Топ ресурси за деца да се научат да програмират
Ако децата ви са пристрастени към видеоигри, те може да са готови да програмират свои собствени. Игрите, които създават, не могат да бъдат толкова бляскави, колкото тези, които купуват в магазина или изтеглят от мобилните си устройства, но те ще имат удовлетворение да го правят сами. И ще научат важни умения, които ще им дадат начален старт, ако се интересуват от кариера, включваща разработка на софтуер или приложение. Това са някои от най-добрите инструменти за деца и тийнейджъри да се научат да програмират.
01 от 05
драскотина
Scratch е проект извън MIT Media Lab. Тя позволява на потребителите да програмират свои собствени интерактивни истории и игри с анимирано съдържание. Scratch е специално създаден, за да направи програмите достъпни за деца (те препоръчват възраст над 8 години). Уебсайтът съдържа материали за поддръжка, създадено от потребителя съдържание и примерни кодове, за да ви помогне да започнете. Media Lab има лицензионно споразумение с LEGO, за да позволи на потребителите да използват ЛЕГО герои в проектите си "Scratch". Повече ▼ "
02 от 05
Алис
Алис и Алис Стортиъллинг са създадени в Университета Карнеги Мелън като начин да се въведат сложни програмни концепции за студентите. Потребителите могат да създават интерактивни 3-D среди, използващи 3D обекти. Алис се препоръчва за гимназията и колежа, а "Алис разказ" е създадена, за да бъде достъпна за аудитория в средното училище. Алис разказва за момичетата, въпреки че е подходяща и за момчетата. Уверете се, че отговаряте на минималните изисквания за Alice, тъй като е малко ресурс интензивен. Учебни материали за Алис можете да намерите на www.aliceprogramming.net. Повече ▼ "
03 от 05
Костенурка академия
Логото е прост език за програмиране, предназначен за образователни настройки. Някои възрастни може да помнят да експериментират с логото, тъй като компютрите се въвеждат в училищата през 80-те. В най-основната си част потребителите могат да контролират "костенурка" на екрана с командите на английски, които казват на костенурката да се движи напред или назад и да завие надясно или наляво. Логото е достатъчно просто за ранни читатели и достатъчно комплексно за по-сериозни програмисти. Този сайт съчетава серия от уроци в използването на LOGO със забавна пясъчна кутия "Детска площадка", където децата могат да разгледат свободно. Повече ▼ "
04 от 05
Лого Фондация
Фондацията с лого е мястото за всички неща, свързани с лого (виж Интерактивно лого по-горе за информация относно програмния език на лога). Погледнете в "Продукти за лого: Софтуер" за списък с различни среди за програмиране на логото, които да закупите или изтеглите. За по-лесна употреба FMSLogo е добър избор. MicroWorlds също е страхотен софтуер, но не е безплатен. Повече ▼ "
05 от 05
Предизвикателство
Предизвикателство Вие сте уеб сайт, предназначен да помогне на потребителите да проектират свои собствени игри и лабиринти. Използвайки Plug-in Shockwave (ако не го инсталирате, трябва да), сайтът насърчава децата да развиват творчески и ненасилствени игри с концепции като търсене на съкровища и проучване. Посетителите могат да играят и игрите, които други са добавили в библиотеката за игри. Повече ▼ "