Промени в Skype от P2P до модел клиент-сървър

Как Skype ще носи вашия глас и данни в мрежата

Skype не изисква от вас да знаете какво има в кутията или как механизмът за комуникация работи технически. Тя просто дава на повече от един милиард души приятен интерфейс за комуникация доста ефикасно и безплатно. Но любопитни умове като моите и най-вероятно твоя (тъй като четете това), не искат да останат напълно безсмислени за нервните неща вътре. Най-накрая не е толкова елегантен, ако имате някои основни познания по мрежата. Нека видим как гласът ви пътува, когато говорите по Skype и какво се променя сега.

Skype и P2P

P2P означава "peer-to-peer" и представлява средство за прехвърляне на данни през интернет чрез компютрите и устройствата на потребителите на Skype (технически наричани възли) като ресурси за временно съхранение и препращане на данни към други потребители. Skype започна да се основава на собствения си децентрализиран P2P протокол, който се възползва от устройството на всеки потребител като ресурс за пренос на данни в мрежата.

Skype идентифицира някои възли като "суперноди", които биха могли да служат за индексиране и като мрежови възли за преобразуване на адреси (NAT). Тези възли са избрани измежду различните потребители, разбира се, без да знаят, чрез алгоритъм, който е направил избора въз основа на техния ъптайм, те не се ограничават от техните операционни системи или защитни стени и от актуализацията на протокола P2P.

Защо P2P?

P2P предлага няколко предимства, особено за VoIP . Тя позволява на услугата да използва захранването зад вече съществуващи и все още неоползотворени ресурси в мрежата. Това спестява Skype да не създава и поддържа централизирани сървъри за контрол и препращане на гласови и видео данни през Интернет. Времето, необходимо за търсене и локализиране на възли и сървъри също значително намалява чрез P2P. Потребителската база е следователно в международна децентрализирана директория. Всеки нов потребител, който се свързва с мрежата, представлява възел с множество сокове, като честотна лента и хардуерна инфраструктура и потенциално супернод.

Защо Skype се променя на модел клиент-сървър и облак

Моделът клиент-сървър е прост - всеки потребител е клиент, който се свързва със сървър, управляван от Skype, за да поиска услугата. Клиентите се свързват със сървъри по този начин по един или повече начинания. И много тук означава наистина голяма сума.

Тези сървъри са собственост на Skype, които наричат ​​"специализирани суперноди", които контролират и чиито параметри могат да обработват, като обема на свързващите клиенти, защитата на данните и т.н. Още през 2012 г. Skype вече е имало десет хиляди посветен на компанията суперкодове и вече не е било възможно устройството на даден потребител да бъде популяризирано или избрано като децентрализирана супернода.

Какво не е наред с P2P? С нарастващия брой свързани потребители във всеки един момент, с близо 50 милиона, ефективността на P2P беше поставена под съмнение, особено след две сериозни прекъсвания, причинени от неспособността му да се справи със ситуацията. Големият обем потребителски възли, изискващи услуга, изискваше все по-сложни алгоритми.

Skype видя драстично увеличение на броя на потребителите от различни платформи като iOS, Android и BlackBerry. Сега, това разнообразие в платформите и алгоритми за изпълнение направи P2P по-трудно увеличаване на възможността за откази.

Друга причина, породена от Skype за отдалечаване от P2P, е ефективността на батерията на мобилните устройства. През последните години се наблюдава нарастване на броя на мобилните потребители, които разчитат на батериите си за комуникация. С P2P тези мобилни устройства би трябвало много често да бъдат в комуникативна дейност, зависеща от силата, тъй като всички те биха действали като активни възли. Това би им наложило да използват повече от своите 3G или 4G данни, като по този начин консумират не само сок от батерии, но и често скъпи данни. Мобилните потребители на Skype, особено тези, които имат много контакти и много разговори с мигновени съобщения, ще видят устройствата си да затоплят ръцете си и бързо да източат батерията си. Очаква се моделът клиент-сървър и изчислителни облаци да реши това.

Въпреки това, след като проблемите и разследванията възникнаха от разкритията на NSA, свързани с подслушването на Skype комуникацията, много потребители и анализатори повдигнаха веждите си относно промяната от P2P към Skype-контролиран клиент-сървър режим. Възможно ли е промяната да има и други мотиви? Данните за потребителите на Skype са по-сигурни сега или по-малко? Въпросите остават без отговор.