Assassin's Creed IV: Свободен Cry PS4 Преглед

" Assassin's Creed IV: Black Flag " е най-неочаквано съществената игра от 2013 г., заглавие, толкова популярно и критично популярно, че Ubisoft съобщава, че се занимава с пиратски теми под марката "AC". Обичахме го достатъчно, за да го поставим на # 4 в най-доброто от 2013 година . И така, въпреки относителния неуспех на "Тирана на крал Вашингтон", DLC за " Assassin's Creed III ", очакванията бяха високи за "Freedom Cry" - първото съдържание, което може да се изтегли за "Черно знаме" $ 10 за тези без сезонен пропуск (което е $ 20 и позволява достъп до всички настоящи и бъдещи DLC). Дали "Freedom Cry" се свързва творчески? Да. Това не е домакин на "Черно знаме", тъй като някои от механите се чувстват малко по-рафинирани (имах повече проблеми с корабната битка в четири или повече часове тук, отколкото в правилната игра, което няма смисъл) и мисиите се повтарящи се до такава степен, че донякъде повреждат темата, но тя все още е силна оферта за ценовата точка и показва творческия потенциал на пребиваването в този нов пиратски свят на "Assassin's Creed".

Задният фон

"Freedom Cry" се провежда петнадесет години след "Черно знаме", докато поемате контрола върху Adewale, бивш колега на Едуард Кенуей. Играейки силен черен герой в съвременната екшън игра, това е забележително, но "Свободата на плача" го прави още една крачка напред, работейки в чувствителната тематична арена на ужасите на човешкото робство. Подобно на "Джанго неосветен" на Куентин Тарантино, вие сте човек, който познава болката от робството и сте склонни да спасявате хората си и да революционизирате против онези, които са поробили ближни в Западна Индия. Ще разгледате няколко района на Карибите, предимно Порт-о-Пренс, а разработчиците не просто използват робството като фон за действие. Това е част от всичко, което правите, от спасяването на роби на откритата вода до постоянното прекъсване на страничните мисии, базирани около поробването на ближния си.

Играта на играта

Вие ще бъдете на път към историческа мисия (има 9 спомени, за да "синхронизирате") и да видите роб, който се кандидатира за свобода, молийки ви да спрете похитителя си да го хване. Ще можете да спрете робите от изтезания, да освободите други от затворите и дори да освободите цели плантации. Стотици надзорници ще се срещнат с острият край на вашия мачете, тъй като борбата е по същество една и съща, въпреки че Adewale се чувства като повече от груба сила, отколкото Кенуей. Може би това е правният гняв, създаден от предмета, но се оказа, че избирам да убивам враговете си по-често, отколкото да се промъквам около тях. Заслужават.

Мисиите

Мисиите на центъра "Свобода на плача" за изграждане на революция и освобождаване на ближния си. Ще добавите към съпротивата си, като освободите роби и може би най-интересното ново допълнение по отношение на геймплея е, че как се приближавате към някои от вашите усилия може да струва живота на вашите ближни. Ако прибавите твърде много внимание по време на освобождението на плантацията, надзирателите ще започнат да убиват роби, за да потушат потенциална революция. Неуспехът ви от геймплей може да доведе до смъртта на роби. Това е интензивен и наративен обрат, който не сме виждали досега.

Мисли

За съжаление се надявах малко повече, неща, които не бях виждал по-рано по време на "Freedom Cry". Това е солидно 4-часово приключение (и много повече, ако решите да изследвате, ловувате, ограбвате и т.н. в пълната игра за часове и часове), особено предвид цената му, и изглежда невероятно в PS4 - може би най-добрата графика, налична понастоящем в системата на следващото поколение - но факт е, че сте виждали повечето от "FC "Трябва да ви покаже в първия час на геймплея си или в" Черно знаме ". Всъщност не се разгръща оттам, както се играе, и се надявах да се отклоня малко повече от пълната игра. Както споменах, Adewale е различен герой, но той се държи по същество по същия начин, дори ако ми харесва колко писателите на тази игра ясно показват, че расата му променя начина, по който трябва да се движи през този свят (като "Заклинателите", които постоянно търсят хора с цвета на кожата си.)

Това е трудно решение да направите критично. Сравняваме ли "Freedom Cry" с "Черно знаме" или с други DLC добавки? Не е толкова излъскан, нито изтънчен като пълната игра (дори и да е забележително амбициозен тематично), но творчески унищожава съвременната история DLC, дори епизодичния "крал Джордж" от тази франчайз. Имайки предвид това, трябва да препоръчате "Свободата на плача", дори ако просто да насърчите Убисофт да не само поемат повече рискове по този въпрос, а да продължат да се връщат в този свят на пирати, убийци и човешка борба. Има още истории, които да се каже тук. И не мога да чакам да чуя следващия.