Какво представлява фотограметрията?

Ето начин за стартиране на 3D модели за печат за 3D печат

По време на пътуването по пътя на 3DRV, прекарах много време в заснемането на изображения на неподвижни обекти с моя цифров фотоапарат (DSLR). Обекти, които мислех, че биха направили страхотни 3D отпечатъци, но обекти, които не исках да рисувам или скицирам от нулата или от празен екран.

Научих, че е възможно да се вземат множество фотографии на обект, на различни гледни точки, обикалящи около обект. Чрез заснемане на снимки в този 360 градусов стил, улавяте достатъчно подробности, че усъвършенстваният софтуер може да обедини тези образи за вас, като 3D модел. Този метод или процес е известен като фотограметрия. Някои го наричат ​​3D фотография.

Ето какво казва Уикипедия (макар и малко по-сложно от моите обяснения, вярвам):

" Фотограметрията е науката за извършване на измервания от фотографии, особено за възстановяване на точните позиции на повърхностните точки ... [Тя] може да използва високоскоростни изображения и дистанционно наблюдение, за да открива, измерва и записва сложни 2-D и 3-D движения полета (вижте също сонар, радар, лидар и др.). Фотограметрията захранва измерванията от дистанционното наблюдение и резултатите от анализа на изображения в изчислителни модели в опит да се оцени постепенно с нарастваща точност действителните 3-D относителни движения в изследваното поле. "

Предпочитам много по-просто обяснение: За да използвам тази дефиниция и процес, позволете ми да обясня какво разбирам и да дам кудос там, където се дължи; Autodesk и екипът на Computing Reality създадоха софтуера, за да направят всичко това лесно и бързо. Софтуерът е от Autodesk ReCap и има приложение, наречено 123D Catch, което прави това възможно само с камера смартфон. Екипът на Autodesk ReCap обича да обобщи идеята да вземе нещо от физическия свят и да го направи цифрово като: Capture, Compute, Create. Те го правят с лазерно сканиране и с фотограметрия, два различни метода, но аз съм фокусиран върху последния в този пост.

Това е бързо развиваща се част от триизмерния печат, защото ви позволява да създавате от поредица от снимки, както вече споменах, вместо празна хартия или цифров екран. Има много приложения, които могат да го правят или нещо подобно. Две, които работя за по-нататъшното преглеждане: Fyuse (приложение за iOS и Android) и Project Tango от Google (за което пише и за Форбс.

Бърз преглед на начина, по който работи:

Първо, можете да използвате обикновена цифрова камера, GoPro или смартфон, за да заснемате снимките, които софтуерът ще ви позволи да съедините заедно в 3D модел. Ако някога сте използвали панорамната функция на цифров фотоапарат, имате груба представа за това как ще изглежда това.

Второ, вземате куп снимки на обект или човек. Има много съвети, които ви помагат да създадете най-добрия 3D модел, но колкото по-добре е камерата ви, толкова по-добър е резултатът от 3D. Можете да заснемате повечето обекти или дори човек (ако те държат много неподвижно) с този процес "улавяне на реалност".

Трето, софтуерът прави останалото. Качвате снимките в услугата ReCap или 123D Catch и ще съедините тези снимки заедно, за да видите снимките в пълна триизмерна перспектива. То е подобно на Google Street View, където можете да планирате около цялото си местоположение - създавате собствен "уличен изглед" около обекта. ReCap ще ви позволи да направите някои или всички ръчно - за да изберете действителните местоположения или места, които се припокриват един с друг, но повечето от нас няма да го направят и не позволяват на софтуера да извършва тежко повдигане. Свободната сметка позволява до 50 фотографии, повече от достатъчни за потребителите и малкия бизнес.

Нека накратко да говорим за "изчисляване". Данните от физическия свят, заснети чрез камерата, се качват в облака (изисква много компютърна мощ, а повече ти си типичен работен плот / лаптоп може да се справи) и услугата Photo ReCap прави работа. Настолната версия на ReCap обработва данни от лазерно сканиране, но ви е необходим облакът за интензивната работа на съвпадение и шиене на снимки, поне засега.

И накрая, за повечето качвания ще получите триизмерен модел за по-малко от час. Това е доста убедителна причина да не рисувате или скицирате от празна страница или екран. Можете да сканирате снимките си до чудесен модел, който можете да промените, ощипвате, промените, за да ускорите процеса на проектиране. Можете да стигнете до фазата "създаване" много по-бързо по този начин.

Ето още няколко ресурси за вас:

Друга версия на тази публикация се появи за пръв път в моя 3DRV блог, първоначално озаглавен: Какво е фотограметрия. Пълно разкриване: Спонсорирана от Autodesk част от 3DRV пътуването ми през 2014 година.