12 игри, които трябваше да са на Wii U

Когато Wii излезе, геймингът ми започна да мисля за съществуващи игри, които биха били идеални за него, като Penumbra: Overture и Space Channel 5 . Уви, не един от моите топ 5 избори за Wii спортни някога се е случило. Когато Wii U бе обявено, помислих за 12 игри, които биха били идеални за него. Имам един. И все пак, това не би ли било страхотно?

01 от 12

Физика на пастелите

Петри Пурхо

Защо би работил: Тази блестяща пъзелна игра за PC и iPhone е може би най-добрата игра за рисуване, която някога е била пусната. Можете да рисувате каквото ви харесва и след това да видите как тежи гравитацията. Wii U версия на това може лесно да е била най-добрата версия на играта.

Защо никога не се е случило: Нямам представа. Вероятно разработчикът Петри Пурхо може да не иска да се справи със значителните главоболия, които са присъщи на работата с големи издатели като Nintendo. В края на краищата, изглежда и перфектен за DS, но извън хакерската версия, той не е донесен на тази платформа. Повече ▼ "

02 от 12

Okami

Capcom

Защо би работил: вероятно щеше да е луд за Capcom да пусне отново Okami за Wii U, тъй като вече излезе за Wii. Но уау, коя игра ще бъде по-подходяща за Wii U? Живопис с дистанционното на Wii беше забавно, но не винаги работи както трябва, както и да има; боядисване с контролера на Wii U ще бъде бриз. И мисълта за великолепната естетика на акварела на HD в играта ме кара да се успокоявам.

Защо не се случи: Като се има предвид, че вече беше пренесен на Wii, щях да съм шокиран, ако Capcom го пренесъл и на Wii U. Все пак е жалко, че не са поставили името на DS Okamiden . Повече ▼ "

03 от 12

Metroid Prime

Samus. Nintendo

Защо би работил: Ако не сте мислили за възможността за сканиране на обекти в Metroid Prime с контролера на Wii U, тогава не сте мислили за Wii U контролера изобщо. Саму често сканира нещата; играчът може да има действителен скенер в ръка, да го задържи над телевизора и да сканира обекти, докато все още може да заснема неща.

Защо не се случи: Независимо от това, независимо от безбройните молби на фен, Nintendo просто не би дало играта на Wii U a Metroid. Това е сърцераздирателно. Повече ▼ "

04 от 12

Савидж: Битката за Нюърт

S2 игри

Защо би работил: Една от интересните характеристики на Wii U е асинхронни игри , в които играчът с геймплея на Wii U играе различно от тези с дистанционни устройства Wii и тази компютърна игра е специално пригодена за този стил на игра. В оригиналната, онлайн мултиплеър игра, има два отбора, с командир и войници за всеки отбор. Командирът получава поглед отгоре на бойното поле и играе играта като стратегическа игра. Войниците играят на земята в екшън игра, която смесва меле и варира в битки.

Колко перфектно е това? Играчите на геймпад получават изглед със стратегическа игра на сензорния екран. Може би е трудно да се пресъздаде Newerth точно, но подобна игра ще бъде страхотна.

Защо това не се случи: Може би защото разработчиците не правят конзолни игри. Повече ▼ "

05 от 12

Макс и магическия маркер

Натиснете Play

Защо би работил: Тази пъзелна игра беше умна и добре изпълнена, но страдаше от проблемите, свързани с рисуването във въздуха с показалец. С Wii U Controller играта би могла, предполагам, да е била почти перфектна.

Защо това не се случи: Може би защото компанията за разработка беше купена от Microsoft? Повече ▼ "

06 от 12

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary замества молив и хартия с чертожната таблетка и телевизионния екран. THQ

Защо би работил: Въпреки, че това беше най-задоволителното от игрите на THQ за тяхната таблетка uDraw, Pictionary беше разочароващо, защото е толкова трудно да се привлече една повърхност и да гледате резултатите на вашия телевизор; да можеш да използваш контролера на Wii U като истинска рисунка щеше да направи тази игра много по-добра.

Защо не се случи: Когато Wii U излезе, не можех да си представя, че не прави това. Но те не го направиха. Никога няма да разбера защо

07 от 12

Финикс Райт: Адвокат на Асо

Capcom

Защо би работил: Искрено, аз съм предимно с Феникс Райт , защото наистина наистина харесвам Феникс Райт. Но ако мисля за това, нещо в серията със сигурност ще бъде чудесен избор за Wii U. Контролерът ще работи много добре, за да сканира кръв или да провери отпечатъци. Също така ще работи добре за избора на диалога на Феникс.

Защо не се случи: Както повечето големи издатели, Capcom загуби интерес към Wii U рано. Повече ▼ "

08 от 12

сирена

Sony

Защо би работил: Интелигентен, сложен и изключително разочароващ, Сирена е очарователна PS2 игра, в която играете като много хора, опитващи се да избягат от зомбита. Това, което прави тази страхотна игра за Wii U, е, че основният игрален механизъм е зомбита за "зрелище", което означава, че можете да видите света през очите на зомбита, за да видите къде търсят и ходят. Това е идеално за Wii U, тъй като бихте могли да използвате телевизора за очите и геймпад за очите на зомбита.

Защо не се случи: Това е франчайз на Sony. Повече ▼ "

09 от 12

Експериментът

Lexis Numerique

Защо би работил: Тази PC приключенска игра, известна още като Experience112, имаше наистина умно предположение. Вие сте в капан в контролната зала на кораба и трябва да помогнете на една жена на този кораб да избяга, използвайки камерата и контролите на вратите на върха на пръстите ви. Компютърната игра имаше няколко прозореца, които да се преместят, включително поток от видео камера, карти и лични документи на липсващия екипаж. Това би станало прекрасно на Wii U, където можете да използвате контролера, както и контролер, включване и изключване на светлините и търсене на документи.

Защо това не се случи: разработчикът, Lexis Numerique, не показа дори играта на главния си уебсайт, когато за първи път се сетих за това. Сега те нямат работа. Това е срам, макар че мобилната игра République, която изглежда да използва някои подобни идеи, не е била доведена до Wii U или. Повече ▼ "

10 от 12

Робин Худ: Легенда за Шерууд

Spellbound Studios

Защо щеше да се случи : Каквото и да се е случило с групови стратегически игри? Изминаха години, откакто имаше нещо като Командос или Десперадос , но Wii U изглеждаше като идеална платформа за съживяване на любимия ми стратегически суб-жанр. Моят глас, за да открия това възраждане, отиде до чудесния Робин Худ: Легенда за Шерууд . Представете си, че изчертавате стратегията си на сензорния екран, докато телевизорът показва действието в пълен HD 3D. Не звучи ли хубаво?

Защо не се случи: Обикновено, когато жанрове изчезнат, това е така, защото те просто не са толкова популярни вече. Повече ▼ "

11 от 12

Блейд бегач

Уестууд

Защо би работил: Това със сигурност е истински участък, но бих се радвал да видя пристанище на тази стара точка и щракнете върху компютърното приключение. Разбира се, ще бъде изключително трудно да се актуализира. Докато визуалният дизайн е невероятен, графиките са, добре, 1997 графики. Но обичам идеята да използвам контролера на Wii U, за да извърша репликантния тест или да увелича снимките при фото анализ.

Защо не се случи: За съжаление, малко вероятно е някой да пресъздаде тази относително неясна 1997 adventure game point-and-click. Но аз ще мечтая. Повече ▼ "

12 от 12

Фатална рамка

Tecmo Koei

Защо работи: Fatal Frame е очевиден избор за Wii U. Играта включва проучване на обитаван от духове имение и завладяващи призраци, като ги снимаш. Механизмът на камерата е малко неудобен в сериите; трябва да сложите камерата нагоре, да я насочите и да я спуснете. С контролера Wii U можете просто да използвате контролера като камерата, да го повдигнете, за да насочите към призраци, но все още можете да видите безпрепятствен изглед на сцената на вашия телевизор.

И това се случи: Играта не беше перфектна, но наистина беше много полезно за геймпада. Казах ти така. Повече ▼ "