Втора серия видеоигри от Втората световна война

01 от 23

Втора серия видеоигри от Втората световна война

Screenshot от компания на героите 2. © Sega

Втората световна война е популярна среда от началото на компютърните и видеоигрите. През годините има много серии, които започнаха с Втората световна война и се превърнаха в франчайзинг за видео игри. Списъкът, който следва, е списък на някои от най-добрите франчайзи за серия от Втората световна война, които са били пуснати за PC. Те включват стратегически игри в реално време , стрелци от първо лице , походова стратегия и други жанрове. Всички видеоигрови серии от Втората световна война, изброени тук, съдържат най-малко две игри, зададени по време на Втората световна война, но оттогава може да са се отдалечили от настройката.

02 от 23

Компанията на Heroes Series

Screenshot от компания на героите 2. © Sega

Първо издание: 2006 г.
Последно издание: 2013 г.

Компанията на Heroes е поредица от стратегически игри в реално време в реално време, разработени от Relic Entertainment изключително за PC. Първото заглавие "Company of Heroes" е издадено през 2006 г., публикувано от THQ, и е получило критично признание и все още се смята за един от най-добрите и най-високо оценени игри за PC. По време на инвазията и освобождението на Западна Европа тя съдържа както кампания за един играч, така и конкурентни мултиплейър режими. Първоначалната игра бе последвана от две самостоятелни разширения, които се противопоставиха на фронт през 2007 г. и "Tales of Valor" през 2009 г., но от които бяха въведени нови фракции, звена, карти и мисии за кампании. Компанията на Heroes Online бе пусната през 2010 г. като самостоятелна безплатна 2 игра, но никога не е излязла от Бета. Впоследствие беше анулирана през 2011 г. Правата на франчайз на компанията Heroes и Relic Entertainment бяха продадени на Sega в началото на 2013 г., след като THQ фалира. След това Relic и Sega пуснаха компанията на Heroes 2 през 2013 г., която премести серията към Източния фронт с немски и руски фракции. За Компания на героите 2 са пуснати редица пакети със съдържание за изтегляне, три от които са изброени тук и добавят нови фракции, карти и / или мисии на кампании.

Дружеството на героите от Втората световна война

03 от 23

Призив на митнически серии

Първо издание: 2003 г.
Последно издание: 2008

Френчът " Call of Duty" стартира през 2003 г. на компютъра с шутър от първо лице от Втората световна война. Сериалът се превърна в франчайз на няколко милиарда долара, но също така се е отдалечил от настройката на Втората световна война, като последната версия е "Call of Duty World at War", издадена през 2008 г. Оригиналът Call of Duty е също така първата игра, разработена от Infinity Ward, компания за разработки, която се състоеше от редица разработчици, работещи по Medal of Honor: Allied Assault за електронни изкуства. Call of Duty се отличава от другите заглавия на WW2 FPS от началото на 2000-те, като има три отделни кампании, които поставят играчите под контрол на различни герои от американската, британската и съветската армия. Call of Duty бе последван от разширен пакет United Offensive, който добави кратка история за един играч и подобри мултиплейър компонента, добавяйки нови, по-големи карти, нови оръжия и система за класиране по време на игра. Компонентът за мултиплейър стана изключително успешен и се смята за една от причините за нарастването на популярността на поредицата. Call of Duty 2 бе пусната през 2005 г., подобно на предшественика си, включваща три различни кампании, разказани от гледна точка на съветската, британската и американската армия, както и конкурентен мултиплеър компонент, който въвежда нови карти и геймплей елементи.

Call of Duty World at War е последната игра на CoD, създадена през втората световна война, разработена от Treyarch Interactive, която е предисторията на серията Call of Duty: Black Ops. Подобно на първите две заглавия на CoD, той разполага с множество кампании за един играч и функции за игра в Тихия театър на операциите. Компонентът за мултиплейър за Call of Duty World at War добави изравняване на микса и беше също първата игра на CoD, която включваше нацистки зомбита.

Призива на митото Втората световна война Игри

04 от 23

Серия Волфстайн

Волфстайн: Screenshot на новата поръчка. © Bethesda Softworks

Първо издание: 1981 г.
Последно издание: 2014 г.

Серията "Волфстайн" има разликата да бъде една от най-дългата серия от първата до последната версия. При случая с Волфстайн имаше два празнини между осем и девет години съответно между някои издания. Първите две заглавия с името Wolfenstein, Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein носят малко сходство с останалите заглавия в поредицата. И двете са двуизмерни екшън / приключенски игри, в които играчите контролират неназован герой, докато се преборят с различни нива на замъка, за да открият тайни планове и да избягат. Castle Wolfenstein за първи път бе освободен за Apple II и след това по-късно пренесъл на MS-DOS, станал много успешен. Смята се, че е първата видео игра с настройка на Втората световна война и също така е кредитирана с популяризирането на настройката.

Първата осемгодишна почивка в серията Wolfenstein дойде от 1984 г. до 1992 г., когато Wolfenstein 3D бе освободен от id Software. Wolfenstein 3D е римейк на оригиналния замък Wolfenstein като стрелец на първо лице и се счита от мнозина за стартиране на популярния жанр за стрелец от първо лице. Това също така ни запознава с BJ Blazkowicz, главния герой, който играе във всяка игра на Wolfenstein, която последва. Spear of Destiny последва Wolfenstein 3D като предимство, където BJ Blazkowicz трябва да получи копието на съдбата от нацистите.

След още деветгодишна почивка поредицата се рестартира с Return to Castle Wolfenstein през 2001 г. В тази версия BJ Blazkowicz откри таен план от нацистката SS Paranormal Division да спечели войната. Задачата му е да се върне в замъка и да заличи този план. Връщането в Castle Wolfenstein беше едновременно търговски и критичен успех и беше последван от Wolfenstein: Enemy Territory, която бе планирана като експанзия за Return to Castle Wolfenstein, но по-късно бе променена и пусната като безплатна самостоятелна мултиплеър заглавие.

През последните години серията е видяла три издания; 2009 "Волфстайн" е пряко продължение на Завръщането в замъка "Волфенщайн", където Б. Блекович продължава борбата срещу паранормалната дивизия на СС. Сериите са скочили отвъд традиционните условия на Втората световна война с "Новата поръчка" от 2014 г., която е поставена в алтернатива на 60-те години, когато нацистката Германия спечели войната. Най-новата "Старата кръв" отново пресъздава връщането към замъка Волфенщайн с някои от същите истории и сюжети.

Призива на митото Втората световна война Игри

05 от 23

Братя в оръжие серия

Скрийншот братя по оръжие.

Първо издание: 2005 г.
Последно издание: 2008

"Братя по оръжие" е поредица от тактически отбори от първо лице, базирани на отбора, където играчите контролират главния герой и издават различни заповеди / команди на съотборниците. Серията има и разграничение, че се основава на исторически събития, използващи герои, базирани на ежедневните войници, които воювали по време на Втората световна война. Първата игра в серията "Братя по оръжие: Пътят към хълма 30" разказва истинската история на 502-ия парашутен пехотен полк на 101-ва въздушна дивизия по време на мисията Олбани на операция "Нептун". Историята следва сержант Мат Бейкър и обхваща първата седмица на борбата след кацането на Деня.

Втората игра в серията следва същата история, започвайки с връзката между 82-ия и 101-ия Airborne дивизии. играчите отново контролират Мат Бейкър, който понастоящем е командващ 2-ра отбор, 3-ти взвод. Мисиите се основават на освобождаването и защитата на Carentan. Най-новата игра, която ще бъде пусната в серията Brothers In Arms, беше Магистрала на ада 2008. Тази игра още веднъж поставя играчите в ролята на Мат Бейкър, който сега е старши сержант и следва 101-вото въздушно дивизия и тяхната роля в операция Market Garden.

Братя по оръжие Игрите от Втората световна война

06 от 23

Медал на честта серия

Медал на честта серия. © Електронни изкуства

Първо издание: 2002 г.
Последно издание: 2007

Поредицата "Медал на честта" е първият франчайз за видео игри, създаден по време на Втората световна война. Серията стартира на оригиналната конзола PlayStation с Medal of Honor през 1999 г. и след това се премества в компютъра през 2002 г. с Медал на честта: Allied Assault, който е заложен в Западна Европа от Д-Ден и нахлуването в Нормандия. Тази игра имаше две разширителни пакети и зареди две продължения, Pacific Assault пуснат през 2004 г. и поставен в Тихия оперен театър и 2007 Медал на честта: Airborne, който поставя играчите в ролята на парашутист в 82-ра Airborne.

Поредицата оттогава е рестартирана и се е отдалечила от настройката на Втората световна война до модерна военна / близка бъдеща среда в Медал на честта на 2010 г. и Медал на честта на 2012: Warfighter

Медал на честта Игрите от Втората световна война

07 от 23

Серия "Червени оркестри"

Червения оркестър: Героите на Сталинград.

Първо издание: 2006 г.
Последно издание: 2013 г.

Червеният оркестър е поредица тактически игри от първо лице за стрелба, поставени по време на Втората световна война. Първото заглавие от поредицата "Червения оркестър": Ostfront 41-45 е базирано на пълна модификация на Unreal Tournament, наречена Red Orchestra: Combined Arms . Намира се на източноевропейския фронт и се концентрира върху боевете между съветските и германските военни. Играта е предимно мултиплейър игра с кратък режим на един играч и е известна със своя реализъм по отношение на движение, симулация на ранени, куршуми и балистика и много други.

Втората игра в серията Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad се фокусира върху битката при Сталинград и има кампания за един играч и мултиплейър режими. Той също така разполага със същия тип елементи на реализъм от първата игра, както и с нова функция като система за покриване, сляпо стрелба и др. Изгряващата буря експанзия е пълна модификация, която движи играта на Тихия океан с боевете между американските и японските сили.

Червения оркестър Игрите от Втората световна война

08 от 23

Сърцата на желязната серия

Сърцето на Iron III Screenshot. © Paradox Interactive

Първо издание: 2002 г.
Последно издание: 2015

Серията "Hearts of Iron" е поредица от грандиозни стратегически игри, които обхващат почти винаги аспекта на управлението на нацията през Втората световна война. Всяко издание в поредицата е подобрило и разширявало обема на детайлите, графиките, AI и механика на игрите. Играчите избират държава, която да контролира и ще управлява технологичните изследвания, взема икономически решения като търговски пактове, дипломатически съюзи и договори, военни решения и много други. Hearts of Iron II и Hearts of Iron III допълнително разшириха детайлите и геймплея, като всяка от тях имаше няколко разширения, които добавиха различни аспекти като алтернативна история, ядрени оръжия и много други. Игрите се играят от гледна точка на световна карта, разделена на хиляди територии, които играчите управляват, защитават и завладяват в реално време. Четвъртото пълно заглавие е насрочено за пускането му през есента на 2015 г. и със сигурност ще донесе допълнителни функции на управлението на нациите от Втората световна война на вашия работен плот.

Сърцето на Игрите от Втората световна война

09 от 23

Кодово име: Серия танкове

Кодово име: Екранна снимка на Panzers фаза едно.

Първо издание: 2004 г.
Последно издание: 2005

Серията Codename: Panzers на стратегическите игри в реално време в реално време от втората световна война има само две игри без разширения, поставени по време на Втората световна война. Игрите са разработени от унгарския разработчик StormRegion, същата компания зад Rush For Berlin. В играчите на Codename Panzer управляват групи от войници, артилерия, танкове и други превозни средства в опит да постигнат определени цели на мисията. И двете игри имат три кампании за един играч и мултиплейър режими на игра. Първата фаза има кампании на немски, съветски и западни съюзници, а втората фаза включва кампании на Оста, Западни съюзници и Югославски партизани.

Третата поредица от сериите беше наречена през 2009 г. с кодово име: Panzers - Cold War, но след като заглавието подсказва, че създаването на тази игра започва през 1949 г. след края на Втората световна война.

Codename: Panzers Игрите от Втората световна война

10 от 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 Снимка на екрана.

Първо издание: 2003 г.
Последно издание: 2015

Blitzkrieg е поредица от стратегически игри в реално време в реално време, разработени от руския разработчик на видео игри Nival. Първото заглавие, издавано в поредицата, е Blitzkrieg през 2003 г. Тя включва три отделни кампании за един играч - американска / британска кампания, съветска кампания и немска кампания, която пресъздава много исторически битки. Първото заглавие в серията включваше три пускания за разширение, които добавиха кампании за един играч като кампания на Rommel в Северна Африка, френска кампания за съпротива, кампания "Патън" и др. Втората игра в серията Blitzkrieg 2 се отличава с нов графичен / гейм мотор, както и нови функции за игра и единици, които не са намерени в първото заглавие. За Blitzkrieg 2 бяха пуснати две разширителни пакети, които обхващат битките около края на Втората световна война. Трета игра Blitzkrieg в момента се разработва и планира като масова мултиплейър RTS игра, която бе пусната през Steam Early Access през 2015 г.

В допълнение към официалните игри на Blitzkrieg, има редица игри, които използват игрални машини на Nival и са създадени и през Втората световна война. Сред тях са Panzerkrieg - Burning Horizon II, Сталинград, Frontline: Field of Thunder сред другите.

Блеккригг игри от Втората световна война

11 от 23

Командос серия

Командоси 3 Снимка на екрана.

Първо издание: 1998 г.
Последно издание: 2006

Серията игри на Commandos е стратегическа игра в реално време, където играчите контролират група от британски командоси, работещи зад вражески линии, за да завършат различни мисии, повечето от които са базирани на стелт. Всички игри в поредицата, с изключение на Commandos: Strike Force, се играят от гледна точка отгоре надолу. Първата игра включва 20 мисии, които обхващат операции в Западна Европа и Северна Африка. Commandos: Beyond Call of Duty е самостоятелен разширителен пакет за Behind Enemy Lines, добавящ осем нови мисии, поставени в Гърция и Югославия.

Второто главно заглавие в поредицата Commandos 2: Men of Courage е издадено през 2001 г. и включва изцяло нов игрален двигател с мисии, които се провеждат от 1941 до 1945 г. както в европейските, така и в Тихия океан на операциите и включва общо 21 мисии , Последната традиционна тактика / стратегическа игра в реално време, пусната в поредицата, беше Commandos 3: Destination Berlin, издадена през 2003 г. Тази игра получи благоприятни отзиви и включва повече от дузина мисии, които се провеждат както в Източна, така и в Западна Европа. Командосите 3 бяха значително по-трудни от предишните заглавия в поредицата, тъй като повечето мисии имаха времеви ограничения, които играчите трябваше да срещнат, за да бъдат успешни, а клавишните комбинации и контролите бяха променени от предишните заглавия.

Най-новата игра Commandos, която ще бъде пусната, беше Commandos Strike Force от 2006 г., която премести поредицата от жанра за тактиката / стратегията в реално време до жанра за първо лице за шутър. Въпреки това, той не е бил посрещнат с успех нито от търговска, нито от критична гледна точка, а поредицата не е виждала нищо.

Командоси Игрите от Втората световна война

12 от 23

Изготвяне на серия от истории

Историята на войната на света. © Muzzy Lane софтуер

Първо издание: 2007 г.
Последно издание: 2010

Създаването на история е поредица от стратегически игри, които са подобни на серията Hearts of Iron от стратегическите игри от Втората световна война, но има и друг основен модел за управление на научните изследвания, индустрията, дипломацията и други области на националното управление. Първото заглавие е издадено през 2007 г. и съдържа редица различни сценарии с играта от 1936, 1939, 1941 или 1944. Играчите имат способността да играят като всяка нация, съществувала през периода 1936-1945.

Второто заглавие в серията има редица подобрения над The ​​Calm & The Storm с по-подробна игра механика, единици, региони на картата и др. И двете игри са на ход стратегия и предлагат мултиплейър компонент в допълнение към режима за един играч.

Игри История на Втората световна война

13 от 23

Близка серия борби

Близкото борба с последния щанд на Арнхем Screenshot. © Matrix Games

Първо издание: 1996 г.
Последно издание: 2014 г.

Close Combat е поредица от тактически игри в реално време, създадени по време на Втората световна война, която се отличава с контрола на единиците войници през различни битки. Първите игри в поредицата са разработени от Атомните игри и се играят в перспектива отгоре надолу. Игрите са базирани на Advanced Leader Squad, популярната игра на Avalon Hill. Атомните игри разработиха общо пет близки игри от 1996 г. до 2000 г., които обхващат някои от основните операции по време на Втората световна война, включително операция Market Garden, Битката за крайбрежието и нахлуването в Нормандия.

Малко след като атомните игри бяха придобити, поредицата беше лицензирана за матрични игри, които отново направиха Close Combat III, IV и V през 2007, 2008 и 2009 съответно. Последните три заглавия, публикувани в поредицата, са всички оригинални игри, разработени от Матрикс, които обхващат операция Market Garden, операция Luttich и операция Epsom. Версиите на атомните игри включват пехотни и бронирани единици, а по-късните игри включват артилерия, минохвъргачки, въздушна поддръжка и др. Нова игра на Close Combat, наречена Close Combat: Кървавият първи е в процес на разработка, но в момента на това писане не е обявена официална дата за пускане.

Затвори битката за Втората световна война

14 от 23

Извън серията

Мъже на война: Нападение отряд 2 Снимка. © 1C Company

Първо издание: 2004 г.
Последно издание: 2014 г.

Серията от стратегически игри Outfront или Man of War е поредица от тактически игри в реално време. Серията получава своето име от факта, че оригиналното издание на войници: герои от Втората световна война е озаглавено Outfront. Първата игра, играчите контролират малък брой войници и трябва да прекарват доста време, опитвайки се да ги предпазят от злополука, за да бъдат успешни в мисиите. Продължението, Faces of War, играчите контролират същата малка част от войниците, но този път те се хвърлят в мащабни битки с редица управлявани от AI единици. Men of War е издаден през 2008 г. и се фокусира върху специални операции и не съдържа традиционни базови сгради / ресурси за събиране на други RTS игри. Играчите също имат пряк контрол върху отделните войници и тяхното оборудване / оръжия. Три самостоятелни разширения за Men of War са били освободени, покриващи различни мисии и операции по време на Втората световна война и всяка експанзия варира леко по отношение на геймплея. Например, Med of War Assault Squad се фокусира върху по-традиционния RTS геймплей, където играчите не се ограничават до фиксиран набор от единици. Той също така разполага с повече аспекти на симулацията, като следене на артикулите боеприпаси, гориво и много други.

В допълнение към характеристиките на кампаниите за един играч в серията Outfront, всички игри също включват мултиплейър режими за престрелка и някои заглавия имат и кооперативен модел.

Извън терена / войници на война Втората световна война

15 от 23

Silent Hunter серия

Silent Hunter 5 Снимка. © Ubisoft

Първо издание: 1996 г.
Последно издание: 2010

Silent Hunter е поредица от подводни бойни симулационни игри от Втората световна война. Първият и вторият титли в сериала бяха издадени от Сименс Хънтър (Silent Hunter) със Сименс Хънтър, който се провежда в Тихия театър с играчи, командващи американска подводница и Silent Hunter II, които се провеждат в Атлантическия океан, а играчите контролират немски U-Boat Битката при Атлантическия океан.

Третата игра също се провежда в Атлантическия океан в битката, наречена "Втората битка на Атлантическия океан", където играчите контролират немски U-Boat. Silent Hunter 4 се връща в Тихия океан и американските подводници, докато петата и досега финалната игра в поредицата Silent Hunter се завръща отново в Атлантическия океан и играчите, които контролират немски U-Boat.

Тихият ловец Игри от Втората Световна Война

16 от 23

Бойна мисия

Бойна мисия: Крепостта Италия снимка. © Battlefront.com

Първо издание: 2000 г.
Последно издание: 2014 г.

Има 6 освободени игри за борба с мисиите, поставени по време на Втората световна война. Игрите са базирани на тактически оборотен стратегически геймплей с едновременно изпълнение, което означава, че всички играчи издават поръчки / команди и след това всички поръчки се изпълняват едновременно. Първите три освободени игри бяха построени с помощта на същия двигател на играта, познат като CMx1. Последните три заглавия са създадени, използвайки CMx2, който е бил обновен многократно, но има подобрени елементи и характеристики на геймплея над и над първия двигател.

Боен мисия Втората световна война Игри

17 от 23

Скрити и опасни

Скрити и опасни. © Take Two Interactive

Първо издание: 1999 г.
Последно издание: 2004

Скритите и опасните са серия от първа и трета тактически стрелецчета, построени по време на Втората световна война. Играчите контролират екип от осем британски служители на SAS. Преди всяка мисия, играчите избират кои войници да поемат мисии въз основа на войник умения и фон. За всяка титла бе пусната пакета за разширение, като и двете добавиха мисии на един играч, мултиплейър карти и др.

Скрит и опасен беше пуснат като безплатна през 2003 г. като промоция за освобождаването на Hidden & Dangerous 2 и остава свободно достъпен днес.

Скрити и опасни игри от Втората световна война

18 от 23

Battlestations

Бойна станция Тихия скрийншот. © Eidos Interactive

Първо издание: 2007 г.
Последно издание: 2009

Battlestations е поредица от военноморски и военновъздушни сили в реално време тактика игра по време на Втората световна война. Бойни станции: Midway центрове около Битката на Midway с играчи, контролиращи различни видове кораби, включително подводници, превозвачи, бойни кораби и самолети. Кампанията за един играч следва 11 исторически базирани мисии. Втората игра в серията се разширява в Midway, като добавя нови геймплей функции, островни нашествия, нови оръжия, самолети и др. Също така включва две кампании за един играч с общо 28 мисии. Двете игри също така включват мултиплейър режими на игра.

Бойни станции Игри от Втората световна война

19 от 23

Серия бойните удари

Битката при пътя към Берлин. © City Interactive

Първо издание: 2004 г.
Последно издание: 2009

Поредицата Battlestrike на второкласните стрелци от Втората световна война, разработена от полския разработчик City Interactive и обикновено са с бюджет при освобождаване. Първата игра в поредицата се фокусира върху борбата с превозни средства от фиксирана позиция за превъртане, докато другите игри в поредицата имат по-традиционен геймплей от първо лице. Последните две издания в поредицата са изградени с помощта на играча на играта "Литхем", създаден за FEAR , тези заглавия имат най-съвременните графики и геймплей характеристики на серията.

Битката при Втората световна война

20 от 23

Снайперист Елит

Sniper Elite 3 Снимка. © Rebellion

Първо издание: 2005 г.
Последно издание: 2014 г.

Снайперистът Elite се състои от три тактически игри за стрелба, където играчите поемат ролята на американски агент на OOS, поставен зад вражеските линии. В първото заглавие играчите участват в битката при Берлин, прикрита като немски снайперист, докато се опитват да получат тайна германска ядрена технология, преди Берлин да падне на Съветския съюз. Втората игра в серията Sniper Elite V2 има подобна предпоставка, но този път играчите трябва да уловят или убият немски учени зад ракетна програма V-2 преди съветите. Третото и последно заглавие от серията Sniper Elite III е поставено преди събитията от V2 в Северна Африка, като играчите се опитват да получат планове за тайно чудовище.

Снайперист Елит Втората световна война Игри

21 от 23

Смъртоносен дузина

Смъртоносен дузина Тихия театър снимка. © Infogrames

Първо издание: 2001 г.
Последно издание: 2002 г.

Deadly Dozen е поредица от второкласни екипи, базирани на отбора от Първата световна война. Има само две игри (без пакети за разширения), които са освободени. Deadly Dozen е издаден през 2001 г. и се фокусира върху група затворнички, които не са успели да изпълнят опасни мисии. Тя е свободно базирана на филма 1967 The Dirty Dozen. Второто заглавие в сериала "Deadly Dozen: Pacific Theatre" се отличава със същата история на група войници, но този път операциите им са срещу японците в Тихия театър.

Смъртоносни десетки игри от Втората световна война

22 от 23

Wolfschanze

Wolfschanze Screenshot. © City Interactive

Първо издание: 2007 г.
Последно издание: 2009

Серията Wolfschanze от първокласни стрелци по време на Втората световна война. Сюжетът за първата игра в серията е вдъхновен от събитията и действията на Клаус фон Стауфенберг. Играчите поемат ролята на фон Стауфенберг и изпълняват мисии с крайната цел на убийството на Хитлер. Във Wolfschanze 2 играчите поемат ролята на офицер от руската армия, изпратен на опасна мисия в Wolf's Lair, за да открадне машината за кодиране на енигми и кодовата книга.

Волфсханзе Игри от Втората световна война

23 от 23

Внезапна стачка

Внезапна стачка 2 Снимка. © Cdv Software Entertainment

Първо издание: 2000 г.
Последно издание: 2010

Sudden Strike е поредица от тактически игри в реално време, поставени по време на Втората световна война, досега съдържат общо шест заглавия, включително пакети за разширение. В игрите играчите ще изберат фракция, немски, съветски или съюзници и ще контролират различни единици в тактическите битки. Първата игра в поредицата съдържа три кампании за един играч и се приписва на иновациите в жанра на тактиката в реално време, въпреки получените смесени отзиви. Sudden Strike 2 включва и актуализиран геймплей, нови функции на геймплея и добавянето на Япония като фракция. Второто заглавие бе подобрено и пуснато отново в действие като "Внезапна война на ресурсите".

"Sudden Strike 3", издаден през 2008 г., беше първата игра в серията, която включва изцяло 3D гейм машина и включва кампании в Тихия океан и европейските театри. Последното заглавие, издадено в поредицата "The Last Stand", въвежда редица нови функции в сравнение с предходните заглавия, като единични способности като засада, разузнаване и др.

Внезапна стачка Втората световна война Игри