5 начина, по които PS Vita е това, което геймърите искаха на първо място

Защо PS Vita е PSP, което търсите

PSP беше доста удивително устройство, когато излезе за първи път, но можеше да е по-добре. Имаше някои неща, които геймърите искаха още от самото начало и повечето от тях бяха включени в PS Vita. Заедно с огромния тласък на производителността на захранването (нещо, което не би било възможно, когато PSP излезе за първи път), тези нови функции правят PS Vita геймърското и мултимедийно устройство, захранващо PSP.

01 от 05

Двойни аналогови пръчици

PS Вита. Sony

Едно нещо, което повечето геймъри се оплакаха от първото начало на PSP, беше неговият самотен аналогов стик. Стрелците от първо лице са почти невъзможни (или в най-добрия случай, много неудобно), без две пръчки и почти всяка игра може да се възползва от втора стик за контрол на камерата. Всеки път, когато Sony обяви актуализиран модел на PSP, геймърите прекосиха пръстите си и се надяваха на друг аналогов възел, но след като основният дизайн на PSP беше излязъл, нямаше връщане назад. Сега не само има добавена втора стик, но дизайнът е подобрен, което ги кара да се чувстват много повече като истински аналогови стикове.

02 от 05

Тъч скрийн

PS Вита. Sony

Една от причините, които понякога дават фенове на Nintendo DS за избор на DS над PSP на Sony, е сензорният екран на DS. И тези дни, почти всеки мобилен телефон и таблет има чувствителен на допир екран, така че защо не PSP - или по-скоро, наследникът на PSP? Преди години разработчик на homebrew обяви планове за производство на сензорен екран, който би могъл да бъде обновен на PSP, но никога не се материализира. С многообразието от устройства със сензорен екран тези дни би било глупаво да го оставим от PS Vita, но Sony направи още една крачка: PS Vita не само има сензорен екран за основния дисплей, но и touchpad за да добавите още по-интересни възможности.

03 от 05

Камера

PS Вита. Sony

Преди известно време аз спекулирах, че тъй като всичко има камера върху него в наши дни, беше глупаво да се иска и едно от PSP. И все пак геймърите сякаш искат PSP камера, достатъчно, така че Sony действително направи допълнителна. Отне много време, за да видим пускането в Северна Америка, но дойде в крайна сметка. Оказва се, че не мислех достатъчно широко - камерата на PSP не е просто още един начин да направите снимки на вашите приятели, които правят глупави неща. Това също може да бъде начин да се добави още едно измерение към игрите, подобно на заглавия с увеличена реалност като InviZimals . Отново Sony не просто добави една камера, а на PS Vita два: един отзад и един с лице на лице.

04 от 05

Разпознаване на движение

PS Вита. Sony

Чувствителността на движението или управлението на движението не беше толкова голяма загриженост сред геймърите, колкото някои от другите елементи в този списък, но беше достатъчно популярна идея, че Datel създаде своя добавка Tilt FX, за да осигури контрол на движението към PSP. Това беше неудобно решение, тъй като заемаше жака за слушалки и нямаше пропуск за действителните слушалки и изискваше потребителят да зареди софтуера, за да направи съвместимите игри действително да работят с устройството. Но PS Vita ще има много вградени в движение чувствителни, което прави добро (или може би дори по-добре), че PS3's Sixaxis и Dualshock 3 контролери.

05 от 05

Истинска PS3 интеграция

PSP и PS3. Sony

Написах цяла статия по темата и все още не е сигурно как точно интеграцията на PS Vita-PS3 ще се играе, но това е добър залог, че ще бъде по-добре от интегрирането на PSP-PS3. Имаше много обещания за начините, по които PSP може да взаимодейства с PS3, но повечето от тях просто не успяха да се реализират. Възможно е едно и също нещо да се случи с PS Vita , но подкрепата на разработчика за идеята вече е далеч по-добра, отколкото някога беше за PSP.