Преглед на основните инструменти в 3DS Max

01 от 06

Основни инструменти и панела "Създаване"

"Създаване" панел.

Това е основният панел с инструменти, който ще използвате, за да създавате, редактирате и контролирате обектите във вашата сцена; той се намира отдясно на вашия интерфейс, с табови групи. Инструментите, които се намират тук, осигуряват достъп до различните настройки, които контролират поведението и формата на обекта; те са настроени с горната част на подмножествата, бутоните за обекти по-долу, а след това разширяеми набори за редактиране на настройките на обектите под тях.

"Създаване" панел

Този раздел ви дава достъп до всеки обект на сцена, който 3DSMax ще ви позволи да създавате; тя, подобно на останалите, се разделя на по-малки подгрупи, достъпни чрез бутоните в горната част на раздела.

02 от 06

"Модифициране" панел

Панел "Модификатор".

Ще използвате инструментите в този панел повече, отколкото при останалите, когато моделирате; тези инструменти контролират външния вид на формата ви чрез прилагане на модификатори към нейните полигони; (изглаждане на повърхността чрез повторения на полигони) до екструдиране (изчертаване на една или повече лица) на огъвания и изтъняване (буквално огъване или изстискване на фигурите ви) и много, много повече. Има по подразбиране набор от осем от най-често използваните бутони, но можете да го персонализирате така, че да показва кой инструмент предпочитате.

Най-лесният начин да стигнете до по-голямата част от модификаторите обаче е чрез падащото меню, в което са изброени всички налични модификатори. След като изберете модификатор, прозорецът по-долу ще покаже избраната от вас форма / обект и йерархията на модификаторите, които са приложени към него. Под нея разширените панели за редактиране ви позволяват да промените настройките за това как те влияят на вашите форми.

03 от 06

Панел "Йерархия"

3dsMax

Този панел ще ви бъде полезен, след като настроите йерархии на обекти (свързани обекти) или свързани костни системи; можете да зададете поведението им по отношение един към друг и към сцената, като използвате трите раздела.

04 от 06

"Motion" панел

"Motion" панел.

Опциите тук са по-обвързани с анимирането на вашите форми / обекти, отколкото формите на самите фигури. (Друго е Track View, което е нещо, което ще обсъдим по-късно, но те действат като алтернативи един на друг.)

05 от 06

Панел "Показване"

Панел "Показване".

Това контролира показването на обекти в сцената. Можете да скривате, скривате или замразявате обекти или групи предмети по Ваша преценка. Можете също така да промените начина, по който се показват / под каква форма или да променят характеристиките на екранния прозорец.

06 от 06

Панел "Помощни"

Панел "Помощни".

Програмите за 3DSMax всъщност са приставки към програмата и могат да бъдат достъпни чрез този панел, за да изпълнят различни полезни задачи.