8-те най-добри конзоли за игри за ретро за покупка през 2018 година

Хубаво е да отидете в старото училище

Разбира се, съществуват редица нови конзоли, но нищо не бие ретро-игровите конзоли. Това са конзолите, които определят игри, както го познаваме, благодарение на техните новаторски иновации, нови формати и поемане на риск, които разработиха нови жанрове и стилове сами.

По-долу са осемте най-добри ретро игрални конзоли, които съществуват. Включихме се в многобройни променливи, отчитащи възрастови групи, конзолни продажби, запомнящи се и игри, както и влиянието, което имаше културно. Ако сте фен на старото училище или искате да преживеете златните години, можете да вземете някоя от тези конзоли, като знаете добре кое чудо те имат в магазина за вас.

Супер Nintendo (SNES) от 1991 г. е най-добрата ретро игрална конзола на 16-битовата ера. SNES е изправен пред редица изгряващи претенденти, като Sega Genesis, но успя да остане на върха с тройни А заглавия (прочетено: Donkey Kong Country и Super Mario World), достъпни цени и превъзходни хардуер със стерео звук.

С над 725 игри в своята библиотека, SNES е една от най-добрите конзоли, които дойдоха на пазара с поддръжка от трети страни. Благодарение на предишната си обещаваща история и разбираеми бизнес сделки, Nintendo получи ранно предимство на връзките с обществеността с трета страна, разработчик Capcom, като им даде първото конзолно пристанище на Street Fighter II. Nintendo излезе отвъд и отвъд SNES, като разработи Super FX чипа, позволявайки 3D възможности с заглавия като Starfox и Doom, без да добавя никакъв ненужен хардуер. За всеки, който иска да преживее окончателния опит в игрите в началото на 90-те години, SNES печели ръце.

Някога, Sonic The Hedgehog, талисманът на Sega Genesis, е по-популярен от Марио на Nintendo. Sega Genesis излезе пред "Супер Nintendo" през 1989 г. и стартира с въвеждането в света на истинска 16-битова конзола за видео конзоли за домашно забавление, която се гордее с един от най-добрите контролери, създавани някога, и с широк спектър от изключителни спортни игри.

Ако някога сте се чудили защо имаме ESRB рейтинги, можете да обвинявате Sega Genesis. Конзолата бе пуснат на пазара в по-голяма степен към големите момчета и може да се види в тънките разлики в игровите игри; Mortal Kombat за Genesis има кръв в сравнение с SNES. Игрите на Сега носят различна тоналност и на пазара - Sonic The Hedgehog донесе по-бърза игра; Улиците на яростта даде на играчите плячкосващо пяна; и множество серии от спортни игри с лиги като NHL, NFL, NBA и FIFA. Sega по-късно ще представи добре приетото шест-бутона бутон за управление, който ще репликира аркадния бутон джойстици за познаване на гейминг.

PlayStation 2 (PS2) е най-продаваната конзола на всички времена, като към момента са продадени общо около 155 милиона бройки. Когато Sony се представи за първи път с оригиналната си PlayStation, която го беше четела за CD, тя завинаги промени индустрията на видеоигрите и е справедливо да каже, че PS2 ще я определи по-късно: Съвместимостта на PS2 с оригиналните игри на PlayStation, възпроизвеждането на DVD и комплектите, подходящи за разработчици я превърна в най-успешната конзола.

Sony реши, че конзолата PS2 ще бъде система за забавление, но не само за видеоигри. DVD-тата са били огромни в началото на 2000-те години, а PlayStation 2 довежда до нахлуването на мултимедийна система, която се удвоила като DVD плейър. Форматът на данните позволяваше и по-големи игри, правейки хумористични серии, които приличаха на киносалони, включително Metal Gear Solid 2 и 3, God of War, Shadow of the Colossus и Grand Theft Auto III.

Попитайте всяко дете от 90-те години коя е най-добрата ретрова мултиплейър игрова конзола и ще кажат Nintendo 64. Преди онлайн мултиплейър хора, разделени на далечни разстояния, игри като Mario Party, Golden Eye: 007 и Mario Kart 64 изискваха вас и вашите приятели физически седнете една до друга и се свържете. Всяка петъчна вечер децата навсякъде в Америка ще поканят приятелите си за няколко пиперони пица и игра за часове в края с N64.

Макар че PlayStation на Sony я засенчи в продажбите, Nintendo 64 има стабилна фенска база от предишните си поколения конзоли. Nintendo 64 е една от първите конзоли, които не само позволяват до четири контролера за мултиплейър, но и въвеждат в света възможността за контрол на шума с функцията си Rumble Pak. Дори и до ден днешен, Nintendo 64 е една от най-достъпните мултиплейър системи наоколо, идеална за тези хилядолетни партии, копнеещи за носталгия и просто офлайн мултиплейър забавление.

В един момент през 80-те години на 20-ти век индустрията на видеоигрите умира от пренасищането, докато Nintendo се възползва от първата си конзола: Nintendo Entertainment System. Nintendo си постави за цел да гарантира, че разработчиците на трети страни са лицензирани и спазват стриктни правила като пускането на две игри годишно, за да се предотврати "shovelware" и да се забранят тези игри на други конзоли. Проработи.

Nintendo Entertainment System (NES) включва една от най-големите библиотеки за игри с над 714 известни лицензирани заглавия. Икономическият бум от средата на 80-те години на миналия век доведе до повече инвестиции в изкуствата и развлеченията, които допълнително усложняваха пазара. Не само можете да намерите безброй заглавия като Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris и Super Mario Bros, но и някои от най-разнообразните жанрове с игри като Duck Hunt, Wall Street Kid и симулатор на таро карти, Табу.

През 1989 г. Game Boy взе света с буря и продаде 118.69 милиона бройки по целия свят. Game Boy беше пионер на мобилните игри, което в един момент беше също толкова популярно (ако не и по-скоро), отколкото е днес. Просто мисълта, че можете да играете Tetris на самолет в дланта на ръцете си със стерео звук, е вълнуващо.

По време на живота си Game Boy ще се изправи и ще победи много претенденти на пазара за мобилни игри като Sega's Game Gear и Atari Lynx. Стартирането му включва хит заглавия като Super Mario Land, Бейзбол и Тетрис. Играчите дори биха могли да купят кабелна връзка, за да играят игри за мултиплейър. По пътя, тъмната сива конзола получи по-малък модел, наречен Game Boy Pocket и оцветен итерация, наречена Game Boy Color. Ако някога сте се чудили защо игри са на смартфони, просто погледнете Game Boy.

Връщаме се назад към 1977 г., където Atari навлезе на нов пазар с патрони с памет само за четене (ROM) и базирана на микропроцесорна хардуерна система, наречена Atari 2600. Стартирането на Atari 2600 донесе с него нова индустрия, освобождавайки популярни аркадни видео игри като Pac-Man и Pong за потребителите да играят в собствената си всекидневна.

Преди Марио, преди Sonic, аркадите около Америка правеха вълните с хитове като Space Invaders, Frogger и Pitfall! Хората бяха развълнувани от нова технология, където можеха да контролират малките 2D светове пред тях и да играят игри. Atari видя това като възможност и поведе пътя към потребителския пазар, който позволи видеоигрите да се играят у дома с конзолата за игри Atari 2600. Игралната индустрия стана толкова голяма, че се превърна в нерегулиран звяр, с десетки игри и периферни устройства, които наводниха насищането на пазара и създадоха скандалната катастрофа на видеоигрите през 1983 г. Ако сте историк или искате да видите къде започна всичко, Atari 2600.

Смъртта на Сега Dreamcast е една от най-големите сърдечни сблъсъци в историята на игрите и края на ерата на Сега. Обещаващата конзола имаше огромна маркетингова кампания и бе пусната на 09/09/99, но бавно загина поради огромните си съкращения на цените и конкуренцията с PS2 на Sony. Все пак, тя остави зад себе си някои игри и спомени, които никога няма да бъдат забравени.

Sega Dreamcast се смяташе за една от най-иновативните конзоли на своето време. Това е първата игрална система с вграден модем за онлайн игра и поддръжка на Интернет. Креативните игри, като бързоразработеното Radio Crazy Taxi и Jet Set Radio (заедно с кинематографичния опит на Shenmue) откриха нов свят на игровите иновации. Преди XBOX да влезе в борбата, Microsoft предлагаше поддръжка на системата и HALO първоначално е планирано за него. За съжаление, на 31 януари 2001 г., Сега обявява прекратяване на Dreamcast. Все още има специална фен база за Sega Dreamcast, където малка шепа независими разработчици все още правят игри за homebrew за системата.

разкриване

Нашите експертни писатели са ангажирани с проучване и писане на внимателни и редакторски независими прегледи на най-добрите продукти за вашия живот и вашето семейство. Ако ви харесва това, което правим, можете да ни подкрепите чрез нашите избрани връзки, които ни печелят. Научете повече за процеса ни на преглед .