Forza Motorsport 5 Ð Ðμвю (XONE)

Първият "Next-Gen" състезател е твърд, но лек за съдържание

Купете Forza Motorsport 5 на Amazon.com

На улицата няма съмнение, че Forza 5 е най-добрият в серията. Изключено от пистата, обаче, е трудно да не се разочарова от това, което Forza 5 предлага. Някои от разочарованията идват от разбираеми източници - по-малък автомобил и списък с песни от предишните игри, защото играта трябваше да се втурне към изстрелване, но други неща като премахването на ключовите характеристики на миналите игри и натискането на натрапчиви микротрансфери върху играчите не са толкова лесно да простиш. Forza 5 изглежда страхотно и играе страхотно, но не отговаря напълно на стандартите, които предишните записи в поредицата съдържат по отношение на съдържанието. Вижте пълния ни преглед за всички подробности.

Детайли за играта

Характеристика

Forza 5 кораби с малко повече от 200 коли на диск (добре, на диск плюс огромна безплатна актуализация, която трябва да изтеглите). В сравнение с 500-те автомобила на Forza 4, това е разочарование, макар че е доста разбираемо, като се има предвид фактът, че завой 10 всъщност трябваше да положи много работа, за да се увери, че автомобилите всъщност изглеждат точно на Xbox One . Те не искаха да правят това, което Polyphony Digital направиха с Gran Turismo 5 и просто да използват отново стари модели за много автомобили (което, изглежда, беше ужасно между другото, да, аз играх GT5), за да изкуствено напомпам общия брой коли , Завършване на 10 години, за да се увери, че всяка кола е толкова добре изглеждаща, колкото е възможно и възможно най-точна и можеше да получи толкова много преди стартирането. Всеки автомобил разполага и с функцията Forzavista, където можете да се разхождате из колата и да погледнете всичко, така че всички те трябва да изглеждат колкото е възможно по-добре.

Следите се развиха по същия начин. Forza 5 има само 14 места (повечето от тях имат повече от едно оформление), докато Forza 4 има два пъти повече. Това е просто защото те трябваше да актуализират визуализациите и геометрията и всичко останало за песните и можеха да се спрат толкова много преди стартирането. Напълно разбирам.

Друго раздразнение е, че някои от функциите на миналите игри не присъстват тук, като например да можете да използвате колата, която искате в режим "Безплатна игра" (сега можете да използвате само колите, които сте купили в кариерата), както и Marketplace споделете вашите персонализирани настройки и настройки за настройка с други потребители (това ще бъде добавено по-късно). Автомобилните клубове са изчезнали. Вече не можеш да дариш коли на приятелите си. Да, да, трябваше да се втурнат към старта. Все още получавате дълъг режим на кариера, онлайн игра и режими на безплатна игра, така че предполагам, че не е толкова лошо.

DLC и Microtransactions

Това, което не е толкова лесно да се разбере, е обширният DLC, планиран преди играта дори да стартира. Вече плащаме $ 60 за игра с много по-малко коли, отколкото преди и сега те очакват да платим още $ 50 за "сезонен пропуск", за да получите още 60 автомобила? Това е абсурдно.

Също така смешно са микротрансферите, които присъстват на почти всеки екран на менюто. По принцип можете също така да купите "жетони" с истински пари, които ви позволяват да купите автомобили по време на игра, но икономиката е все едно, че сте се захванали, ако купувате с кредити по време на състезания или със символи. В миналите игри на Forza бихте спечелили милиони и милиони кредити и бихте могли да направите каквото поискате, но това не е така. По принцип колите струват твърде много и вие получавате обидно нисък брой кредити за спечелване на състезания в Forza 5.

Играта е балансирана по такъв начин, че използването на символите да изглежда като по-добър вариант, защото можете незабавно да купите неща, вместо да се налага да печелите кредити. Проблемът обаче е, че купуването на автомобили от висок клас с жетони може потенциално да ви струва луд пари от реалния свят. Обменният курс е 100 символа за $ 1. Някои автомобили струват хиляди и хиляди тока, което означава само $ 20, $ 30, $ 40 + долара от истински пари за само една кола. Честно казано, това е неприемливо.

Не е нужно да използвате жетони, разбира се, но както споменах по-горе, икономиката е изкривена, където не получавате достатъчно кредити за спечелване и колите струват твърде много, което прави купуването на всички автомобили в играта почти невъзможно и дори да купувате няколко десетки от абсолютните си фаворити поне в много време, освен ако не харчите много допълнителни реални пари, за да използвате жетони. Forza 4 и Forza Horizon също имаха жетони, но те не бяха толкова лоши като това.

Досега (една седмица след старта), 10-ти е видял реакцията на общността към икономиката и символичната система и е направила някои временни промени, като например да направи всички автомобили наполовина за няколко дни. Казват, че по-постоянно решение е в работата, но ще трябва да чакаме и да видим.

Актуализация: икономията по време на игра е била предимно фиксирана. Вижте нашата статия тук за всички подробности .

Игра

С всичко това отрицание от пътя, какво ще кажете за това, което прави Forza 5 правилно? За щастие за феновете на състезателните игри, всички позитиви в Forza 5 се случват на пистата, което прави това лесно най-доброто в серията, доколкото става въпрос за истинския геймплей. Управлението се чувства по-добре от всякога и всички възможности за персонализиране на трудността, така че е като SIM или arcadey, колкото искате са всички присъстващи. Състезанията могат да имат до 16 полета, които наистина добавят много интензивност към събитията.

Контролерът Xbox One също заслужава специално внимание тук. Специалната характеристика на хаптиковата обратна връзка, в която малките мотори в тригерите вибрират, за да ви позволят да усетите какво прави вашата кола, е просто невероятно. Знаете точно кога спирате прекалено силно или не се ускорявате гладко, защото ви разказва тропотът на върха на пръстите ви. Друго нещо, което в началото изглеждаше като трик, но наистина работи и добавя много към опита.

На пистата вече няма подобрител на симулацията от Forza 5.

Drivatars

Най-важното е добавянето на Drivatars. Drivatars следи начина, по който играчите се състезават и след това прави AI въз основа на тяхното шофиране. Всяка раса (стига да сте свързани с Xbox Live) е пълна с Drivatar AI's, базирана на други истински хора, което е страхотно. Разбира се, някои хора са просто лоши шофьори и се препъват или играят прекалено грубо и първият ъгъл на всяко състезание е меле (точно както състезанието онлайн с истински хора има тенденция да бъде), но няма съмнение, че AI тук е плосък по-забавно да се състезава, отколкото от всяка друга игра там. Driatars са много по-непредсказуеми и интересно да се противопоставят на типичния AI. Приятелите ви Drivatars винаги ще бъдат в състезания с вас заедно с други Drivatars на случайни играчи, но със сигурност има специална трепет от състезания срещу хора, които всъщност знаете. Първият път, когато имаш страхотна раса с врата на един приятел и трябва да се биеш във всеки ъгъл, ще бъдеш напълно продаден на целия трик.

Това наистина е толкова готино.

Driatars също имат допълнителна полза от това, че всъщност печелят кредити за състезанията, в които се появяват, което в известен смисъл помага да се балансира икономиката малко (но не е достатъчно). Когато можете да разчитате на Drivatar да ви спечелят няколко хиляди допълнителни кредити всеки ден, това не е толкова лошо. Колкото повече приятели и последователи имате, толкова повече състезания ще се появят и в Drivatar, така че изпомпването на списъка с приятели ви струва само за допълнителните кредити, които потенциално можете да спечелите.

Графика & amp; звук

Презентацията в Forza 5 е доста зрелищна. Следите изглеждат наистина добри, а моделите на автомобилите са изключително подробни и просто изглеждат страхотно. Когато улавяте осветлението точно, играта изглежда изненадващо реалистична. Това е малко разочарование, че все още нямаме нощни състезания или атмосферни ефекти, но за първото усилие на Xbox One няма нищо друго, за което да се оплакваме, докъдето идва графиката. Тези неща бяха по-добри, но в "Форса 6".

Звукът също е много добър. Forza винаги е имала най-добрите звукови ефекти на двигателя във видеоигрите, а Forza 5 продължава фините традиции. Странно е, че няма лицензирана музика от какъвто и да е вид, само оркестрови теми. Бихме могли да се справим с неразгадаемото разказване преди всяко измамно нещо, което правим в кариерата, въпреки че трябва да признаем, че можем да слушаме Джеръми Кларксън на Top Gear UK, който говори за автомобили през целия ден.

Долен ред

В крайна сметка удоволствието от Forza 5 идва от това, дали сте готови да пренебрегнете своите крайни недостатъци - липсващи черти, списъци с малки коли и следи, DLC и шпиониране на микротрансфера - в полза на масивните си масивни страни, геймплея е, и колко приятна е презентацията и колко са страхотни Drivatars. Това е най-добрата Forza на пистата, но когато всъщност не се състезаваш, лесно е най-лошото. Крайната ми препоръка е да се намери добра сделка и да се купи за по-малко от $ 60 MSRP, ако имате нужда от нея точно сега, но може би е по-добре просто да чакате, докато неизбежното "Ultimate" издание с всички DLC излиза една година сега. Ако сте гладни за състезател от следващото поколение, Need for Speed: Rivals е по-добрата състезателна игра на Xbox One при старта.

Оповестяване: Издателят е предоставил копие за преглед. За повече информация, моля, вижте нашите етични правила.

Купете Forza Motorsport 5 на Amazon.com