Последна информация за Doom 2016 Sci-Fi First Person Shooter от id Software
Купете от Амазонка
За съдбата
Doom е игра за удар на първо лице , изстреляна от Sci-Fi, която бе пусната на 13 май 2016 г. за компютри с Microsoft Windows и конзолни системи за Xbox One и PlayStation 4. Той е разработен от id Software в това, което се смята за рестартиране на серията Doom. Doom (2016) е четвъртата цялостна игра в главната серия, без да включва нито едно от новите издания или модове, а това е първото издание за повече от десет години от пускането на Doom 3 през 2004 година.
Подобно на оригиналния класически Дуум , играчите поемат ролята на безименния морски човек, който през годините просто е станал известен като "Доум" от феновете на поредицата.
Подобно на оригинала, Doom (2016), човекът на Дуум е бил изпратен на колонизирания Марс, за да разследва и да се бори с нашествието на демони от ада, освободени от нищо неподозиращата колония отчасти поради действията, предприети в изследователски център на Марс, е насочила енергия от ада. Играчите трябва да разкрият заговор за демоничното нашествие, да намерят своя източник и да ги спрат, преди да се обърнат към Земята.
В допълнение към кампанията за историята на един играч, Doom включва и конкурентен мултиплеър компонент, който включва редица различни режими на игра. Той също така разполага с компонент за картографиране, който позволява редактиране на карти по време на игра за тези, които се интересуват от създаването на собствените си карти в Doom.
Бързи хитове
- Издаден: 13 май 2016 г.
- Жанр: Екшън, Първи човек стрелец
- Тема: Sci-Fi
- Рейтинг: M за Възрастни
- Режими на игра: Единичен плейър, мултиплейър
- Колко време да се бие: 13 часа за основния сюжет на един играч; 13 часа, за да завършите историята и всякакви странични мисии / великденски яйца.
Характеристики на еднопосочен играч
Doom включва кампания за историята на един играч, която поставя акцент върху скоростта и борбата.
Играчите ще могат да извършват пъргави паркови действия, като двойни скокове и способност за изкачване на стени и первази. В същото време геймплеят донякъде обезсърчава играчите да останат прекалено дълго, за да възвърнат здравето си или да се покрият.
Вместо това, здравни пикапи и брони се намират на всички нива по подобен начин на системата за здраве / брони в Wolfenstein: The New Order, друга публикация на Bethesda Softworks. Освен здравеопазването, играчите могат също да си възвърнат здравето с Glory Kills, нова система за изпълнение, която позволява на играчите да убиват врагове в меле.
Doom също така разполага с широк спектър от оръжия с любими като BFG 9000, които се завръщат. Враговете, които се намират в "Дуум", също отразяват онези, които са намерени в оригинала, и включват отмъстителя, мандубус и други. Кампанията "Doom single player" и нейното "бързо опияняващо действие" е забележима промяна в темпа на забавяне, оцеляването на ужасите в Doom 3 и успешно улавя духа на Doom and Doom II.
Дом мултиплейър режими на игра и карти
Компонентът "Doom Multiplayer" предлага същата бърза реакция, открита в една по-мащабна игра в шест различни конкурентни мултиплейър режима на игра.
- Clan Arena - Clan Arean е последният човек, или в този случай последният отбор в режим на игра, където играчите са елиминирани от мача, тъй като те са убити. Няма повторно хвърляне на хайвера, както при другите режими. Целта е да се премахнат всички членове на противниковия отбор.
- Доминиране - Доминирането е един от по-традиционните режими на игра, намиращи се в Doom. В него екипите ще се борят за контрол над три фиксирани точки за залавяне. Въртенето на Дуум с господство е появата на демонска руна, която произхожда на случаен принцип на картата. Екипите ще се състезават за улавяне на руна, така че да могат да разгърнат силата на демон на противниковия отбор, който може да постави играта на място или да позволи на друг да я настигне.
- Freeze Tag - В Freeze Tag, вместо да бъдат убивани, играчите са затворени в блок от лед и могат да бъдат спасени или размразени от съотборниците си. Победителят е първият отбор, който може да замрази всички членове на противниковия отбор.
- Soul Harvest - Soul Harvest е режим на мултиплейър, подобен на Team Deathmatch, но вместо да печели точки за убиване на членове на противниковия отбор, играчите трябва да съберат душите на враговете, които убиват. Душите ще останат на разположение за събиране само за кратък период от време и обратът е, че всеки отбор може да събере душата. Съберете душа от противниковия отбор, за да спечелите точки или да попречите на другия отбор да спечели точки, като събира души от падналите съотборници.
- Team Deathmatch - Team Deathmatch е един от класическите мултиплейър режими на Doom, който има два отбора да се изправи срещу един срещу друг в убийство или да бъде убит мултиплейър мач. Екипът Deathmatch включва и демонската руна, която позволява на играча да се превърне в мощен демон. Играта завършва, когато определен брой точки / убийства са спечелени от един отбор или времето изтече.
- Warpath - Warpath е режим на заснемане, при който всеки отбор се бори да държи контрол върху една точка за залавяне. Тази точка на улавяне обаче ще се движи по картата през цялата игра. Целта е да задържите точката на улавяне достатъчно дълго, за да натрупате определен брой точки.
Doom стартира с общо девет мултиплейър карти, които включват голямо разнообразие от среди и всяка карта е уникална. Всяка карта е изградена за бързина и обхват от изследователското съоръжение на Марс - карта, разположена под полярните ледници на Марс и до дълбините на самия Ада. Картите, включени в началото на Doom, са изкопни работи, безплодие, пропадане, изхвърляне, спирала, погибел, жертва, Heatwave и Beneath.
Изисквания на системната система
Минимални изисквания | |
---|---|
спекулация | изискване |
процесор | Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320 |
Операционна система | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (всички 64-битови) |
памет | 8 GB оперативна памет |
Видео карта | NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7870 |
Памет на видеокартата | 2 GB видео RAM |
Безплатно дисково пространство | 45 GB дисково пространство |
Препоръчителни изисквания | |
---|---|
спекулация | изискване |
процесор | Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 или по-добре |
Операционна система | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (всички 64-битови) |
памет | 8 GB RAM или повече |
Видео карта | NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 или по-добре |
Памет на видеокартата | 4 GB видео RAM |
Безплатно дисково пространство | 45 GB дисково пространство |
Doom разширения и DLCs
Преди издаването му Bethesda Softworks очерта план за разширения и DLC за Doom. Всеки пуснат DLC ще бъде на цена от $ 14.99 или всички геймъри могат да имат достъп до всички DLC чрез закупуване на сезонен пропуск за $ 39.99. Bethesda също така предостави конкретно съдържание, което е планирано за първото DLC и включва следното: Три нови мултиплейър карти, едно ново оръжие, един нов демон, който може да се играе, един нов набор от брони, едно ново оборудване, нови похотливи и нови персонализирани цветове / кожи.
Първият DLC за Doom бе пуснат на 4 август 2016 г. и озаглавен "До злото" DLC. Тя носи споменатите по-горе три нови мултиплейър карти, един нов играем демон, ново оръжие и много други.
Втората DLC беше пусната през октомври 2016 г., озаглавена "Hell Followed" и носи същата нова съдържание като Unto the Evil, три нови мултиплейър карти, нов демон, който може да се играе и нови оръжия.
В допълнение към платените DLC, Bethesda ще актуализира редовно играта, която включва актуализации на SnapMap, който е инструментът за редактиране на карти, който позволява на геймърите и програмистите да създават собствено съдържание за Doom.
Счита се, че тези актуализации на SnapMap включват нови модули за картографиране, нови режими на игра и актуализации на AI на играта.