Как Nintendo провали Wii U

Wii U има винаги се бори, но NX не трябва да

След шокиращата промяна на продажбите на Nintendo за продажбите през 2014 г. от 9 милиона до по-малко от 3 милиона Nintendo, разгледах какво се е объркало с Nintendo и какво е трябвало да направят, за да се справи с кораба. Докато предлагаха някои неща, за които се надявах, като вълнуващи нови IP адреси, те никога не са стигнали достатъчно, за да направят конзолата сериозен претендент в тристранните конзолни войни.

Някои казват, че Wii U е лоша идея, но не съм съгласна . Wii U би могло да бъде успешен, ако Nintendo направи по-добра работа да го представи. С новата конзола, кодово име NX , по пътя, е време да погледнем отново как нещата вървят толкова неправилно за Wii U и как Nintendo може да избегне тези грешки този път.

01 от 09

Невъзможност за подаване на геймъра

Nintendo

Какво направиха погрешно : След като недостигът на игри за 3DS доведе до катастрофалната си първа година, Nintendo обеща, че същото нещо няма да се случи с Wii U. Но го направи. Дизайнерите на Nintendo сякаш бяха размазани от сложността на HD програмирането и много игри, планирани за старта на конзолата, не се появиха много по-късно . Тъй като трети страни често отнемаха функциите си от малкото игри, които се стремяха да пуснат на конзолата, Nintendo трябваше да запази нещата: неспособността им да го направи, струваше на Wii U малка скорост, която имаше при старта.
Опит за коригиране на курса : С течение на времето Nintendo изстреля много солидни игри, но забавянията и разочарованията означават, че Wii U никога не е имало достатъчно хитове, за да го извади от трето място.
Времето около NX : Nintendo е по-добре да обещава, отколкото да доставя постоянен поток от игри, но след като се бори с 3DS и Wii U, може би най-накрая получи съобщението и ще натрупа арсенал от игри за старта на NX. Един добър знак; планират платформа за игри, която работи на няколко системи, по начин, по който iOS работи на телефони и тъчпада. Ако NX работи на тази платформа, може да получи всяка игра, която Nintendo развива.

02 от 09

Липса на комуникация

Nintendo

Това, което те правеха погрешно : Wii беше толкова революционен и интуитивен, че почти се продаде, но Nintendo все още предложи страхотна рекламна кампания за него. Привлекателността на Wii U беше по-трудна за разбиране - много потребители смятаха, че геймпадът е просто добавка за оригиналния Wii - но рекламите бяха нелепо и оскъдни.
Опит за коригиране на курса : Рекламата се подобри известно време, въпреки че в САЩ фокусът върху децата предположи, че Nintendo просто се е отказало от идеята, че всеки над 12 години ще иска да играе някоя от своите игри (за разлика от Англия и Япония). Въпреки подобренията, Wii U никога не се възстановява от ужасните първоначални съобщения.
Времето около NX : Може да е трудно да се продават потребителите на странния хардуер на NIntendo; те ще имат нужда от ясно послание и прилична рекламна агенция да продадат NX.

03 от 09

Неспособността да обичаш технологията

Nintendo

Това, което те правеха погрешно : Gamepad беше интригуваща концепция, която обещаваше възможности за нови преживявания. Проблемът е, че Nintendo нямаше визия за това; единствената нова идея, която имаха, беше асинхронни игри , които никога не излязоха. Скоро Nintendo обърна гръб на геймпад изцяло; Donkey Kong Country: Tropical Freeze просто изключи сензорния екран.
Опит за коригиране на курса : Докато някои от тях предполагат, че Nintendo може да пусне супер евтин Wii U без геймпад, те вместо това пускат геймърска легенда Shigeru Miyamoto, която отговаря за създаването на игри, които поставят геймпад отпред и от центъра . За съжаление, тези заглавия се забавиха; вместо това най-добрият случай за геймпад е направен от не-Nintendo разработчици с достъпни космически приключения и фатална рамка: девойка на черна вода .
Времето около NX : Nintendo има някакъв вид трик за последните си четири конзоли (DS, Wii, 3DS и Wii U), така че има добра възможност нещо за NX да се отдели от тълпата. Ако е така, Nintendo не може да следва стратегията на Wii U просто да се надява, че разработчиците на трета страна ще мислят за нещо страхотно да го правят след старта. Каквото и да е трик, Nintendo трябва незабавно да докаже, че е от съществено значение или рискува още едно бедствие.

04 от 09

Неспазване на слуха

Nintendo

Това, което направиха погрешно : доверието на Nintendo в решенията му е изумително; те избират път и се придържат към него, независимо. Тази сигурност може да бъде силна - никой не може да ги убеди, че Wii е лоша идея - но може да се окаже и слабост. Когато Microsoft се изправи срещу някои елементи на Xbox One, те върнаха най-проблематичните си идеи. Nintendo отговори на всяка жалба с: "Всичко е наред, ние знаем какво правим." За съжаление, те не го направиха.
Опит за коригиране на курса : Въпреки оплакванията относно блокирането на региони и потребителските профили, архаично свързани към конзолите, Nintendo упорито запази курса. Те обаче най-малкото започнаха да приемат онлайн мултиплейър по-сериозно.
Времето около NX : Nintendo отхвърли да направи промени в Wii U, но те предполагат, че блокирането на региони и свързаните с конзолите акаунти могат да изчезнат. Въпреки, че с Nintendo, няма гаранции, че здравият разум ще овладее упоритостта.

05 от 09

Невъзможност да разтърсим нещата

Nintendo

Това, което направиха неправилно : Както повечето играчи, Nintendo се опира на популярните им IP адреси. Марио и Donkey Kong са чудесен начин да се продават на базата на Nintendo, но не е непременно чудесен начин да се разшири тази база.
Тяхната корекция на курса : Анемичните продажби на Wonderful 101 доказаха рисковете от нови IP адреси, но Splatoon доказа, че Nintendo все още може да ни ухапе отново с нещо оригинално. Уви, компанията все още използва IP адресите като патерица, което води до неща като игра на дъска Amiibo с името на Animal Crossing .
Времето около NX : Нека си го кажем, Марио е пари в банката, дори когато игрите му продават по-малко от очакваното , и със сигурност е, че Nintendo ще продължи да ги изпомпва. Но ако Nintendo не разпространява крилата си достатъчно често, NX отново ще бъде втората конзола, която хората купуват само за да играят Марио и Зелда.

06 от 09

Неизпълнение на приятели

Nintendo

Това, което направиха неправилно : невъзможността на Nintendo да поддържа постоянна доставка на Wii U игри не би била толкова голям въпрос, ако конзолата имаше постоянен поток от игри на трети страни. Вместо рано, по-ниските портове на по-старите игри се отказаха от масовата дезерсия, особено когато стана ясно, че Wii U не е в състояние да пуска игри от висок клас, предназначени за PS4 / XB1. Nintendo не успя да убеди трети страни да поставят пълната си мощ зад конзолата. Резултатът е, че Wii U трябваше да разчита изцяло на първа партия, второ и индийско заглавие, пропусна почти всички големи игри на много платформи и страда от липса на нови игри наоколо.
Опит за коригиране на курса : След лошо начало Nintendo бе забито в невъзможно Catch-22, което се нуждаеше от засилване на продажбите на конзолата, за да привлече трета страна и да се нуждае от игри на трети страни за изграждане на конзолни продажби. Тяхната гъска беше приготвена. Най-добре биха могли да се справят добре с независими разработчици; нямаше начин да се върнат големите издатели.
Времето около NX : Колко трудно ще бъде примамването на третата страна зависи от това, което NX се оказва; ако те извадят нещо достатъчно мощно, за да продължат да бъдат уместни, когато излезе PS5, те вероятно ще получат достоен брой игри от трети страни. Ако не, Nintendo ще трябва да работи като партньор с трети страни, за да им помогне да се възползват максимално от новата технология и да продадат своите игри на Nintendophiles.

07 от 09

Липса на внимание

Луид не просто иска да те победи; той иска да те унищожи. Rizupicorr

Това, което те правеха погрешно : настояването на Nintendo да пламне собствения си път, а не да последва стадото, е огромна сила (само Nintendo ще направи Wii или DS) и голяма слабост. Nintendo отхвърли онлайн хазарта, тъй като Xbox я прегърна и те отказаха да последват Sony и Microsoft в HD графика в последното поколение. Техните решения изглеждаха разумни по онова време - нямаше огромен пазар за онлайн игри, когато играта Cube излезе, не бяха толкова много геймъри с HD телевизори, когато Wii излезе - но Nintendo винаги завършва с една стъпка.
Опит за коригиране на курса : Nintendo бавно и снизходително се придвижи напред. Те са създали прекрасни HD игри и някои солидни онлайн преживявания. Но усилията им само ги пазят от две стъпки вместо една.
Времето около NX : Nintendo може да е наред този път. Докато те вероятно ще пренебрегнат текущия бум на виртуалната реалност, това вероятно ще бъде по-малко важно от появата на HD графики или онлайн игри, което означава, че Nintendo може само с малко усилия да достигне технологичния паритет за пръв път от години. Въпросът е, че Nintendo се грижи достатъчно, за да се притеснява?

08 от 09

Неизпълнение на Астунд

Nintendo

Това, което те правеха погрешно : Фокусът на Nintendo върху поддържането на цената надолу за сметка на някоя функция, която някой би искал, направи Wii U да се чувства неамбициозна. Много от тях бяха ниските спецификации и недостатъчно развитите онлайн аспекти, но имаше само общо усещане, че няма да стигнем до допълнителната миля. В Wii U може да е преустроило Wii игри или да се удвои като DVD плейър. Nintendo можеше да увеличи привлекателността на Wii U, като предварително инсталира някои от по-хладните мини игри, които по-късно пуснаха в Game & Wario . Те биха могли да предложат голяма библиотека за виртуални конзоли, включваща заглавия N64 и Game Cube, направили 3DS съвместим с Wii U, така че да можете да пускате тези игри на вашия телевизор и да помислите повече за сегашният TVii . Но те не го направиха.
Опит за коригиране на курса : Nintendo основно реши да играе само на бедната ръка, която се беше справила.
Времето около NX : Nintendo се нуждае от стратегия за шок и страхопочитание, която, когато се разкрие, ще има геймъри скокове нагоре и надолу крещи. Но с лошото представяне на Wii U, възможно е Nintendo да бърза с NX, за да го замени, в който случай очакват много от същите проблеми.

09 от 09

Липса на паника

Nintendo

Това, което правеха погрешно : Нещата изглеждаха лошо за Wii U от самото начало, но дори когато нещата се развиха от лошо до по-лошо, Nintendo изглеждаше убеден, че ще се обърнат към ъгъла. Те пренебрегваха призивите за намаляване на цените и когато направиха едно, това беше малко. Те не успяха да предприемат радикални действия, например да купуват компании за разработване на игри или да сключват сделки за увеличаване на техния процент на изключителни права. Вместо това те просто оставят ситуацията да се влоши, убедени, че са на прав път.
Опит за коригиране на курса : Докато действията на Nintendo не бяха спешни, те взеха взеха някои шансове, спасяването и Devil's Third от застой и сключиха сделка със SEGA за три изключителни. За съжаление, никой от тях не им помогна да стигнат до крайния резултат (въпреки че Bayonetta 2 беше критичен успех). Това ме води до обезпокоително заключение; Nintendo може да е прав, когато пренебрегват съветите на хора като мен.
Времето около NX : Nintendo изглежда конституционно неспособна да чувства спешност и винаги ще се справя с трудности по един разочароващо методичен начин. Но ако правят всичко останало правилно - и това е могъщо голямо, ако тогава - никога няма да е необходимо паниката.