Функциите са премахнати от Minecraft

Стив Ко Снабдяване Crate Ключове и други елементи, премахнати от Minecraft

Minecraft има много функции, премахнати през шестте години, които е излязъл. Мобилността, блоковете, местоположенията, командите и други различни забележими функции са били принудени да бъдат заменени с нещо друго или изцяло да бъдат премахнати. Някои бяха шеги, някои бяха концепции и някои просто не работеха. Нека скочим навътре и да видим какво не е направило нарязаното!

Обсидиан стени

Още в първите дни на Minecraft, известни като "Infdev", обсидианските стени се появяват като естествено създадена структура, която ще посочи четирите посоки на посоката (Север, Изток, Юг и Запад). Това беше актуализация, която беше отстранена доста бързо, а мотивите са спекулативни, защото не е имало нужда от линии от блокове, тъй като независимо от начина, по който се сблъсквате, ще се изправите пред една от четирите основни посоки по отношение на страните на блока).

Заключени сандъци

Като шега на априлския глупак беше добавен блок, известен като "Заключена ракла". При използване на гръдния кош ще се отвори екран, който ви препраща към страница, в която се казва: "Добре дошли в магазина на Minecraft!" Магазинът е фалшив и се е забавлявал в магазина на Valve Team Fortress 2 не само с помощта на свързания с него шрифт, но и продаваха различни предмети, които се разгаряха на елементите на Team Fortress 2 (Steve Co. Supply Crate Keys и Miner's Helmet), актуализираха хората, които поискаха (начин да променят имената), и дори шега за това колко трудно е да се получи подкрепата от Minecraft (това беше възхитително на цена от $ 494).

Далеч земи

От алфа версиите на Minecraft до Бета 1.7 ще се появи математическа грешка в кода на световното поколение, която би създала земя, която изглеждаше граница на това, което се смяташе за "безкраен" свят, познат като Minecraft. Този бъг е причинил това, което е известно като далечните земи. Тази грешка ще генерира между положителните и отрицателните точки от 12,550,821 и 12,550,825 по всяка ос, която е хоризонтална. Земята, генерирана в Далечния Земя, изглежда е напълно разпръсната наоколо, без да им се струва много.

Много неща се случват тук, особено масови кадри, караници на картата, времето, което не засяга далечните земи и много други неща. В далечните земи ще има склонност да се "разбият" на 2147483647 блока, което ще доведе до пълна катастрофа на играта и няма да генерира по-нататъшна земя.

Изометрични екранни снимки

Изометричната екранна снимка е функция на играта, която би създала изображение на картата в изглед от изходно изображение. Функцията бе премахната поради много проблеми, при които екранните снимки нямаше да се отразят правилно поради грешки в парчетата, които не са били в зрителното поле на играча. Имаше много ограничения по отношение на концепцията, която я държеше обратно от това, че е играл в играта и в крайна сметка я е превърнал в функция, която е премахната и ще бъде пропусната.

След премахването му в играта, уебсайтът на Minecraft все още имаше страница, която би позволила да се видят изгледите за изгледите на картите във версиите на Infdev, да има възможност да се промени времето на деня и да се даде възможност за увеличаване и преглеждане на терена по близо.

Хората

Изпълнени отново на етапите на Pre-Classic, хората бяха добавени. Хората ще използват стандартната "Steve" кожа, независимо от използваната от играча кожа. Хората, когато се захванаха, щяха да се насочат към играча и да се опитат да го убият. Те щяха да се разхождат из картата и да чакат да бъде насочен играчът. В Minecraft Classic версия 0.0.15а, способността да се зареждат Хората е премахната и по време на актуализации след бета 1.6.6. човешкият тълпа код бавно се изважда, докато останалият код не бъде премахнат в официалната версия 1.8.

В заключение

Много функции се присъединиха и напуснаха кода на Minecraft и бяха заменени или с нещо ново, или напълно забравени, за да се постигне напредък. Това е от полза за растежа на играта и с оставянето на функции, нови функции със сигурност ще дойдат в бъдеще.