Убийствен етаж 2 Пътеводител част 1

Killing Floor 2 току-що излезе от Steam Early Access и пусна за PlayStation 4. Сега е идеалното време да влезете в играта и да се забавлявате с някакво действие на Zed за убийство. Ако това е първото ви играещо време, бързо ще откриете, че всеки от 10-те Perks (или класове) има много различен формат на игра и намирането на точното за вас може да бъде разликата между прекарването на много добро време или невероятно разочарование ,

Това ръководство ще ви разкаже за всяко от 10-те ползи, за какво отличие, кои оръжия са най-добри за тях, какви умения трябва да използвате, докато се издигате нагоре и кои от другите Перки се допълват най-добре. След като прочетете нашето ръководство, трябва да излезете от объркано начинаещо до сигурен Killing Floor 2 pro за нула време.

неустрашим войн

Най-добре компиментиран от Commando, Gunslinger, Sharpshooter

Berserker е специалист по мелене на Killing Floor 2, така че ако сте човекът, който обича да се наближава и е личен с врагове, това е Perk, с който ще искате да отидете. Това Perk може да бъде малко по-трудно да се играе успешно, отколкото другите, поради вниманието, което ще трябва да платите на заобикалящата ви среда и допълнително усложнение от системата Melee Weapons.

Тъй като ще бъдете в средата на разпадането, като Berserker ще бъде много по-лесно за Зед да заобиколи. Въпреки че имате предимството, че не можете да бъдете грабнат, Зед може да ви отведе бързо, ако не сте на вашите пръсти. Ключът към използването на Berserker е правилното използване на блокирането и паразирането, което е нещо, което само оръжията за мелене могат да направят, и като се уверите, че ще се прехвърлите от обикновени атаки за по-малки Zed и атаки за големите момчета. Емпанските гранати на Бърсъркер също могат да зашеметяват Зед, затова, ако се заобиколите, хвърлете един пред себе си и го издигнете нагоре.

Уменията на Berserker ви дават смес от повече здраве, по-голяма скорост и по-силни атаки. Двата основни заграждения за този Perk са или да бъде мощен резервоар, да прави огромни щети на меле и да има достатъчно здраве, за да остане в борбата за продължителни периоди от време, или да бъде демон на скоростта, танцувайки около по-големия Зед и поразителен, когато времето вярно е.

Бърсъркърът се използва най-добре, като обвързва врага, за да могат вашите спътници с оръжия да избират Зед, опитвайки се да ви заобиколят, без да се заобикалят. Вие ще бъдете в центъра на битката, така че всеки Перк, който може да се увери, че не се затрупате, или че Зед няма да мине през теб, ще стане велик партньор.

Commando

Най-доброто от Berserker, Demolitionist, Support

Командата е очите и ушите на екипа на Killing Floor 2, а присъствието на един е винаги ще направи играта съвсем леко. Тяхната основна полза е способността да се видят близките прикрити врагове, които отнемат прикриването на Stalker Zed от заплаха до неудобство. Commando Perk е един от най-лесните начини да започнете да играете и изисква тактики, които са познати на всеки, който е играл шутър от първо лице.

Основното оръжие на Commando е нападението, което изпъква при свалянето на Зед с ниска средна сила. Въпреки това, срещу по-големия Зед, Commando трябва да разчита на своите съотборници, за да се справят с щетите, въпреки че ГЕРАНАТА, която те носят, е добра, за да се изявят големи щети в малък радиус.

Командосите вървят чудесно с Demolitionists, където високата им честота на пожар може да задържи Zed, докато Demolitionist презарежда своите бавни огнестрелни оръжия. Демоционалистът може също да помогне на командосите с по-голям Зед, което иначе би било трудно да се свали. Бърсеркерите също са добри партньори на командосите, тъй като могат да държат враговете си настрани, а високият коефициент на пожар на командосите коси по-малките Зед от разстояние. Поради скоростта, с която Commandos изразходват амуниции, като поддържате играч на поддръжката наблизо, за да се снабдите отново, вие също винаги сте в помощ.

Командосните умения се фокусират върху скоростта на презареждане и капацитета на мунициите. Смесването на тези две е най-доброто, така че можете да имате по-голяма клапа на амуниции, за да се възползвате, като се уверите, че списанията се променят достатъчно бързо, за да ви предпазят от това, че сте уязвими.

поддържа

Най-добре компиментиран от Commando, Gunslinger, SWAT, Firebug

Support Perk се отличава с уплътняване на входните точки и изчистване на тесни пространства. Техният пушка ги прави неподдържани, когато става дума за коридори и врати, и могат да заваряват врати по-бързо от всеки друг Перк.

Подкрепата Perk започва да бъде по-малко мощна от другите Perks и докато не го нагласите, може да сте разочаровани от резултатите, които получавате. Въпреки това, след като сте придобили някои от уменията, които увеличават щетите, пробиването на проникване и капацитета на амунициите, Подкрепата се трансформира в повреда. Също така имате решаваща роля за осигуряване на амуниции на вашите съотборници и веднъж на всеки кръг те могат да ви намерят и да получат допълнително списание за оръжието си.

Времето за бавно презареждане на пушката на Support означава, че те са най-добрите партньори с класове като Commando или SWAT, които могат да поставят потискане на огъня, докато те се връщат назад и презареждат. Gunslinger също е голяма помощ, тъй като те могат да отнемат по-малки цели много бързо на къси разстояния. Firebug може да отслаби враговете си със своите огнехвъргачки, за да отнеме по-малко черупки, за да свалят група, и също така направи отличен партньор.

Полеви лекар

Най-добре комфортно от всякакви други Perk

Полевият лекар е огромно предимство на всеки отбор, но е един от най-трудните играчи за игра. Вместо да бъдете в действие като всеки друг Perk, като Field Medic, вашата работа е да останете извън действието, за да можете да излекувате екипа си, когато възникне такава необходимост. В резултат на това, въпреки че имате достъп до разнообразие от специализирани оръжия, никой от тях не е толкова добър, колкото другите, които получават.

Снимайки вашите съотборници с вторичния огън на вашите оръжия, можете да ги излекувате, или можете да убивате враговете с тях и да ги отровите. Най-добрите умения, които можете да изберете за Field Medic, са тези, които ви правят полет на краката, като ви позволяват да избягвате битката, както е необходимо, и тези, които ви позволяват да излекувате себе си и вашите съотборници по-бързо.


Като медицинско поле, вашият комплимент за оръжие е преди всичко за самозащита и изцеление. Трябва да сте отбор, ако очаквате да спечелите мачове. Дори гранатата ви се основава на изцеление и въпреки че вашата лечебна сила може да отрови Зед, тя комплиментира само щетите, които правят другите, но не я заменя.

Demolitionist

Най-доброто попълнено от Commando, Support, SWAT, Berserker

Демолиционистът Perk е точно обратното на Commando Perk. Вместо да разпръсква куршуми при каквито и да е движения, Demolitionist насочва масивна експлозивна огнева мощ в критични времена, за да извади цели групи от врагове с един изстрел.

Да бъдеш демолиционист изисква изключителна прецизност, което прави тази една от по-напредналите класове в Killing Floor 2. Всички твои експлозивни оръжия са еднократни, придружени от продължително презареждане. Две от вашите оръжия, M79 и RPG-7 също изискват кратък период на охрана, след като бъдат уволнени, което означава, че ако се заобиколите от Зед, единственото ви прибягване е да преминете към резервно оръжие или да хвърлите един от ½ пръчки динамит ,

Въпреки това, срещу масираните групи от Зед и големия Зед, никой друг клас не се доближава до потенциала за разрушаване на разрушителя. Задържането зад група, състояща се от Commandos, SWAT или Berserkers, и чакането на Зед за масата към тях е най-добрата ти тактика. С един добре поставен изстрел можете напълно да облекчите един съотборник, който е помрачен от Зед, а на свой ред те могат да гледат гърба ви, докато презаредите оръжието си. Получаването на подкрепа за екипа също е огромно предимство, тъй като всички ваши първични експлозивни оръжия имат много ограничени резерви за амуниции.

Уменията, които трябва да използвате като демолиционист, са тези, които подобряват резервата ви за амуниции и презареждат времето. Въпреки че има някои умения, които да подобрят зашеметяването и повреждането на вашите експлозивни оръжия, те вече са много мощни и да сте сигурни, че можете да стреляте все по-често, има приоритет. Особено внимание за Demolitionist е умението Sonic Resistance Rounds, което можете да изберете на ниво 15. Това е съществено умение за всеки, който играе Demolitionist, тъй като отрича оздравителния ефект на Siren Zed върху гранати и експлозивни кръгове.

Пригответе се за част 2!

Част 1 от това ръководство обхваща първите пет промоции, които дебютираха по време на издаването на "Steam Early Access" на "Killing Floor 2". Тези обезщетения съставляват основата на геймплея на Killing Floor 2 и са хлябът и маслото на кооперативния екип. Част 2 ще покрие петте преимущества, които са добавени към играта след освобождаването, и ще ви дам лъжичка за напреднали тактики и съвети за геймплей за тях.