Възпроизвеждане на компютърна игра в прозоречен режим

Повечето компютърни игри поемат целия екран, когато играете. Въпреки това, в зависимост от това дали разработчикът я разрешава, вместо това може да я възпроизведете в прозорец.

Процесът на прозореца на играта може да отнеме само няколко секунди, ако методът, който опитате, свърши работа за вас. Някои игри обаче не поддържат натиснат режим, така че може да се наложи да предприемете още няколко стъпки, за да предотвратите появата на целия екран на тези игри.

Проверете за лесния бутон

Някои игри, в менютата си за настройки, изрично разрешават на приложението да работи в прозорец. Ще видите опции, изброени с различен език:

Понякога тези настройки, ако съществуват, са погребани в менюто с настройки в играта или са конфигурирани от стартера на играта.

Направете Windows да работи за вас

Операционната система Windows поддържа комутатори на командния ред, за да коригира някои стартови параметри на програмите. Един от начините да "принудите" приложението като любимата ви игра да се изпълнява в прозорец режим е да създадете специална пряк път към главния изпълним файл на програмата, след това да конфигурирате този пряк път с приложимия превключвател на командния ред.

  1. Щракнете с десния бутон на мишката или докоснете и задръжте клавишната комбинация за компютърната игра, която искате да възпроизведете в прозоречен режим. Ако не го виждате на работния плот, можете сами да направите прекия път. За да направите нов пряк път към игра или програма в Windows, плъзнете го на работния плот от менюто "Старт" или щракнете с десния бутон на мишката (или задръжте и задръжте, ако сте на сензорен екран) изпълнимия файл и изберете Send to> Desktop .
  2. Изберете " Свойства" .
  3. В раздела " Преки пътища " в полето " Насочване": добавете -window или -w в края на пътя на файла. Ако някой не работи, опитайте другия.
  4. Кликнете или докоснете OK .
  5. Ако ви бъде подканено съобщение "Отказано достъп", може да се наложи да потвърдите, че сте администратор.

Ако играта не поддържа възпроизвеждане на прозорец Windowed Mode, добавянето на превключвател на командния ред няма да работи. Струва си обаче да се опитаме. Много игри - официално или неофициално - позволяват на операционната система Windows да контролира начина, по който се прави играта .

Алтернативни начини за прозорец на игра

Някои Steam и други игри могат да бъдат пренасочени в прозорец чрез натискане на клавишите Alt + Enter заедно в играта или чрез натискане на клавишите Ctrl + F.

Друг начин някои игри да се съхраняват настройките за режим на цял екран са в INI файл . Някои може да използват реда "dWindowedMode", за да определят дали да пускат играта в прозорец или не. Ако има номер след тази линия, уверете се, че е 1 . Някои може да използват True / False, за да определят тази настройка. Например dWindowedMode = 1 или dWindowedMode = true .

Ако играта се основава на графики на DirectX, програми като DxWnd служат като "обвивки", които предлагат персонализирани конфигурации, за да накарат игри на DirectX да се показват в прозорец. DxWnd се намира между играта и операционната система Windows; той прихваща системните разговори между играта и операционната система и ги превежда в изход, който се вписва в променливия прозорец. Но отново, уловът е, че играта трябва да разчита на графики на DirectX.

Някои много стари игри от ерата на MS-DOS се изпълняват в DOS емулатори като DOSBox. DOSBox и подобни програми използват конфигурационни файлове, които определят поведението на цял екран чрез персонализираните превключватели.

виртуализация

Една от възможностите е да стартирате играта чрез софтуер за виртуализация като VirtualBox или VMware или Hyper-V виртуална машина. Технологията за виртуализация позволява напълно различна операционна система да работи като гостна операционна система в сесията на вашата операционна система. Тези виртуални машини винаги се изпълняват в прозорец, въпреки че можете да увеличите максимално прозореца, за да получите ефект на цял екран.

Изпълнете игра във виртуална машина, ако тази игра не може да се изпълнява в прозорец режим. Що се отнася до играта, тя функционира нормално; софтуерът за виртуализация управлява външния си вид като прозорец в своята операционна система, а не в самата игра.

Съображенията