История на Playstation 3: От датата на издаване до PS3 спецификации

Забележка на редактора: Голяма част от информацията в тази статия е датирана. Моля, обърнете внимание на следните важни промени:

На пресконференция, която се проведе в Лос Анджелис, Калифорния, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) разкри контурите на своята PlayStation 3 (PS3) компютърна развлекателна система , включваща най-модерния клетъчен процесор със свръхкомпютърна мощност. Прототипите на PS3 ще бъдат показани и на Electronic Entertainment Expo (E3), най-голямото интерактивно развлекателно изложение в света, проведено в Лос Анджелис от 18 до 20 май.

PS3 съчетава най-съвременните технологии с Cell, процесор, съвместно разработен от IBM, Sony Group и Toshiba Corporation, графичен процесор (RSX), разработен съвместно от NVIDIA Corporation и SCEI, и XDR памет, разработена от Rambus Inc. също приема BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) с максимален капацитет на съхранение от 54 GB (двуслоен), което дава възможност за доставка на развлекателно съдържание в пълно HD качество под защитна среда, технология за защита. За да съответства на ускоряването на конвергенцията на цифровата потребителска електроника и компютърната технология, PS3 поддържа висококачествен дисплей с разделителна способност от 1080p като стандарт, който далеч надхвърля 720p / 1080i. (Забележка: "p" в "1080p" означава метод за прогресивно сканиране, "i" е метод на преплитане. 1080p е най-високата резолюция в HD стандарта.)

С огромна изчислителна мощност от 2 терафлопа, напълно нови графични изрази, които никога не са се виждали, ще станат възможни. В игрите не само движението на героите и обектите ще бъде много по-изтънчено и реалистично, но пейзажите и виртуалните светове също могат да се предават в реално време, като по този начин повишават свободата на графичното изражение до нива, които не са били изживявани в миналото. Геймърите буквално ще могат да се гмурнат в реалистичния свят, гледан в филми с голям екран, и да изживеят вълнението в реално време.

През 1994 г. SCEI стартира оригиналната PlayStation (PS), следвана от PlayStation 2 (PS2) през 2000 г. и PlayStation Portable (PSP) през 2004 г., всеки път, когато въвежда най-новите постижения в областта на технологиите и привежда иновациите в създаването на интерактивен развлекателен софтуер. Над 13 000 заглавия са разработени досега, като се създава софтуерен пазар, който продава повече от 250 милиона копия годишно. PS3 предлага обратна съвместимост, която позволява на геймърите да се наслаждават на тези огромни активи от PS и PS2 платформи.

Семейството продукти на PlayStation се продава в повече от 120 държави и региони по целия свят. С кумулативни пратки, достигащи над 102 милиона за PS и приблизително 89 милиона за PS2, те са безспорни лидери и се превърнаха в стандартната платформа за домашно забавление. След 12 години от въвеждането на оригиналния PS и 6 години от пускането на PS2, SCEI носи PS3, най-новата платформа с най-модерната компютърна технология за следващо поколение.

С доставянето на инструментите за разработка, базирани на Cell, които вече са започнали, разработването на заглавия за игри, както и инструменти и мидълуер са в ход. Чрез сътрудничество с водещите световни инструменти и мидълуерски компании SCEI ще предостави пълна подкрепа за създаването на ново съдържание, като предостави на разработчиците широки инструменти и библиотеки, които ще извлекат властта на Cell процесора и ще позволят ефективно разработване на софтуер.

От 15 март официалната японска, северноамериканска и европейска дата за пускане на PS3 ще бъде през ноември 2006 г., а не през пролетта на 2006 г.

"SCEI непрекъснато донася иновации в света на компютърните развлечения, като 3D компютърна графика в реално време на PlayStation и първият в света 128-битов процесор Emotion Engine (EE) за PlayStation 2. Упълномощени от Cell процесор, нова ера на PLAYSTATION 3 скоро ще започне. Заедно със създателите на съдържание от цял ​​свят SCEI ще ускори пристигането на нова ера в компютърното забавление. "Кен Кутараги, президент и главен изпълнителен директор на Sony Computer Entertainment Inc.

Спецификации и подробности за PlayStation 3

Име на продукта: PLAYSTATION 3

Процесор: клетъчен процесор

GPU: RSX @ 550MHz

Звук: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM и т.н. (Cell-base обработка)

памет:

Системна честотна лента:

Система с плаваща запетая: 2 TFLOPS

съхранение:

I / O:

Комуникация: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (вход x 1 + изход х 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

контролер:

AV изход:

CD диск (само за четене):

DVD диск (само за четене):

Blu-ray Disc носители (само за четене):

За Sony Computer Entertainment Inc.
Призната за световен лидер и компания, отговорна за развитието на потребителски базирани компютърни развлечения, производителите на Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) разпространяват и пускат в продажба игралната конзола за PlayStation, компютърната развлекателна система PlayStation 2 и преносимата PlayStation Portable (PSP) система за забавление. PlayStation революционизира домашното забавление, като въвежда усъвършенствана 3D графична обработка, а PlayStation 2 допълнително подобрява наследството на PlayStation като ядрото на домашното мрежово забавление. PSP е нова портативна развлекателна система, която позволява на потребителите да се наслаждават на 3D игри с висококачествено видео с пълно движение и стерео аудио с висока точност. SCEI заедно със спомагателните си отдели Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. и Sony Computer Entertainment Korea Inc. разработват, публикуват, търгуват и разпространяват софтуер и управляват лицензионните програми на трети страни за тези платформи в съответните пазари по целия свят.

Базирана в Токио, Япония, Sony Computer Entertainment Inc. е независима бизнес единица на Sony Group.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Всички права запазени. Дизайнът и спецификациите подлежат на промяна без предизвестие.