Супер Марио тече преглед

Това е аз, Марио. Да отида!

След това, което изглежда като години на клюки, слухове и дебати, Nintendo най-сетне направи това, което веднъж изглеждаше немислимо: те донесоха Марио в мобилния си телефон.

Super Mario Run е първата игра на Nintendo, която ще се пусне на смартфони и таблети, и за наша изненада, резултатите са нещо като смесена чанта. Има много от това, което харесваме за Nintendo игри там, от познатото до експерименталното, но има и някои потенциално погрешни завои, които правят играта понякога неудобна, като неправилно монтираща се гама водолази.

Има по-добри платформи, които да се играят на мобилни устройства, и няма недостиг на страхотни игри за Марио на други устройства - и все пак Super Mario Run предлага достатъчно от този класически чар на Nintendo, че ще бъдете глупак, за да го предадете.

Световно турне

Въвеждането ви в Super Mario Run ще се почувства непосредствено познато, като стъпване в стара обувка. И все пак тази обувка не се вписва толкова, колкото си спомняте. Това е World Tour - основният режим в Super Mario Run, който се отличава с 24 различни етапа, разпределени в шест различни светове.

Ако това звучи като малък брой за игра на Марио (в сравнение с други версии, това наистина е), Nintendo компенсира този недостиг както с разнообразие, така и с преиграване. Етапите варират с изумителна интензивност, като предлагат микс от всичко от тревни съобщества и призрачни къщи до дирижабли и замъци само в първите осем етапа.

Нещо повече, играта изглежда, че заема страница от друг страхотен мобилен платформинг Chameleon Run , тъй като предлага колекционерски продукти, които само отключват, след като са завършили предишен набор от колекционерски продукти на ниво. И събирането им изисква играчите да мислят за различните подходи за всеки набор, ако искат да ги направят. Така че, докато може да има само 24 нива, ще трябва да асо всеки от тях три пъти по различни начини, за да кажеш, че си победил Super Mario Run . И като се има предвид броя на опитите, които подобен подвиг ще отнеме, ще спечелите повече пари, преди да заредите Супер Марио .

Възпроизвеждане със захранване?

Най-странното нещо за Super Mario Run не е колко много се опитаха да го направят Марио, но колко от Марио Nintendo е готов да се предаде, за да създаде нещо, което наистина е подходящо за мобилни устройства. За пръв път Марио е герой, който работи автоматично . Няма да имате никакъв контрол върху това, кога се движи; просто да контролираш, когато избере да скочи.

Като мобилна формула, това работи много добре. Но когато погледнете в контекста на марио игра, тук има известни фрустрации. Постоянното преместване надясно означава, че Марио вече не може да се движи наляво, така че ако сте пропуснали дадена монета или не сте ударили въпросния блок, то е изчезнало завинаги. И тъй като толкова много от целите на Super Mario Run изискват остри очи и навременни рефлекси, може да се окажете, че повтаряте етапи отново и отново, за да получите всяка специална монета.

Странното е, че след като свикнете с това ограничение, можете да видите колко брилянтно са нивата са проектирани около него. Етапите са фино изработени, за да играят с идеята, че Марио може да се движи само надясно. Понякога ще имате специални блокове, за да задържите Марио все още, за да можете да прекарате времето си през стена от огньове, или идеално време да прескочите на плаваща платформа. Призрачните къщи имат врати, които непрекъснато се движат наоколо, като ви помагат да изследвате повече от нивото, което бихте могли да постигнете. Етапите са умни - и абсолютният взрив за игра - но първо трябва да свикнеш с мисълта, че това не е Марио, което си свикнал да играеш.

Срещите на ентусиастите вече не функционират така, както бихте очаквали. Много врагове, като goombas и koopas, не могат да навредят на Марио. Той може да ходи до тях, като прави малко хоп, за да минава автоматично, без да навреди на косата на главите им. Да, можете да ги натискате, ако искате, но това вече не е съществена част от геймплея. И все пак същото не е вярно за всички врагове, така че ще трябва да третирате всяка първа среща като учебна възможност в това мобилно царство за гъби.

Най-големите промени в Super Mario Run могат да бъдат прегърнати след няколко пиеси, но когато става дума за други елементи, трудно можем да отречем, че някои неща, които обичаме за Марио, липсват. Няма промени в костюмите, които придават електричество, а не тръби, водещи до кратък подземен свят с монети. Super Mario Run усъвършенства преживяването, за да запази нещата еднократно прости и някои от загубените в процеса не могат да ви помогнат, но се чувстват като съмнителни жертви.

Роувърът на ралито

Докато може би сте очаквали, че частта от Супер Марио Run World Tour ще бъде там, където нещата наистина ще блеснат, това е мултиплейър режим Toad Rally, който наистина успя да потъне в себе си своите нокти с размер Bowser. Използвайки етапите, които сте отключили в World Tour, Toad Rally вдъхва уменията си срещу призраците на други играчи, за да видите кой може да събере най-много монети и да впечатли най-много рогозки за определен период от време.

Призраците на други играчи (които не трябва да се бъркат с Boo) са представени със стикерна версия на Марио. Марио знае нещо или две за стикери вече, но в контекста на Super Mario Run , този стикер ще ви покаже пътя, направен от опонента ви в предишния тичам. Конкуренцията не е жива, а асинхронна. С други думи, гледате резултата, който някой вече е задал на това ниво - и ако искате да се подобрите, реванш в същата ситуация е само на едно кликване.

И докато втората цел на "впечатляващите жаби" може да звучи малко абстрактно, тя работи чудесно в контекста на Super Mario Run . Тъй като Марио автоматично ще прескочи ниските препятствия и врагове, можете да изчакате вашите кранове да правят големи акробатични движения всеки път, когато влезете в контакт с тези неща. Направи нещо страхотно и ще видите малка чифт ръждиви ръце, които пляскат. Спечелете достатъчно от тези (и монети) и ще спечелите мача.

Спечелването на мач в конкурса Toad Rally награди повече от гордост. Ще ви бъдат дадени топани, за да увеличите популацията на своето собствено царство на гъбите. Това е мета-играта на Super Mario Run , където играчите ще харчат монети, за да поставят сгради и декорации, като персонализират своето село, докато отключват нови опции, като увеличават броя на жабите под тяхно управление. В голямата схема на нещата това е доста глупава черта - и въпреки това стремежът да се увеличи това население ни дава стимул да се върнем отново и отново в Рали "Том".

Социален срамежлив човек

Въпреки, че направи прекрасното социално приложение Miitomo по-рано тази година, Nintendo никога не е била лидер в това, че техните игри са удобни за обществото в онлайн среда - и Super Mario Run не се различава.

Макар че най-привлекателният аспект на играта може да бъде асинхронната мултиплейър на рали "Топак", неговият потенциал е възпрепятстван от това колко лошо се интегрира с съществуващия ви социален кръг. Да, можете да добавите приятели от Facebook и Twitter (което е страхотно), но директно добавяне на приятел по друг начин изисква използването на 12-цифрен код на приятел, който ще трябва да изрежете и поставите. Това не е първият път, когато Nintendo е извадил нещо подобно и е много по-малко удобно, отколкото просто да кажете на някого потребителското си име.

Дори когато добавяте приятели, ще откриете, че тук има много по-малко взаимодействие, отколкото бихте се надявали. Можете да видите резултатите на приятелите си в World Tour и да проверите статистическите данни за тях в "Гъбено кралство", но не можете директно да оспорите вашите приятели на рали "Топ рали" или дори да посетите техните царевици гъби, за да хвърлят поглед към техния растящ град. Функционалността като тази е от решаващо значение за създаването на социално преживяване, така че е разочарование, че сме намерили социалната страна на Super Mario Run толкова липсва.

Още по-лошо, вероятно поради включването на Toad Rally, Super Mario Run не може да се играе без постоянна връзка с интернет. Така че, ако се надявахте да играете някоя световна обиколка на метрото, за да работите - дори и без да оспорвате приятелите си - вие сте напълно неудовлетворени.

В един случай случаен асортимент от играчи, на които ми предложиха да се състезават в Топ Рали, включваше и един от моите приятели, така че има шанс, че те са факторинг на някакъв елемент от приятелката срещу приятел. Но ако се основава на алгоритъм, а не на желанията на играча, това е шокиращо недоразумение за това, което прави конкурентната игра възнаграждаване за огромното напречно сечение на геймърите.

Различен Марио за различна платформа

Super Mario Run е игра, която ни остави със странна смесица от чувства. Има много носталгична радост, която може да бъде открита, но е затруднена от непознати промени. Нивото на дизайна прави брилянтно използване на ограниченията на играта, но все още се чудим дали тези ограничения са правилният избор на първо място. Toad Rally е всичко, което обичаме за конкурентен геймплей, с изключение на това, че не можем просто да се преборим с приятели.

Super Mario Run е първата истинска мобилна игра на Nintendo. Като мобилна игра, това е добре. Като игра Марио, това е ... уникално. Дали това е положително или не е наистина трудно да се каже, но няма съмнение, че се радваме, че това е нещо, което съществува. Ако Super Mario Run е показателно за бъдещите планове на Nintendo за мобилни устройства, оцветете ни любопитни за какво ще дойде.

Super Mario Run се предлага като безплатно изтегляне от App Store. Отключването на пълната игра изисква единична, еднократна покупка в приложение. Покупките в приложение не могат да се споделят между споделен семеен профил.