Направо в пристрастяващия свят на Overwatch

Очакваният стрелец на Blizzard живее в рекламата

В една година от много добри, много пристрастяващи игри - най-доброто за PS4, далеч, а ние не сме дори наполовина - получаваме още едно заглавие, което трябва да се добави към списъка с трябва да се играе. Да, момчета и момичета, след като сте играли Uncharted 4: A Thief's End , Том Кланси, Divizia , Doom , Far Cry Primal и Dark Souls III , а може би дори преди няколко от тези заглавия, просто трябва да прекарате известно време с фантастичния Overzatch на Blizzard, пристрастяване, мултиплейър шутър, който вече е очаровал милиони геймъри в цял свят. Това вече е една от най-обсъжданите игри за 2016 г., с хиляди фен сайтове, табла за съобщения и дори странно количество фенове. Какво толкова се занимава с Overwatch ? Колкото и да е игра в дълго време, почти е невъзможно да спреш да играеш. Още един мач. Още един герой, който да опитате. Още една стратегия за наемане. Още една кутия за плячкосване, за да спечелите. Просто. One. Повече ▼.

Това не прави много, но го прави

Overwatch е толкова проста игра, че на пръв поглед изглежда почти тънка. Няма кампания. Това е мултиплейър шутър през и през. И няма толкова много карти (надявам се много повече, имайки предвид невероятния успех на играта). Разбира се, има няколко дузина знака, които да опитате, но колко забавно би могло да бъде това? Всички видяхме, че тази стратегия се срина в Battleborn - игра, която изглежда още по-лоша в все по-дългата сянка на тази титла. Но Overwatch е една от онези игри, които стават по-интересни с всеки мач. Ще разберете нови стратегии и наистина трябва да играете като екип, за да успеете, и да намерите любимите си герои. Много малко игри за мултиплейър някога са били толкова гъсти по отношение на екипната стратегия и индивидуалното преживяване. Наистина трябва да смесите двете, за да успеете, променяйки начина, по който човек се доближава до мултиплейър изживяването.

Всичко е за героите

Overwatch е игра, построена в базата на отбора. В началото на всеки мач изберете знак и интерфейсът забелязва как се формира целият отбор. Например, тя ще забележи, ако нямате достатъчно знаци за поддръжка или имате твърде много. Той казва как да успее и как ще ви трябва балансиран отбор, който да спечели. Също така ще забележите, че можете да имате случайни знаци в средата на мача, а вие трябва. Ако сте готови да се задействате, преминете към символ за поддръжка. Смесете стратегията с кули или лечители. И, разбира се, намерете любимите си. Моите са лъчезарните Мей и невероятно находчивият Лучио, който може да го разбърка и да осигури бързина и здравословни стимули на съотборниците си. Вече е направено много от смъртоносната бастионка, която може да се превърне в купол и е безспорно несправедлива. Забелязах, че повечето играчи не го набират напоследък, почти сякаш за да балансират играта още малко. Като цяло има четири типа герои - атака, отбрана, резервоар и поддръжка. Отборът победител е почти сигурно, че има поне една във всяка група.

Игралното поле също е от значение

Разбира се, готините герои не са нищо, без хладната арена, в която да се играе. Дизайнът на картата в Overwatch е от съществено значение за нейния успех. Те не са визуално сложни (и отново искам да има повече от тях), но те са подробни, съдържащи достатъчно алеи и очертания, за да направят всеки мач да се чувства нов. Това е нещо уникално за Overwatch . 21-те знака и 6-те карти може да не изглеждат много, но когато разглеждате различните комбинации на героите и местата, заедно с индивидуалността на различните стратегии за игра, всеки мач е нов. И това е, което искаме най-вече от мултиплейър шутър: разнообразие. Искаме да се почувстваме, че сме в контрола на нашата игра, но това е малко по-различно всеки път, когато скочим. Overwatch прави това, както и всеки мултиплейър шутър, който съм играл в поколението PS4. Това е играч.

Вземи твоето копие тук

Отказ от отговорност: Blizzard предостави преглед на копието на това заглавие.