Какво е Antialiasing?

Определение за антинелизиране в игрите

Псевдонимирането в изображенията може да се опише като линии на стъпаловидни стъпала или назъбени ръбове (т.е. джаги ), които често се срещат на дисплеи с по-ниска резолюция. Джагите се виждат, защото мониторът или друго изходно устройство не използва достатъчно висока разделителна способност, за да покаже гладката линия.

Антилизирането, следователно, е технология, която се опитва да разреши псевдоними, намерени в изображението (или дори в аудио образци).

Възможно е да откриете опцията за предотвратяване на нападение, ако прегледате настройките на видеоигра. Някои опции могат да включват 4x, 8x и 16x, въпреки че 128x е възможно с разширени хардуерни конфигурации.

Забележка: Антилизирането често се възприема като анти-алиазис или АА , а понякога се нарича преразмер .

Как протича антилизирането?

Виждаме гладки криви и линии в реалния свят. Въпреки това, когато изобразявате изображения на монитор, те се разделят на малки квадратни елементи, наречени пиксели. Този процес води до линии и ръбове, които често се появяват назъбени.

Антилизирането намалява този проблем, като прилага определена техника, за да изглади краищата, за да постигне по-добра цялостна картина. Това може да работи, като леко замъглява ръбовете, докато изглежда, че губят оголеното качество. Чрез вземане на проби от пикселите около краищата, antialiasing настройва цвета на околните пиксели, смесвайки назъбения външен вид.

Макар че смесването на пиксели премахва острите ръбове, ефектът против заличаване може да накара пикселите да се променят.

Видове опции за намаляване на размера

Ето няколко различни типа техники против заличаване:

Supersample Antialiasing (SSAA): Процесът SSAA отнема изображения с висока разделителна способност и примерен образ на необходимия размер. Това води до много по-плавен ръб, но свръхпроектирането изисква повече хардуерни ресурси от графична карта, като допълнителна видео памет. SSAA не се използва много повече, заради колко енергия изисква.

Multi-sample antialiasing (MSAA): Процесът на вземане на проби от MSAA изисква по-малко ресурси, като се преизмери само части от изображението, особено полигони. Този процес не е толкова ресурсно интензивен. За съжаление, MSAA не работи добре с алфа / прозрачни текстури и тъй като не изважда цялата извадка, качеството на изображението може да се намали.

Adaptive Antialiasing: Adaptive Antialiasing е разширение на MSAA, което работи по-добре с алфа / прозрачни текстури, но не заема честотната лента и ресурсите на графичната карта по начина, по който се извършва свръхпроектирането.

Покритие Извадка Antialiasing (CSAA): Разработено от NVIDIA, CSAA произвежда резултати, подобни на по-високо качество MSAA само с леки разходи за производителност спрямо стандартните MSAA.

Enhanced Quality Antialiasing (EQAA): Разработено от AMD за своите графични карти Radeon, EQAA е подобно на CSAA и осигурява по-високо качество на противотока срещу MSAA, с минимално въздействие върху производителността и без увеличаване на изискванията за видео памет.

Бързо приблизително изтриване (FXAA): FXAA е подобрение на MSAA, което е много по-бързо с по-малко разходи за хардуер. Плюс това изглажда ръбовете на цялото изображение. Изображенията с antialiasing на FXAA обаче могат да изглеждат малко по-замъглени, което не е полезно, ако търсите остри графики.

Temporal Antialiasing (TXAA): TXAA е по-нов процес против замазване, който води до подобрени резултати спрямо FXAA, като включва няколко различни техники за изглаждане, но с малко по-високи разходи за производителност. Този метод не работи на всички графични карти.

Как да настроите Antialiasing

Както бе споменато по-горе, някои игри предлагат опция под настройките на видеоклипа, за да конфигурирате антилизирането. Другите могат да предлагат само няколко варианта или дори да не ви дават възможност да промените изображението.

Възможно е също така да можете да персонализирате настройките за премахване на грешки чрез контролния панел на видеокартата. Някои драйвери на устройства може да ви осигурят други опции против заличаване, които не са споменати на тази страница.

Обикновено можете да изберете да настроите настройките за протичане, които се налагат от приложението, така че да можете да използвате различни опции за различни игри, или можете напълно да изключите антилизирането.

Кои настройки са най-добрите?

Това не е лесен отговор. Опитайте с настройките за игри и графични карти, за да видите кои опции предпочитате.

Ако забележите значително понижение на производителността, като намалени честоти на кадрите или трудности при зареждането на текстури, да намалите настройките за качество или да опитате с по-малко количество ресурси.

Все пак не забравяйте, че изборът на настройка против заличаване не е толкова необходим, колкото преди, тъй като графичните карти продължават да се представят по-добре, а по-новите монитори имат резолюции, които елиминират най-лесно възприемане.