illustrator, озаглавена MirrorMe от Astute Graphics, извън Великобритания

Въпреки че намирам плъгини, които са доста интригуващи, никога не съм ги гледал като заместител на творчеството и майсторството на инструментите. От друга страна, аз твърдо вярвам, че ако играете игри " Какво Ако ... ", това може да доведе до щастливи аварии. В случая с MirrorMe, Astute Graphics намери моето сладко място като предостави творчески инструмент, който ми позволява да играя тези игри "What If ..." с някои доста изненадващи "Happy Accidents".

Текущата цена за този Plug-in е $ 61 САЩ и можете да го вземете тук.

В това "Как да" ще започна с проста съставна форма, която ще огледа. Това ще ви помогне да получите усещане за инструмента. Тогава започвам да играя игра " What If ... " и ще видим къде това води. Да започваме.

02 от 06

Как да използвате MirrorMe интерфейса

Интерфейсът MirrorMe е много лесен за овладяване.

Когато отворите Illustrator - ще използвам Illustrator CC 2014 - MirrorMe се появява като инструмент в лентата с инструменти и ако изберете Window> MirrorMe, ще се отвори панелът MirrorMe. Двата бутона отгоре ви позволяват да огледате селекция или Laye r. Номерата X и Y показват мястото на началната точка на ефекта.

На следващия ред се намира магията. Можете да зададете ъгъла и броя на огледалните обекти, когато използвате инструмента. Долният контрол определя непрозрачността на обекти, които се пресичат помежду си. Обикновено оставям това неизбрани.

03 от 06

Как да създадете MirrorMe размисъл

Създаването на отражение е толкова просто, колкото плъзгането на мишката.

Имате няколко възможности за избор тук. Можете да изберете инструмента и да кликнете и плъзнете през обекта или да въведете стойности в панела. Ще започна с инструмента. За да го използвам, просто го изберете и я плъзнете по обекта, за да ме огледа. Когато приближите към противоположната страна на обекта, се появява очертано копие. Ако кликнете върху мишката, едно меню ви пита дали искате да приложите ефекта върху слоя или да отмените ефекта. Кликнете върху Прилагане към слой и копие от селекцията се добавя към графиката. Ако кликнете върху Cance l, очертанията ще останат. За да изключите инструмента, просто натиснете клавиша V.

04 от 06

Как да използвате панела MirrorMe

Панелът MirrorMe ви позволява да въведете сложност.

С избрания бутон Слой промених ъгъла до 145 градуса, а броят на осите е 10. Избрах инструмента MirrorMe и издърпах изходната точка по образа в долния ляв ъгъл. Докато дръпнах, забелязах как моделът се промени. След като се задоволих, натиснах бутона Return / Enter и шаблонът се появи на Artboard.

Ако искате да увеличите или намалите броя на огледалните оси, натискате клавиша ] (Увеличаване) или [-ke y (Намаляване)] и можете да направите резултантния модел по-сложен или по-малко сложен.

MirrorMe също така ви позволява да промените предпочитанията си, като кликнете върху бутона Меню на панела, който отваря контекстното меню. Когато изберете MirrorMe Предпочитания, ще ви бъдат представени 4 опции, вариращи от показване откъде сте започнали да плъзгате до премахване на ненужните точки по различните оси.

05 от 06

Как да създадете комплексен модел с помощта на MirrorMe Selection

Можете да създавате шаблони, като изберете обект или път.

Досега сме се справили с целия обект, но можете също така да създадете някои интересни модели, базирани на селекции вътре в обект. В този пример имам форма на сянка, изпълнена с градиент в по-голяма версия на формата, пълна с твърдо вещество. Ами ако приложихме MirorMe на твърдата форма? В панела MirrorMe избрах опцията Избрано произведение , а не слоя.

След това избрах инструмента MirrorMe и го дръпнах. Видях редица оси и форма. За да видя какво съм създал, натиснах клавиша Command (Mac) или Ctrl (PC) . Веднъж, когато бях доволен, натиснах клавиша Return / Enter и избрах опцията Apply to Selection . След това отново избрах произведението, преместих инструмента в изображението и когато бях доволен от това, което виждах, приложих промяната към слоя.

06 от 06

Как да научите повече, че можете да правите с Mirror Me.

Сайтът MirrorMe съдържа пълен набор от видео уроци.

Една от нововъзникващите тенденции в софтуера е производителите, включително достъп до уроци, които ви помагат да разберете и използвате софтуера си. Astute Graphics има пълен комплимент от MirrorMe Tutorials, които са достъпни в рамките на Illustrator. За да получите достъп до тях, изберете Помощ> Очевидни графики> MirrorMe> Инструкции за филми . Когато направите това, вашият браузър се отваря и ще ви отведе до зоната на Tutorials на MirrorMe уеб страница и оттам можете да изберете да научите основите на MirrorMe и някои от наистина готините неща, които можете да направите, които не са обхванати в това "Как Да се".