Assassin's Creed: Освобождението PS3 преглед

Ubisoft продължава да се опитва да играе игри "Assassin's Creed" изключително за остатъка от живота си, като надгради своя PlayStation Vita хит "Assassin's Creed: Liberation" с HD лак, поставяйки го в магазина PSN за изтегляне на вашия PS3 и се дърпате да престанете да плавате с морето на " Assassin's Creed IV: Black Flag " за няколко часа, за да изпитате сагата на Aveline на вашия HD телевизор. Въпреки че може да изглежда несправедливо да се сравни една игра, която излезе една година преди "Black Flag" в нейното оригинално въплъщение, факт е, че сме тук, за да обсъдим версията на PS3 за 2014 г., която със сигурност ще бъде сравнена с най- играта все още (и дори неговата тематично подобна " Freedom Cry " DLC). И така, това, което се почувства малко като да пробиеш вода до сравнително успешна, макар и не франчайз-предавателна степен, когато тази игра се играе като спътник на " Assassin's Creed III " сега се чувства като по-малко в дълга сянка на "Черно знаме". моментите и HD-подобрената кинематика изглеждат по-добре, отколкото на Vita, но това е прекалено тънка за геймърите от PS3, както по отношение на разказ / характер, така и като геймплей.

Възможността наистина да бъде подобрение на канона "AC" с женски главен герой и исторически богата обстановка се чувства разпиляна. Вместо канонично разширяване, "Освобождението" ще бъде бележка под линия.

Защо Creed's Assassin Creed: Освобождението не достига своя потенциал

В периода между 1765 и 1777 г. "Освобождението" има нещо много рядко срещано в индустрията на екшън играта - женски герой. Aveline de Grandpré е африкански френски убиец в Ню Орлиънс от 18 -ти век - това изречение само по себе си би трябвало да подсказва за часовете на разказ за разказ за видеоигри и все пак "Освобождението" е, да бъде тъп, само лошо написано. Авелин трябва да смени екипировката си по време на играта, за да се влее по-добре в определени социални ситуации, а концепцията, че този хамелеон може да премине като социалист или роб, е трябвало да бъде добра основа за геймплея, но твърде голяма част от "Освобождението" около тънък парцел. Най-лошото от всичко е, че спомените, които трябва да се играят, имат шокираща степен на задачи за търсене - дойдете тук, за да се върнете. Тези видове прости мисии може да са се чувствали относително вдъхновени от Vita, но се открояват като продукт на миналото поколение, когато има PS4 във вашия дом.

Акценти от Кризата на убиеца: Освобождението

За да бъдем справедливи, има някои положителни технически елементи на "Освобождението", които не могат да бъдат отхвърлени. Както често се случва, резултатът и звуковите ефекти са доста над средното ниво. Гласовата работа е уверена и борбата е гладка по отношение на графиката. А играта е сравнително голяма за цената. Иска ми се, че тя насърчава проучването толкова, колкото и най-добрите AC игри. Много от света на "Освобождението", която не включва вашето незабавно действие, не процъфтява както трябва. NPC-тата преминават през очевидно сценарист и често не харесват, че правят много от всичко. Най-добрите игри "AC" предлагат на играчите светове, които се чувстват живи до всеки детайл. Играта също е малко побъркана - клипването през стени се случи с мен повече от веднъж и има моменти, когато скокове или движения трябва да бъдат прекалено прецизни за системата да регистрира това, което се опитвате да направите; карането на колоездене никога не е било по-досадно - и е ясно, че по-голямата част от бюджета за ъпгрейд на PSN е бил изразходван за кинематиката, която определено е била модернизирана от техния Vita произход.

Основните проблеми с играта се свеждат до действителното разказване на истории и архитектурата на мисиите - две неща, които не могат да бъдат променени с HD боя.

Най-долу в реда на Assassin's Creed: Освобождението

"Assassin's Creed: Liberation" е "Assassin's Creed III" като "Assassin's Creed: Freedom Cry" е "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" е забележителна експанзия по забележителна игра. "Освобождението" работи върху модел на геймплей и развитие от заглавие, което всъщност не работи толкова добре на първо място. Свиването от сравнително посредствения "Assassin's Creed III" до "Освобождението" прави по-стръмно понижение общо. Това не е така, че "AC3" или дори "Освобождението" са ужасни игри, те са просто по-показателни за това как тази серия крещеше творчески през 2012 г., преди "Черно знаме". Сега, дълго след издаването на "Вита", "Освобождението" е предимно любопитство.