Какво е увеличена реалност?

AR обогатява възприятието чрез добавяне на виртуални елементи към физическия свят

Ако "увеличението" означава нещо, което се увеличава или се подобрява, тогава разширената реалност (AR) може да се разбира като форма на виртуална реалност, където реалният свят се разширява или подобрява по някакъв начин чрез използването на виртуални елементи.

AR може да работи по няколко различни начина и се използва по много различни причини, но в повечето случаи AR включва сценарий, при който виртуалните обекти са покрити и проследявани на върха на физически обекти, за да се създаде илюзията, че те са в едно и също пространство.

AR устройствата имат дисплей, входно устройство, сензор и процесор. Това може да се постигне чрез смартфони, монитори, монтирани на главата дисплеи, очила, контактни лещи, игрови конзоли и др. Обратната връзка за звука и докосването може да бъде включена и в AR система.

Въпреки че AR е форма на VR, тя е ясно различна в това, че за разлика от виртуалната реалност, където се симулира цялото преживяване, AR използва само някои виртуални аспекти, които се смесват с реалността, за да образуват нещо различно.

Как работи Augmented Reality

Увеличената реалност е жива, което означава, че за да работи, тя трябва да позволи на потребителя да види света както е в момента и да използва тази информация, за да манипулира пространството, да извади информация от околната среда или да промени потребителското възприятие за реалността , Това може да се постигне по два начина ...

Една форма на AR е, когато потребителят гледа на живо запис на реалния свят с виртуални елементи, наложени върху него. Много спортни събития използват този тип AR, където потребителят може да гледа играта на живо от собствения си телевизионен канал, но също така да вижда и постигнатите резултати в играта.

Друг тип AR е, когато потребителят може да огледа средата си, обикновено извън екрана, но след това отделен екран препокрива информацията, за да създаде разширеното преживяване. Основен пример за това може да се види с Google Glass, което е като обикновен чифт очила, но включва малък екран, където потребителят може да вижда GPS навиги, да проверява времето, да изпраща снимки и т.н.

След като е бил поставен нещо виртуално между потребителя и реалния свят, разпознаването на обекта и компютърното виждане могат да бъдат използвани, за да позволят на обекта да бъде манипулиран от действителни физически обекти, както и да позволи на потребителя да взаимодейства с виртуалните елементи, използвайки физически обекти.

Един пример за това включва мобилни приложения от търговци на дребно, където потребителят може да избере виртуален обект от нещо, за което има интерес да купи, и след това да го залепи в реалния свят чрез своя телефон. Те могат да видят истинския си хол, например, но виртуалният диван, който са избрали, сега се вижда от тях на екрана, позволявайки им да решат дали ще се поберат в тази стая, чийто цвят най-добре съответства на стаята и т.н.

Пример за последната, при която физически елемент налага нещо виртуално, може да се види с мобилни приложения, които могат да сканират обекти или специални кодове, които потребителят може да взаимодейства с тях на собствения си екран. Приложенията на дребно могат да използват този вид AR, за да позволят на клиентите си да прочетат повече информация за физически продукт, преди да го купят, да видят отзиви от други купувачи или да проверят какво има вътре в неотворените им пакети.

Видове системи за разширена реалност

Има няколко вида реализации на AR, които всички следват същите правила, споменати по-горе, и някои устройства за увеличена реалност могат да използват някои или всички от тях:

Маркер и маркери AR

Когато разпознаването на обект се използва с увеличена реалност, системата разпознава какво се вижда и след това използва тази информация, за да реагира с устройството AR. Това е само, когато конкретен маркер е видим за устройството, което потребителят може да взаимодейства с него, за да завърши опита на AR.

Тези маркери могат да бъдат QR кодове , серийни номера или всеки друг обект, който може да бъде изолиран от околната среда, за да може камерата да се види. След като се регистрирате, устройството за увеличена действителност може да наслоява информация от този маркер директно на екрана или да отваря връзка, да възпроизвежда звук и т.н.

Маркеризираната увеличена реалност е, когато системата използва локация или местоположение, като например компас, GPS или акселерометър. Тези видове системи за увеличена реалност се изпълняват, когато местоположението е ключово, както при навигацията AR.

Layered AR

Този тип AR е, когато устройството за увеличена действителност използва разпознаване на обекти, за да идентифицира физическото пространство и след това да наслои виртуалната информация върху него.

Много от популярните AR устройства използват този формуляр. Това е начинът, по който можете да опитате с виртуални дрехи, да показвате навигационни стъпки пред себе си, да проверявате дали ново обзавеждане може да се побере във вашата къща, да се постави на татуировки или маски и т.н.

Проектиране AR

Това може да изглежда най-напред идентично с наслоената или насложена увеличена реалност, но това е различно по един специфичен начин: действителната светлина се проектира върху повърхността, за да симулира физически обект. Друг начин да се мисли за проекцията AR е като холограма.

Една конкретна употреба за този вид увеличена реалност може да бъде да се проектира клавиатура или клавиатура директно върху повърхността, така че да можете да натискате бутони или да си взаимодействате с виртуалните елементи, използвайки реални физически обекти.

Реализирани приложения за реалност

Има няколко предимства при използването на подобрената реалност в области като медицина, туризъм, работно място, поддръжка, реклама, военни и следното:

образование

В някои отношения може да бъде по-лесно и дори по-забавно да се учиш с подобрената реалност, и има тонове AP приложения, които могат да улеснят това. Чифт очила или смартфон обикновено са всичко, което трябва да научите повече за физическите предмети около вас, като картини или книги.

Един пример за свободно AR приложение е SkyView, който ви позволява да насочвате телефона към небето или към земята и да видите къде се намират звездите, сателитите, планетите и съзвездията в точния момент, както през деня, така и през нощта.

SkyView се счита за приложение за разширено реално плаване, което използва GPS, защото ви показва реалния свят около вас, като дървета и други хора, но също така използва вашето местоположение и текущото време, за да ви научи къде се намират тези обекти и да ви даде повече информация за всеки от тях.

Google Преводач е друг пример за приложение за AR, полезно за учене. С него можете да сканирате текст, който не разбирате, и той ще го преведе за вас в реално време.

навигация

Показването на маршрути за навигация срещу предно стъкло или през слушалки доставя разширени инструкции за шофьори, велосипедисти и други пътници, така че да не се налага да гледат надолу GPS устройството си или смартфона си, за да видят кой път да предприеме.

Пилотите може да използват AR система, за да показват прозрачни маркери за скорост и височина директно в очите си по същата причина.

Друга употреба за приложението за навигация с AR може да е да запълни рейтингите на ресторанта, коментарите на клиентите или елементите от менюто точно над сградата, преди да влезете в него, за да избегнете търсенето на тези неща онлайн. Или може би системата за увеличена реалност ще покаже най-бързия маршрут до най-близкия италиански ресторант, докато вървите през непознат град.

Други приложения на GPS AR като Car Finder AR могат да бъдат използвани за намиране на паркирана кола или холографска GPS система като WayRay може да покрие посоките точно пред вас.

Игри

Има много AR игри и AR играчки, които могат да обединяват физическия и виртуалния свят и те идват в много различни форми за много устройства.

Един добре познат пример е Snapchat, който ви позволява да използвате вашия смартфон, за да покриете забавни маски и дизайни на лицето си, преди да изпратите съобщение. Приложението използва жива версия на лицето ви, за да сложи виртуален образ върху него.

Други примери за игри с увеличена действителност включват Pokemon GO! , INKHUNTER, Акулите в парка (Android и iOS), SketchAR, Temple Hunt Game и Quiver. Вижте тези AR игри iPhone за още.

Какво е смесена реалност?

Както името много ясно ни показва, смесената реалност (MR) е, когато реални и виртуални среди се смесват, за да образуват хибридна реалност. MR използва елементи от виртуалната реалност и разширената реалност, за да създаде нещо ново.

Трудно е да категоризирате MR като нещо друго освен увеличена реалност, тъй като начина, по който тя работи, е чрез нанасяне на виртуални елементи директно върху реалния свят, като ви позволява да виждате едновременно, много приличащи на AR.

Въпреки това, един основен фокус със смесената реалност е, че обектите са закотвени за реални физически обекти, които са напълно взаимодействащи в реално време. Това означава, че MR би могъл да постигне неща като да позволи на виртуалните герои да седнат на реалните столове в стаята, или да падне виртуален дъжд и да удари действителната земя с подобна на живота физика.

Основната идея зад смесената реалност е да позволи на потребителя да съществува безпрепятствено между реалното състояние и реалните обекти около него и виртуалния свят с взаимодействащи с тях софтуерни обекти, за да създадат напълно поглъщащо преживяване.

Този демонстрационен видеоклип на Microsoft HoloLens е идеален пример за това какво се има предвид чрез смесена реалност.