Dungeon Etiquette в света на Warcraft

Вземете кльощава на правилното етикет на тъмницата в World of Warcraft.

Забележка: Тази статия е част от много по-голяма и непрекъснато нарастваща колекция от полезни ръководства World of Warcraft , информация, която поддържаме постоянно актуален списък с актуализации. Обърнете внимание на World of Warcraft Guides Index за повече съвети за WoW, съвети, трикове, тактики и пътеводители.

World of Warcraft е в крайна сметка социална игра. Извън търсенето и смилането се опира на груповата игра. При груповата игра три роли на играчи се появяват в свещена троица от типа: резервоара, лечителят и ДПС. Резервоарите потапят основната част от гнева на чудовището и вземат тежки удари, които ще изравнят не-здрав играч. Лечителите добре се лекуват; те държат резервоара нагоре да вземе повече удари по лицето и да запази nuking живи dps да whittle на шефа. И dps са това, което в крайна сметка убива създание, докато той е разсеян от резервоара.

Това е страхотна система, когато хората работят в унисон. Вижданията на World of Warcraft за нападенията на най-добрите световни гилдии показват ясно това с добре изпълнените стратегии и първите световни убийства. Но това може да се окаже лошо в 5 човека до 25+ игра: dps издърпва резервоара, резервоарите не успяват да запазят агро, лечителите са незащитени. Тези правила, изброени тук по време на серия, могат да означават разликата между един изстрел и една нощ от избърсване на прост входен шеф.

Задайте ролите си

Не изисквайте да играете някой герой за тях, или язовец ги с съвети, те не искат, нито се нуждаят (освен ако те не питат). Едно нещо е да предложите съвети на борда на резервоара, който може да не знае къде да отиде, но да ги язди, защото те не се дърпат достатъчно бързо, няма да ги привлече към вас.

Всеки трябва да знае каква роля имат в себе си. Не променяйте съзнанието си в средата на движение, нито дръпнете системата с висока предавка на ниво артикул само, за да разполагате с мърляв комплект за избраната от вас роля. Това ще разгневи хората особено когато се провалите в тази роля.

Ако сте хибриден клас, обърнете внимание на главната ви роля (а не ако можете да направите резервно копие като вторична).

Отпуснете се в резервоара.

Резервоарът е вашият щит за месо, купчината пиксели, които ще решат дали този звяр ще пусне плячка или ще изяде партито ви за обяд. Издърпванията и общата скорост и посока на движение се задават от резервоара. Не се опитвайте да ускорявате резервоара по-бързо, отколкото могат да се справят. По-добре е да отидете бавно и да завършите подземие, след което избършете поради небрежност или прекалено бързо за партито.

Нека резервоарът да получи агро. Обикновено минавам по правило от 5 удара за мопс, 3 за МТ в резервоара за нападение на гилдията. Обикновено, в рамките на първия хит, резервоарът вече е използвал агро-предизвикващи способности и има омраза към тях. Освен ако не ги остави да поставят тълпа в определена зона, това е, когато атакувате не по-рано. Имайте предвид, че ако видите модела, насочен към някой друг или към вас (има настройка в опциите, които ви позволяват да видите целта на дадена цел, която е много полезна, за да видите дали тълпата е в резервоара или на някой друг, а именно вас ) изключен.

Направете това или рискувате да издърпате резервоара. Резервоарът може да се опита да получи агро обратно върху тях, но това води до повече работа, която резервоарът не се нуждае. И ако държите dpsing, независимо от агро ясно на вас, не се оплакват, когато отидете splat секунди по-късно.

Защитете лечителя

Лечителите са безспорно най-трудната задача на трите вида тъмничари. Те определено са най-стресиращи. Докато резервоарът може просто да задържи агро и да наблюдава тълпите, които ги удари, а dps може да спаси магии, за да я накара да напусне, лечителят трябва да гледа нагоре над 25 души наведнъж. Те са това, което държи резервоара от умиране до големи шпайкове на повреди, те поддържат dps от умиране на случайни щети.

Направете живота им по-лесен, като избягвате ненужните щети - не дърпайте агро, не стойте в лоши неща, не играйте герой, ако сте клоит (или не може да изчезне, невидимост и др.). Но най-важното е, ако видите, че нападателят е нападнат, не стойте там! Идете ги спасете. По-добре е да издърпате мафията от лечител и да умрете, за да оставят лечителя да умре. Лечителят може да ви разкъса, или да бъде малко, за да предотвратите избърсването, с чиято ляво.

ДПС

Това ръководство изглежда най-вече на DPS. Най-вече - контингенът на DPS е най-големият в World of Warcraft. Всички тези големи числа, повредата ... унищожението. Слава не е ли? Не, ако издържите голямото зло на лицето си, то не.

Дръжте прилично разстояние между вашата заплаха и резервоара. Използвайте периодично агресивни способности за запазване на разликата. Превключете мишените, ако заплахата на една тълпа е твърде висока. Направете всичко по силите си, за да запазите големия лош от вас, докато държите пот.

Ако една тълпа се придвижва към групата, особено към лечител, а тълпата я контролира (освен ако не е казано друго). Ако направите това, се уверете, че не е пунктиран или в областта на ато, или не казвайте неща близо до него.

Също така, много класове притежават вид страх от заклинание. Освен ако не е част от срещата: страхувайки се от класове ... не. Просто не го направете. Страхът извън или в PvP може да бъде оживен и унизително нещо. Мобилтите са склонни да бъдат разположени на разстояние и обикновено управляеми.

В случаите ... те са склонни да бъдат в пакети, групирани в стегнати ъгли / стаи или в патрули. Почти винаги привидно добре изтълкуваният страх от тълпа обикновено води тази тълпа до повече тълпи, което води до всички да се върнат, за да поздравят групата. Рядко страхът се оказва добре. Затова се въздържайте от него. Групата ще ви благодари.

Кажи здравей!

Бъдете социални! Някои групи са просто каменисти, но след като един разговор е започнал, може да направи това, което може да се окаже скучно, да се превърне в забавно пълен развлекателен път. Понякога груповата химия може да спаси това, което би било ужасен тържествен фестивал.

Кажете, че член на партията се страхува от тълпата в дълбока яма, като ги прави невъзстановими. Смешната прогноза може да направи разликата между яростното оттегляне на всички членове на партията в груповите шегички на събитието и натискането им. И да, това ми се случи. По време на сърповидно изоставане ... в средата на бяло крило. Забавни времена, че приятелите отзад, когато все още се шегуват за този ден.

Сега имайте предвид групата си. Освен ако не сте сред близки приятели / guildies, които приемат такова хумор, пазете шегите PG, освен ако групата не е отворена за това. Нищо подобно да се присъединиш към мопс и да чуеш убити расистки / сексистки / ориентирани и други тип вицове, само за да намериш един или повече членове, беше обиден.

Ако членовете са ядосани, неудобни или просто не искат да бъдат причина за това, че някой им пусне крака в устата си, може и ще повлияе на представянето на групата. Всъщност, ако се присъедините към група и това е стандартният бант, обадете се на нея. Ако една група продължава, оставете. Красотата на системата на опашката е, че групите са десетина, които трябва да се намерят.