Царството е като Тиндер, но за царете

Живейте живота на един крал, а след това умрете и го правете отново

Да бъдеш цар е упорита работа. Има войни, с които да се борим, исканията на църквата да се забавлява, както и население, което или умира от чумата, или изисква по-ниска ставка върху данъците. Това е почти достатъчно, за да ви накараме да не сте родени в богатството и богатството на цар!

Ами ако има по-добър начин? Ами ако управлението на всеки елемент от вашето царство не изискваше упорита работа, посвещение и жертва? Какво щеше да стане, ако просто се наложи да минеш пръста? Това е идеята зад Reigns, умно управление на царството Sim от разработчика Nerial и издателя Devolver Digital.

Чуйте вие, чувайте вие

Reigns предлага много умен микс от управлението на държавата и разказването на истории, давайки на играчите проблеми с големината на хапките, които ще трябва да решат, като изберат едно от двете решения. Всяко от тези решения може да повлияе на четирите основни проблеми на играта: Църква, Граждани, Армия и Министерство на финансите. Те са представени с графична лента в горната част на екрана. Ако оставите някоя от тези ленти да остане празна, ще имате бунт и анархия на ръцете си. Ако ги оставите да се запълнят до максимум капацитет, резултатите са почти еднакви. Ще бъдеш изгонен, убит, прекалено хвърлен или ще срещнеш някакъв друг преждевременно приключен, който ще свърши вашето царуване. Тогава следващият цар започва управлението им и като играч започвате процеса отново.

Основната концепция тук е проста, достъпна и забавна - но тя е изградена значително от многото фини точки на играта. Решенията, които ще направите, изискват малко мисъл и може да изглеждат като еднократни моменти, но много от тях могат да доведат до разклонения на сюжетите (ако оцелеете достатъчно дълго, за да ги видите). Решенията, които вземате, могат да доведат до разнообразие от награди и санкции, които могат да повлияят на вашето царство за идните години. Някои, като получаването на "Clarity", ще ви позволят да видите въздействието, което вашият избор прави, преди да ги направите. Други, например, когато стартирате кръстоносен поход, ще Ви видят, че финансите ви продължават да растат, докато населението ви продължава да намалява.

Трябва да обмислите всички тези елементи, докато продължавате да управлявате своето царство - и някои от тези избори дори биха могли да повлияят на следващата линия крале.

Който носи Короната

Докато Reigns simple concept може да е имал потенциал да страда от доста ограничен обхват, разработчикът Nerial разумно е направил избори, които дават на играта много преиграване. Различните опции могат да доведат до отключване на нови знаци, всеки от които добавя нови карти към палубата, от които се вземат решенията ви. От този писък съм отключил 350 карти - и това дори не е на половината път.

Самите герои също така трябва да имат усещане за усещане, със страница, която ви казва колко още трябва да срещнете, колко смъртни случая все още имате, и колко цели трябва да изпълнявате. Това е ужасно много моркови, които да се запъват пред лицето ти и поне в нашия случай е свършила страхотна работа да не ме връщат за повече. И тъй като всеки един живот трае само няколко минути, Reigns е лесна игра, за да се впуснете и излезте от свободното си време.

Кралско представяне

Разбира се, не боли, че Reigns е лесно за очите. Той има страхотен, минималистичен стил на изкуство, който поддържа нещата безпрепятствено и добре съобщени. Въпреки сходните си базови функции, всеки герой, с когото взаимодействате, има свой собствен отделен външен вид и личност, с малки анимации, които помагат да се съживи всяка малка карта.

В Рейндж има хубава доза хумор. Яжте несправедливата гъба и всичко стане малко ужасно, като героите се превръщат в зайчета и други подобни. Играй с кучето си и разбери, че той може или не може да бъде обладан от дявола. Създава процъфтяваща нация, но се възнаграждава от глупава смърт. Аз все още трябва да завърша царуването на царя, без да се усмихвам веднъж или два пъти.

Потребителският интерфейс също е полиран до съвършенство. Самият Tinder-like swiping mechanic за вземане на решения може да звучи като новост, но бързо се оказва интуитивен интерфейс за игри. Ще се изненадам, ако не виждаме, че по-близки игри, които се базират на повествованието, се следват по подобен начин.

И саундтрака? Можем да продължим и за всеки елемент от Reigns pitch-перфектна презентация, но ще кажа само това: това е страхотно средновековно и може да бъде изслушано точно сега в Bandcamp.

Праведният наследник на трона

Игрите се заснемат до върха на App Store през цялото време, но много малко изглеждат заслужаващи тази горна позиция на рафта. Reigns е чудесно оригинално обръщане на средновековния мениджърски жанр, сливащи елементи на интерактивна фикция, хумор и геймплей стил на родословието, за да създадат нещо съвсем свое.

Съществуват и други игри, които ви позволяват да бъдете крал, разбира се, но те са до голяма степен оплетени в управлението на ресурси и армии - микроманиране на всеки елемент, докато не загубите допир с истинския свят и нека вашето burrito изстине. Реновете премахват всички тези пищни бита, предлагайки царство, което можете да управлявате в една ръка, докато държите обяда си в другата.

Ако някога сте се чувствали призив за роялти, Рейндс ще ви уведоми колко дълго ще продължите - и след това да опитате отново. Считайте това абсолютно необходимо.

Reigns вече е налице в App Store. Reigns е достъпна и за геймърите на Android и PC.