Бавната смърт на Nintendo Wii

В Wii дойде като лъв, и излезе като агнешка котлет

Когато новото Wii U бе обявено през 2011 г., всички знаем, че Wii е направено. Още преди Wii U бе обявено, че подкрепата от трети страни вече е намаляла до такава степен, че Wii изглеждаше като умиращ човек в болницата, дишането му тежко, машините монотонно звучат, за да покажат, че да, все още е жив. Nintendo действаше като покорен родител, казвайки, че те ще продължат да поддържат конзолата за идните години, но беше ясно, че са готови да извадят щепсела.

2011 Ранно предупреждение: Третите страни се отказват от Wii Games

Видяхме писането на стената през това лято, когато издателите на игри дойдоха в Ню Йорк, за да покажат предстоящите си празници и Wii отсъстваше. Някои компании като Capcom се престориха, че Wii вече не съществува, докато други са хвърлили една или две игра по пътя си. Activision пусна няколко Wii игри, както и Electronic Arts . Сега извади едно , заедно с Атари и други малки и средни издатели . Ubisoft беше единственият издател, който пусна повече от няколко Wii игри (поне четири).

Wii очевидно умира, а докато издателите биха могли да изпратят на пациента евтин букет с цинично написано "да се получи добре" на картата, те нямат никакво значение при посещение в болница.

Бяхме объркани. В края на краищата, 2010 г. беше най-добрата година за Wii. След години на изпомпване на евтини мини-игри колекции, издателите най-накрая изглежда да се полагат някои реални усилия в конзолата, с такива главни заглавия като Call of Duty Black Ops , Sonic Colors , GoldenEye 007 , Donkey Kong Country Връща и много повече , Някои от тези игри бяха доста успешни, така че най-накрая, издателите започнаха да правят онова, което геймърите от Wii отдавна искат; добри игри.

Вместо това, Wii получи по-малко от 2011 г. по отношение на количеството, качеството и PR push. Издателите не искаха изцяло да пренебрегнат огромния пазар на собствениците на Wii, но сърцата им бяха ясно на друго място.

Nintendo публикува само три заглавия за 2011 ваканционен сезон, но поне качеството беше значително по-високо и те бяха изключителни.

2012: Леко рали преди края

Нещата изглеждаха мрачни за 2012 г., но като умиращ домашен любимец, който започва да играе в деня, в който трябва да заспи, Wii за кратко се появи. Не, не беше голяма година , но това включваше две от великите игри на Wii, Xenoblade Chronicles и The Last Story .

2013: "Мъртъв Wii ходене"

Имаше една последна голяма игра за Wii през 2013 г., "Кулата на Пандора" , която беше последната от три мача лобистка група натискаше Nintendo да се освободи. Извън това, Nintendo постави цялата си енергия в своите други конзоли, оставяйки Wii да се задържа на случайни фокусирани игри с много платформи.

Някои конзоли, като PlayStation 2, имат достатъчно сила, за да продължат дори когато пристига техният наследник, но Wii беше толкова отслабено от години на трета страна, пренебрегване и ловец, че инерцията е изчезнала. Nintendo обърна гръб на това, което някога беше златно дете, което прави пари, и си тръгна.

Wii, конзолата, чиито невероятни продажби бяха съчетани само със своята критична антипатия, беше направено.